《全面战争:竞技场》留任老兵大队介绍
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- 作者:陈长安
- 编辑:陈长安
全面战争竞技场留任老兵大队怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
留任老兵大队
军团兵如果完成服役年限,就可以获得国家分配的一块土地,下半辈子过着和平的生活,但有些人却选择回到战场,这种人叫做志愿兵。为了表示对这些老兵的尊敬,志愿兵在军营中勤务较少,而且位阶也比一般军团兵高,常常担任百夫长或其他军官。
许多志愿兵是因为对指挥官的忠诚,而回到军队行列。他们的一片赤诚,在帝国边境当然十分有价值,但却也扰乱了罗马共和政治制度的脆弱平衡。征战经验丰富的将军如凯撒或庞培,可以随时集结他们多次战役累积下来的大量老兵,让他们可以快速建立纪律严明的军队,用武力贯彻自己的意志。从诸多方面来说,罗马共和在军事上的成功,其实也种下了共和体制崩溃的种子。目录1 基础介绍
基础介绍
单位数值
攻击力 452
防御力 594
生存能力 594
机动性
342
技能与属性
冲锋纵队
改变单位阵型
让单位进入纵队阵型,提升单位的冲锋,但降低单位的行动力。
影响:自身
冷却时间:10秒
持续时间:切换
↓ -50% 转向速度(角度/秒)
↑ +21% 加速(米/秒)
↑ +16% 冲锋冲击
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
自动消除时机:刚刚遭受近战攻击 用:0.1秒,已启动另一个阵型
刺
伤害效果/攻击动作
命令单位以用力突刺攻击最近的敌人,攻击成功即可伤害并逼退敌方,但攻击单位的速度在短时间内会下降。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:15秒
持续时间:8秒
对自身:疲累
持续时间:8秒
↓ -31% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
阵型战斗
改变单位阵型
拍成紧密的阵型,提升防御但降低行动力,前列单位会定期使出盾击,击倒敌人,接着回到阵型后方避免继续受到敌军伤害。
影响:自身
冷却时间:8秒
持续时间:切换
↓ -31% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 冲锋谝传
↑ +25% 近战防御
以下情况无法使用:已启动另一个阵型
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
可选额外技能
猛烈攻击
单位强化/多个阶段效果
若攻击成功,士兵的攻击即可造成伤害并,逼退敌方,随后短暂提升近战伤害。在效果丧失后,单位的速度会暂时降低。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:20秒
持续时间:16秒
对自身
阶段1:猛烈攻击
持续时间:8秒
↑ +11% 近战武器伤害
阶段2:疲劳
持续时间:8秒
↓ -50% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
挡开
单位强化/多个阶段效果
展开格挡攻击,攻击成功即可对敌军造成伤害并逼退对方。格挡单位可短暂提升近战防御,但随后单位的速度会降低。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:20秒
持续时间:16秒
对自身
阶段1:挡开
持续时间:8秒
↑ +40% 近战防御
阶段2:疲劳
持续时间:8秒
↓ -50% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
重型标枪
射击动作/单一目标
向目标敌军投掷重型标枪,造成伤害并且降低每次攻击的速度。标枪的攻击范围已缩减,但造成的伤害也已增加。
目标:敌方单位
冷却时间:30秒
持续时间:5秒
发数:2/2
目标范围:40米
以下情况无法使用:近战状态
步兵标枪
射击动作/单一目标
朝目标敌军投掷轻型标枪,造成伤害并且降低每次攻击的速度。
目标:敌方单位
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
发数:2/2
目标范围:60米
以下情况无法使用:近战状态
就防守阵式
单位强化
使单位就防守阵式抵挡冲锋,短暂提升单位的冲锋偏转,但单位亦会短暂时间动弹不得。
影响:自身
冷却时间:20秒
持续时间:5秒
↓ -50% 移动速度(米/秒)
