魔兽世界9.0团本个人拾取机制
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:Nick
魔兽世界9.0团本拾取机制9.0版本没有ROLL币,史诗难度团本每个BOSS掉落的装备数量固定为3件。之所以削弱团本收益,只要是因为9.0版本没有战火和泰坦机制,玩家在史诗团本中只要拿到一件装备就相当于这个部位毕业了。
详细答案:
今天凌晨外服对魔兽世界9.0版本的设计团队进行了一次访谈,在访谈中游戏总监伊恩透露:“9.0版本没有ROLL币,史诗难度团本每个BOSS掉落的装备数量固定为3件。”该消息一经公布便引起了很多玩家的不满。
当然,按照伊恩的说法:“之所以削弱团本收益,只要是因为9.0版本没有战火和泰坦机制,玩家在史诗团本中只要拿到一件装备就相当于这个部位毕业了。”但是俗话说由俭入奢易,由奢入俭难。
新机制对玩家的影响
魔兽世界8.0版本中的史诗难度团本每个BOSS掉落装备数量为5件,并且还可以使用ROLL币。9.0版本的第一个团本纳斯利亚堡中一共有10个BOSS,如果按照8.0版本的机制,会掉落50件装备,全团20名玩家,平均下来就是每个玩家可以获得2.5件装备,如果加上ROLL币的话可以获得更多的装备,而按照9.0版本的机制,只能掉落30件装备,每个玩家1.5件,相比上个版本锐减了40%的收益。
很多玩家可能会觉得史诗难度的团本与自己无关,但是问题在于每一个试试难度的团本都是有“便当BOSS”可以打的,如果只能便当老1的话,20个人分3件装备,注定有17个玩家是空手而归的。
魔兽世界9.0版本的大秘境装等是削弱过的,又没有战火和泰坦机制,玩家只能从团本和低保中获得高等级装备,并且团本低保还有BOSS次数要求,没有打过的BOSS掉落列表中的装备是不会加入低保中的,因此玩家获取高等级装备的方式极其有限,在这种情况下再降低团本收益,也意味着玩家想要在9.0版本毕业是一件非常困难的事情。
从削弱大秘境装备收益,到减少团本BOSS装备掉落数量,暴雪的目的显而易见,就是为了延缓玩家的装备毕业速度,进一步拉长《暗影国度》的每一个小版本的“寿命”。不过既然暴雪已经做出了这个决定,那么玩家也只能顺其自然了。
9.0团本难度稍低,对休闲玩家更加有利
值得一提的是,从测试服的情况来看,9.0版本的团本难度相比8.0版本要低一些。虽然BOSS的机制依然比较复杂,但是对玩家的装备硬件要求降低了不少,也就是不在数值上限制玩家了。并且按照暴雪“全名进团本”的计划,在9.0版本开放之后,甚至还有可能进一步削弱团本的难度,这对玩家来说是一件非常不错的事情,也可以进一步缩短休闲玩家和高端玩家之间的距离。
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