《魔兽世界》凋魂之殇大秘境攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
伊库斯博士
魔药炸弹(灭团技)
在战斗中,伊库斯博士会将魔药炸弹放入不同的粘液池。
恶性爆炸
伊库斯博士装备一个会引爆的魔药炸弹,对所有玩家造成26,364点自然伤害。
魔药炸弹
当BOSS血量66%和33%时会随机跳到新的台子上,随后召唤一个魔药炸弹。
魔药炸弹出现后只会读条不可打断的[恶性爆炸],30秒施法时间,读条结束后对全队造成足以秒杀的伤害。
普通难度测试时我们曾经尝试过躲到天涯海角去规避这一伤害,结果就算躲到BOSS拉脱的极限距离卡视角也无法防止被炸死。
所以每次转阶段后DPS的第一转火目标都要是魔药炸弹。
软泥注射(法术效果)(坦克预警)
伊库斯博士感染玩家,造成11,718点自然伤害并每1秒额外造成1,758点自然伤害,持续1分钟。该效果可叠加。
当被移除时,每有一层效果都会产生一个爆发污泥。
爆发污泥
爆裂软泥
软泥怪被践踏时会爆炸,对踩到的玩家造成7,323点物理伤害。
喷发
软泥喷发,对所有玩家造成4,394点自然伤害。
软泥注射
[软泥注射]1.5秒施法时间,每隔20秒施放一次。
对T造成魔法尖刺伤害,同时施加一层可叠加的debuff,持续60秒。
提前开启绿坝可以挡住魔法伤害且不叠加debuff层数。
debuff是可以被治疗驱散的魔法效果,驱散时每有一层debuff则会在T附近出现一个爆发污泥(小软)。
小软会来回徘徊,同时读条不可打断的[爆发],10秒施法时间。
如果有玩家踩到小软会立刻将其消灭,也可以通过伤害技能将其击杀消灭。
让小软读条成功它将对全队造成AOE伤害,并且回满血升级成大软。
软泥突袭
伊库斯博士周期性地跃向随机一名最远的敌人所在的位置,对附近的所有敌人造成11,718点物理伤害,并将其击退。
软泥爆发(史诗难度)
伊库斯博士增幅他的软泥背包,向四个方向发射污秽,对冲击点3码范围内的玩家造成9,374点自然伤害。
软泥突袭
[软泥突袭]每隔40秒施放一轮,每轮中每隔3秒跳跃1次。
在史诗难度下,BOSS每次落地后都会向四个方向发射额外的绿水,所以不光要躲落地点还要躲发射出来的绿水。
应对这个技能可以让队伍分为远程和近战两组互相集合,这样BOSS三次跳跃一定是“从近到远”、“从远到近”、“从近到远”。
第三次BOSS落地后T要主动靠近或者远程准备好打断技能准备打断[燃灼菌株]。
传染软泥
急速感染
软泥为7码内的盟友接种,使其急速提高25%。
魔疾液
软泥向玩家投掷粘液球,造成1,758点自然伤害。
传染软泥
传染软泥(红软)每次BOSS跳到新的台子时会召唤一个,所以整场战斗正常来说会打2只。
[魔疾液]2秒施法时间,不打断会连续读,被打断后间隔5秒读下一次。
可以打断,但此时DPS通常在处理魔药炸弹,所以需要T自己打断及开减伤应对。
红软存活时周围的其他小怪和BOSS获得25%急速加成,这个效果也会影响魔药炸弹,所以T要将其他小怪和BOSS拉离魔药炸弹。
红软死后会留下一滩红水,玩家进入红水会持续受到伤害,但急速提高25%。
在治疗可以接受的范围内可以主动进红水内加强输出。
凝结软泥(史诗难度)
凝结之疾
软泥为7码内的盟友接种,使其受到的伤害降低75%。
凋零污秽
软泥扑向一名玩家,对冲击点5码范围内的所有玩家造成7,323点自然伤害,并使其急速降低45%。
凝结软泥
