《全面战争:竞技场》步卒介绍
- 来源:3DM整理
- 作者:陈长安
- 编辑:陈长安
全面战争竞技场步卒怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
步卒
在建国初期,罗马与地中海世界其他地方一样,在战争中大都采用希腊的密集方阵。但是在西元前二世纪,罗马与萨莫奈人对战,碰到多山的地形,这种阵形不适用。于是罗马人被迫适应环境,开始发展新的战术编队制度。
新制度的核心是步兵,配备大型盾牌与三样武器:一把短剑与两支重标枪。这些步兵向前冲锋后,先投掷重标枪,再展开短兵相接。这样的配备与战术,让这种单位运用上十分有弹性、适应力也强,在接下来的几个世纪都是罗马军队的重心。
单位数值
攻击力 244
防御力 466
生存能力 417
机动性
322
技能与属性
戳
伤害效果/攻击动作
命令单位攻击最近的敌人,攻击成功即可伤害并逼退敌方,但攻击单位的速度在短时间内会下降。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:10秒
持续时间:8秒
对自身:疲累
持续时间:8秒
↓ -40% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:
未加入近战
步兵标枪
射击动作/单一目标
朝目标敌军投掷轻型标枪,造成伤害并且降低每次攻击的速度。
目标:敌方单位
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
发数:2/2
目标范围:60米
以下情况无法使用:
近战状态
自动重整阵型
使单位在闲置时重整阵型。
武器装备
头盔
无头盔
磨损蒙泰福第诺头盔
↑ +5 士气胫甲
无胫甲
胸甲
破布束腰外衣
盾牌
磨旧共和国弧盾
武器
战损短剑
磨旧罗马短剑
↑ +11 近战武器伤害
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