↑ +30% 冲锋偏转
↑ +100% 近战防御
↓ 沉默
调度
射击动作/单一目标
短暂提升单位速度,但随后单位移动速度减慢。
影响:自身
冷却时间:40秒
持续时间:20秒
阶段1:调度
持续时间:10秒
↑ +21% 移动速度(米/秒)
阶段2:调度疲劳
持续时间:10秒
↓ -20% 移动速度(米/秒)
气势
范围单位强化
鼓舞所有邻近友军单位,短暂提升他们的侵略性与防御。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
效果范围:20米
阶段1:气势
持续时间:15秒
↑ +5% 近战防御
↑ +5% 近战伤害
举起盾牌
改变单位阵型
组成阵型,提升远程武器阻挡,但降低攻击力与行动力。
影响:自身
冷却时间:8秒
持续时间:切换
↓ -31% 视野范围
↓ -20% 远程武器范围
↓ -20% 移动速度(米/秒)
↓ +11% 填弹时间
↓ -15% 冲锋冲击
↑ +25 远程武器阻挡几率
自动消除时机:已启动另一个阵型
联合
范围单位强化
提升附近所有友军的士气。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
效果范围:20米
阶段1:联合
持续时间:15秒
↑ +15 士气
行军纵队
改变单位阵型
使单位呈现行军阵型,提升速度但降低单位承受冲锋的能力。
影响:自身
冷却时间:10秒
持续时间:切换
↑ +11% 转向速度(角度/秒)
↑ +15% 移动速度(米/秒)
↓ -31% 冲锋偏转
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
自动消除时机:刚刚遭受近战攻击 用:0.1秒,已启动另一个阵型
消耗品
铠甲工匠Ⅸ
如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。
对阵 所有单位
↑ +8 冲锋偏转
↑ +9 护身甲
↑ +1 盾牌铠甲
↑ +4 远程武器阻挡几率
步兵木桩
木桩会对从正面接近的单位造成伤害。
冷却时间:29秒
生命值:68000
准备时间:8秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
步兵蒺藜
在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。
冷却时间:45秒
生命值:476
准备时间:没有
发数:2/2
目标范围:0米
以下情况无法使用:
刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘
教官Ⅸ
严格的教官,就能训练出严谨的士兵。
对阵 所有单位
↑ -3% 可部署物品建构时间
↑ +9 护身甲
↑ +6 近战伤害
↑ +4 近战防御
步兵路障
路障会在短时间内阻挡敌人前进
通过攻击可以破坏路障。
冷却时间:29秒
生命值:149600
准备时间:9秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
武器工匠Ⅸ
让你的罗马军抢得先机,游刃有余。
对阵 所有单位
↑ +6 近战伤害
↑ +10 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
↑ +3 近战防御
武器装备
头盔
意大利式帝国盔
高阶高卢式帝国盔
↑ +6 士气
↑ +4 护身甲
↑ +2 远程武器阻挡几率
杰出帝国高卢式头盔
↑ +7 士气
↑ +6 护身甲
↑ +2 远程武器阻挡几率
胫甲
合身奥古斯都胫甲
高阶奥古斯都胫甲
↑ +11% 加速(米/秒)
↑ +4% 移动速度(米/秒)
↑ +26 转向速度(角度/秒)
大师奥古斯都胫甲
↑ +5% 加速(米/秒)
↑ +6 护身甲
↑ +13 转向速度(角度/秒)
胸甲
增密奥古斯都链甲
高阶奥古斯都链甲
↑ +10 护身甲
↑ +4% 移动速度(米/秒)
↑ +5 近战防御
杰出奥古斯都链甲
↑ +12 冲锋冲击
↑ +15 护身甲
↑ +7 近战防御
盾牌
大师奥古斯都弧盾
高阶帝国弧盾
↑ +10 冲锋偏转
↑ +4 盾牌近战防御
↑ +9 盾牌铠甲
↑ +12 远程武器阻挡几率武器
庞贝罗马短剑
高阶庞贝罗马短剑
↑ +20 冲击伤害
↑ +8 近战伤害
↑ +32 近战武器伤害
↑ +3 近战武器穿透伤害
大师庞贝罗马短剑
↑ +21 近战伤害
↑ +32 近战武器伤害
↑ +3 近战武器穿透伤害
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