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《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

时间:2023-12-30 04:45:03
  • 来源:3DM整理
  • 作者:陈长安
  • 编辑:陈长安
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全面战争竞技场精锐禁卫军团怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

罗马骑兵团

《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

罗马社会阶层分明,最高的是贵族阶层,再下一级则是骑士阶层,这个阶层的人有着相当的财富,但是没有贵族阶层需要的尊贵血统。

在西元前88年左右之前,骑士阶层是罗马骑兵的主要来源,因为只有他们有足够的财力,能够支应养马的成本。骑士们知道自己的政治地位仰赖着战场上的功绩,于是发展出强大的尚武精神,重视勇气与战场上的光荣。一位骑士的最高目标就是获得「士兵战利品」,就是在战场上与敌人单挑获胜后,取得敌人的武器与铠甲。

战利品的追求有时候也会带来厄运。有一名叫做曼里乌斯的骑士不顾军令,执意与对方指挥官进行光荣的骑马决斗,因为敌方将军的武器是珍贵的战利品。虽然他最后真把战利品拿到手,却因为违抗军令而被当场处决。真是非常严厉的惩罚,尤其下令的指挥官还是曼里乌斯的父亲!

基础介绍

单位数值

攻击力 393

防御力 677

生存能力 405

机动性

562

技能与属性

《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

骑兵冲锋

发起冲锋

发起强力的冲锋,向前冲刺。

影响:自身

冷却时间:30秒

持续时间:4秒

↑ +50% 移动速度(米/秒)

↑ +11% 加速(米/秒)

↓ 沉默

以下情况无法使用:近战攻击

《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

猛烈攻击

单位强化/多个阶段效果

若攻击成功,士兵的攻击即可造成伤害并,逼退敌方,随后短暂提升近战伤害。在效果丧失后,单位的速度会暂时降低。

目标:前方锥形区域

影响:敌方单位、自身

冷却时间:20秒

持续时间:16秒

对自身

阶段1:猛烈攻击

持续时间:8秒

↑ +11% 近战武器伤害

阶段2:疲劳

持续时间:8秒

↓ -50% 移动速度(米/秒)

以下情况无法使用:未加入近战

《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

联合

范围单位强化

提升附近所有友军的士气。

目标:对自身

影响:自身、友军单位

冷却时间:45秒

持续时间:15秒

效果范围:20米

阶段1:联合

持续时间:15秒

↑ +15 士气

自动重整阵型

使单位在闲置时能重整阵型。

消耗品

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铠甲工匠Ⅵ

如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。

对阵 所有单位

↑ +8 护身甲

↑ +1 盾牌铠甲

↑ +5 远程武器阻挡几率

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战马Ⅵ

这些可不是普通的马,而是战马。

对阵 所有单位

↑ +12 冲击伤害

↑ +8 护身甲

↑ +6 近战伤害

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教官Ⅵ

严格的教官,就能训练出严谨的士兵。

对阵 所有单位

↑ +8 护身甲

↑ +6 近战伤害

↑ +5 近战防御

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武器工匠Ⅵ

让你的罗马军抢得先机,游刃有余。

对阵 所有单位

↑ +6 近战伤害

↑ +8 近战武器伤害

↑ +4 近战防御

武器装备

头盔

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晚期蒙泰福第诺头盔

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强化晚期蒙泰福第诺头盔

↑ +5 士气

↑ +3 护身甲

↑ +6 视野范围

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皮奥夏头盔

↑ +5 士气

↑ +11 视野范围

胫甲

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共和国胫甲

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《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

合身共和国胫甲

↑ +4 护身甲

↑ +4% 移动速度(米/秒)

胸甲

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素色胸甲

《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

强化素色胸甲

↑ +14 护身甲

↑ +4% 移动速度(米/秒)

↑ +8 近战防御

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奥古斯都链甲

↑ +24 护身甲

↑ +11 近战防御

盾牌

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加固圆盾

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《全面战争:竞技场》罗马骑兵团介绍

高阶圆盾

↑ +9 盾牌近战防御

↑ +11 盾牌铠甲

↑ +11 远程武器阻挡几率武器

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骑兵长矛

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坚固骑兵长矛

↑ +8 近战伤害

↑ +12 近战武器伤害

↑ +3 近战武器穿透伤害

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平衡骑兵长矛

↑ +13 近战伤害

↑ +19 近战武器伤害

↑ +4 近战武器穿透伤害

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8.6
已有7354人评分 您还未评分!
  • 游戏类型:策略
  • 制作发行:宝船游戏
  • 游戏状态:不删档测试
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:未知
  • 标签:历史
  • 人气:64734

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