《魔兽世界》凋魂之殇大秘境攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
酤团
吞噬软泥(重要)
吞噬任何抵达的零星软泥,为酤团恢复软泥所剩生命值300%的生命值。
召唤软泥
酤团召唤3只零星软泥缓慢朝其移动。
在史诗难度下,酤团还会召唤一个粘稠的大杂烩。
召唤软泥
[召唤软泥]5秒施法时间,进入战斗后25秒施放第一次,随后每隔55秒施放一次。
BOSS也有能量设定,能量每秒提高2点,进入战斗时能量为50,能量为100时读条5秒[召唤软泥],随后能量清零。
每次会召唤3只零星软泥(小软)和1只粘稠的大杂烩(大软)。
大体上小软和大软会被召唤在场地的不同侧(例如上图大软在左侧、小软在右侧),仅有少数情况下小软和大软会在场地的同一侧被召唤。
大软血量为BOSS血量的8.57%,小软血量为BOSS血量的2.14%;因此每一轮完全不转火将为BOSS回复最大生命值的45%。
小软和大软都吃减速等控制技能。
这个技能有两种处理方法。
第一是全部转火,先把小软一侧转火打掉,然后T将BOSS往小软那侧场地拉,DPS再去转火大软。
第二是只转火小软,不断给大软减速等控制技能,T拉着BOSS绕场地转圈。
第二种打法效率更高,但只适合配合较好的固定队伍。
魔药践踏
酤团的染疫物质践踏大地,对所有玩家造成7,031点物理伤害,并将其击退,同时施加衰弱魔药。
衰弱魔药(疾病效果)
酤团的践踏使玩家包裹在瘟疫中,每2秒造成1,025点自然伤害并使其移动速度降低30%,持续20秒。
魔药践踏
[魔药践踏]2秒施法时间,每一轮循环固定出现2次。
先对所有玩家造成物理AOE伤害,随后施加魔法debuff,最后以BOSS为圆心击飞所有玩家,注意不要被飞到场地边缘的绿水中。
debuff为疾病效果,造成持续伤害并减速30%,持续20秒。
每轮循环第一次[魔药践踏]后BOSS必然施放[软泥浪潮],此时带着减速效果很难跑开,能够驱散疾病的职业可以优先驱散位置危险的队友。
可以每轮循环的两次[魔药践踏]轮流交绿坝和死亡脚步,绿坝能免疫debuff,死亡脚步可以不被击飞,只要在BOSS脚下不论哪个方向出[软泥浪潮]都非常好躲。
软泥浪潮
酤团用染疫的拳头重击,在面前制造一波软泥,对玩家造成11,718点自然伤害。另外,被这波软泥影响的玩家会被定身,并且每1秒受到2,929点自然伤害,持续6秒。
软泥浪潮
[软泥浪潮]3秒施法时间,每轮循环固定出现2次。
BOSS随机转到一个方向,读条结束后对该方向施放锥形AOE。
躲开其头向即可,没能躲开会被定身6秒并在此期间受到持续伤害。
打法分析
打法分析
这个BOSS存在能量设定,但也可以视为非常严格的时间轴BOSS。
进入战斗10秒时施放一次[魔药践踏]、18秒时施放一次[软泥浪潮]、25-30秒读条[召唤软泥],此后每一轮[召唤软泥]就是一次循环:
[魔药践踏]会以BOSS为圆心击飞所有玩家,平时尽量在BOSS脚下输出,背靠场地中央以免被击飞到场地边缘的绿水中。
[魔药践踏]会给所有玩家施加debuff,受到持续伤害并使移动速度降低30%。持续20秒。
这是一个可以被解除的疾病,每一轮第一次[魔药践踏]后必然会出现一次[软泥浪潮],优先解除处于[软泥浪潮]范围内的玩家的debuff。
[软泥浪潮]要求玩家躲开锥形AOE区域,否则会受到持续伤害并被定身。
[魔药践踏]后尽量向BOSS脚下移动,这样不管[软泥浪潮]出在哪个方向都好躲开。
[召唤软泥]在场地一侧召唤3只小软,另一侧召唤1只大软。
这个技能有两种处理方法。
第一是全部转火,先把小软一侧转火打掉,然后T将BOSS往小软那侧场地拉,DPS再去转火大软。
第二是只转火小软,不断给大软减速等控制技能,T拉着BOSS绕场地转圈。
第二种打法效率更高,但只适合配合较好的固定队伍。
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