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《魔兽世界》tbc怀旧服防骑群拉仇恨手法机制

时间:2021-05-07 16:10:36
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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魔兽世界TBC版本防骑崛起,厉害的防骑能抗能输出,而且防骑群拉很厉害,仇恨很稳,那么魔兽世界tbc怀旧服防骑怎么拉怪?下面就给大家带来魔兽世界tbc怀旧服防骑群拉仇恨手法机制。

《魔兽世界》tbc怀旧服防骑群拉仇恨手法机制

魔兽世界tbc怀旧服防骑群拉仇恨手法机制

这是一个需要相当理解能力,然后再配以大量的练习才能够熟能生巧的技能。玩过9.0正式服的同学们都知道在15层往上的大米难度下,没有任何一个T能够站撸自己拉来的群怪,包括目前最硬的复仇DHT,都要大量的风筝然后依靠远程三幻神来把小怪快速融化掉。

本人不才,经过自己不懈的努力用219装等的防骑勇闯集合石拿下啦15层大米的全限时成就,自夸一下。那么目前来看5H本和大米有异曲同工之妙。对于队伍的要求就三点:

1、T能够进行适当的风筝,不承受伤害就是100%的免伤。

2、T要在风筝的同时打出足够的仇恨,让小怪目标始终是自己,便于带位和DPS集火A掉。

3、DPS的输出要足够的爆炸,尽量缩短战斗时长。

那么我们防骑能同时做到以上三点吗?答案是肯定能!

防骑是一个群拉能力非常优秀的T,可以说论群拉,其余两个T根本没有和我们扳手腕的资格。但是目前NGA里面有一种声音就是H本T别想着群拉,根本扛不住,5H多拉一点就是秒躺,当然这种论调我认为有一定的合理性,也有不合理的地方,下面以防战为例,非引战。

防战的仇恨来源有两点,一是释放技能积累怒气,二是通过收到伤害获取怒气。这两点决定啦防战只能站在怪堆里靠肉搏来打出仇恨,怀旧服开怪前YY里面都要大喊:牧师不要套盾,dps等T打点怒气在输出,都听过的吧。

所以,5H本小怪伤害高,防战必须小心翼翼的才能做到保证不倒T的同时打出仇恨,不让小怪OT。TBC因为对怒气获取进行啦修改,导致防战的仇恨成长性非常差,面对队伍里爆炸一点的DPS,经常会出现拉不住的情况,而且在肉搏的情况下,小怪多一点是真的有暴毙的风险。

既然防战都扛不住,那我们防骑不是更扛不住啦?那么问题就来啦,我们为什么要扛怪?

防骑和防战的情况截然相反,防战是需要通过肉搏建立仇恨,防骑则不需要肉搏就能建立仇恨,原因是什么呢?那就是防骑的技能可以进行风筝,而防战不能。

1、卡视野,这是一个T的基本修养,通过卡视野可以让远程怪也跑过追着T打。

2、合理利用队友的减速,对说的就是法师的暴风雪,猎人的冰霜陷阱。

3、保证奉献的连续性,只要怪在奉献里,防骑的仇恨就不会断,至于人在不在奉献嘛,这技能又不是长在我脚下的。

4、不要露背!不要露背!不要露背!再次重要三连!

整个流程就是这样的:

1、防骑通过卡视野飞盾开怪,让小怪跑来找T,然后释放奉献建立初始仇恨,随后法师猎人开始减速,利用暴风雪和冰霜陷阱的减速效果,使防骑快速拉开同小怪的距离,防骑与小怪之间要保持一个若即若离的距离,既能站在小怪面前不远,同时又保证小怪打不到我们身上,不承受伤害就是100%的减伤。有些小怪不吃任何减速,但是大多是一堆里也就只有一个这样的怪,就一个拉着扛,不用怕!

2、奉献卡CD用,第二个奉献的外圈最好和前一个奉献的外圈有一些重叠,最形象的就像是奥迪的车标,4个环环相扣的圆形,小怪刚走出第一个奉献就进入第二个奉献的范围。满级奉献是8s之内是对范围内的每个敌人造成512点伤害,收到法术伤害加成,在通过正义之怒的二次加成,所制造的仇恨是非常高的,在初期大家装备都在同一起跑线时,我不认为法师猎人能做到OT防骑。

3、此时我们的仇恨已经稳固的情况下,开始风筝小怪,因为我们的奉献不停,小怪对我们的仇恨是在一直增长的,所以即使他们打不到我们,也会一直追着我们,妄图把我们锤死,而我们所要做的就是带着小怪绕着法师的暴风雪或者猎人的冰霜陷阱绕圈,尽量的方便dps输出。

最佳队伍配置:

防骑+术士+猎人+法师+治疗。猎人AOE差点但是单体无敌,术士的爆炸AQE伤害会成为A怪的绝对主力,法师多样的手段会成为最好的辅助。事实上在这一阶段,只有术士和电萨的仇恨非常高,确实存在OT的风险,但是我们是防骑啊,我们本身也是有着强大的辅助手段!

拯救祝福价值千金,正义防御三目标嘲讽,制裁之锤5S稳定点控,最差最差,我们都还有一手保护祝福!所以,应对OT,我们的手段确实是最多的!所以面对什么扛不住的论调,不用理会,因为我们根本不用扛着打。干嘛要用某职业的打法来难为自己,我们要做的是以己之长攻彼之短,才是上上策!如果说防骑面对群拉都拉不住,呵呵那么其他人更拉不住!

AA队伍离不开防骑的,我可以这么说,A惯啦的队伍根本不会去其他T的队伍,术士和暗牧组合的暗影队,假如进啦某职业队伍里,恨不得立马给自己戴上痛苦面具,一场下来不是OT就是在OT的路上,全程就用四个字来形容最合适,鸡!飞!狗!跳!

那么战熊贼是不是就成了没娘养的孩子打不了本啦呢?不会,因为TBC还有另外一种更加效率的队伍,那就是潜行队!到这里就理解啦吧,三个贼俩德,一路潜行进去,只打BOSS,摸啦牌子就走人,甚至比AA队还效率,据我所知目前在不可描述F,12个副本潜行队已经开发啦11个。

AA队和潜行队会成为最有效率的组合。而且职业分配异常固定。至于其他的那就菜刀吧,也不是不能打,就是磨叽啦些,而且招治疗烦。

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