凝结软泥(蓝软)每次BOSS跳到新的台子时会召唤一个,所以整场战斗正常来说会打2只。
[凋零污秽]2.5秒施法时间,每隔20秒施放一次。
不可打断,点名1名玩家,这名玩家周围出现随玩家移动而移动的蓝圈,读条结束后对蓝圈范围内所有玩家造成伤害并施加debuff。
被点名的玩家出人群,其他人远离。
debuff持续30秒,急速降低45%,需要治疗第一时间驱散。
蓝软存活时周围的其他小怪和BOSS获得75%减伤,这个效果也会影响魔药炸弹,所以T要将其他小怪和BOSS拉离魔药炸弹。
魔药炸弹死后DPS第一转火目标为蓝软。
燃灼菌株(重要)
伊库斯博士感染所有玩家,没有进入近战状态时,造成4,394点自然伤害,并且每1秒额外造成879点自然伤害,持续10秒。
该效果可叠加。
燃灼菌株
[燃灼菌株]1秒施法时间。
只有当T不在BOSS近战位时才会施放,T可以靠近BOSS让他停止施放这个技能,或者远程帮忙打断让BOSS跑回T身边。
通常只需要在[软泥突袭]结束时和BOSS跳到新台子后注意这个技能。
打法分析
打法分析
BOSS场地分为四个台子,战斗开始前BOSS会在台子之间按照逆时针方向巡逻。
当BOSS血量为66%和33%时会转到一个方向,顿一下后跳往那个方向的台子。
我们曾在普通难度下尝试过很多方法试图破解BOSS跳台子的规律,但最后看来可能依然是随机跳的。
这场战斗中T要时刻保持在BOSS的进展范围内,否则BOSS会不断施放[燃灼菌株]。
这个技能可以打断,也可以让远程帮忙打断让BOSS跑回T身边。
通常只需要在[软泥突袭]结束时和BOSS跳到新台子后注意这个技能。
进入战斗后近战和远程自然分成两组分别集合。
BOSS每隔一段时间会施放[软泥突袭],跳到最远的玩家身边,对落地点造成伤害然后向四个方向发射绿水,需要玩家躲避落地点和后续的绿水。
在队伍分为两组的情况下BOSS三次跳跃一定是“从近到远”、“从远到近”、“从近到远”。
第三次BOSS落地后T要主动靠近或者远程准备好打断技能准备打断[燃灼菌株]。
BOSS每隔一段时间会对T施放[软泥注射],造成魔法尖刺伤害并施加一层可叠层的debuff。
提前开启绿坝可以挡住魔法伤害且不叠加debuff层数。
debuff是可以被治疗驱散的魔法效果,驱散时每有一层debuff则会在T附近出现一个小软。
小软会来回徘徊,同时读条不可打断的[爆发],10秒施法时间。
如果有玩家踩到小软会立刻将其消灭,也可以通过伤害技能将其击杀消灭。
让小软读条成功它将对全队造成AOE伤害,并且回满血升级成大软。
当BOSS跳往新台子时会召唤1个魔药炸弹、1只红软、1只蓝软。
魔药炸弹不会移动和攻击,读条30秒施放[恶性爆炸],读出来就会对所有队员造成足以秒杀的伤害。
红软不断读条可以被打断的[魔疾液],带有让附近7码内其他小怪和BOSS急速提高25%的光环。
蓝软会点名1名玩家,一段时间后对该玩家周围的所有玩家造成伤害并施加急速降低45%的debuff,这是一个可以被驱散的魔法效果。
蓝软还带有让附近7码内其他小怪和BOSS减伤75%的光环。
所以转阶段后DPS首先集火魔药炸弹,T将其他小怪和BOSS拉离魔药炸弹7码以外。
随后DPS集火蓝软,期间被蓝软点名的玩家出人群。
最后DPS集火红软,红软死后会留下一滩红水,玩家进入红水会持续受到伤害,但急速提高25%。
在治疗可以接受的范围内可以主动进红水内加强输出。
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