《全面战争:竞技场》同盟精锐步兵介绍
- 来源:3DM整理
- 作者:陈长安
- 编辑:陈长安
全面战争竞技场同盟精锐步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!
同盟精锐步兵
罗马军队的核心一向是罗马公民,但军团通常有一大批非罗马部队跟随。这些士兵大部分来自意大利半岛四处散居的不足与城邦,合称同盟兵。早期罗马军队体系中,这些同盟军会组成两支「侧翼」,支援主军队。
侧翼中最优秀的士兵又会组成「精锐部队」单位,这群士兵享有担任军队前锋的殊荣,在营地中也能拥有最好的位置。目录1 基础介绍
基础介绍
单位数值
攻击力 441
防御力 564
生存能力 552
机动性
356
技能与属性
猛烈攻击
单位强化/多个阶段效果
若攻击成功,士兵的攻击即可造成伤害并,逼退敌方,随后短暂提升近战伤害。在效果丧失后,单位的速度会暂时降低。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:20秒
持续时间:16秒
对自身
阶段1:猛烈攻击
持续时间:8秒
↑ +11% 近战武器伤害
阶段2:疲劳
持续时间:8秒
↓ -50% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
步兵标枪
射击动作/单一目标
朝目标敌军投掷轻型标枪,造成伤害并且降低每次攻击的速度。
目标:敌方单位
冷却时间:15秒
持续时间:5秒
发数:2/2
目标范围:60米
以下情况无法使用:近战状态
阵型战斗
改变单位阵型
拍成紧密的阵型,提升防御但降低行动力,前列单位会定期使出盾击,击倒敌人,接着回到阵型后方避免继续受到敌军伤害。
影响:自身
冷却时间:8秒
持续时间:切换
↓ -31% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 冲锋谝传
↑ +25% 近战防御
以下情况无法使用:已启动另一个阵型
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
消耗品
铠甲工匠Ⅷ
如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +1 盾牌铠甲
↑ +4 远程武器阻挡几率
步兵木桩
木桩会对从正面接近的单位造成伤害。
冷却时间:29秒
生命值:66000
准备时间:8秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
步兵蒺藜
在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。
冷却时间:45秒
生命值:462
准备时间:没有
发数:2/2
目标范围:0米
以下情况无法使用:
刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘
教官Ⅷ
严格的教官,就能训练出严谨的士兵。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +5 近战伤害
↑ +4 近战防御
步兵路障
路障会在短时间内阻挡敌人前进
通过攻击可以破坏路障。
冷却时间:29秒
生命值:145200
准备时间:9秒
发数:2/2
目标范围:15米
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击
武器工匠Ⅷ
让你的罗马军抢得先机,游刃有余。
对阵 所有单位
↑ +5 近战伤害
↑ +10 近战武器伤害
↑ +3 近战防御
武器装备
头盔
高阶库鲁斯头盔
帝国高卢式头盔
↑ +7 士气
↑ +6 护身甲
↑ +2 远程武器阻挡几率
胫甲
奥古斯都胫甲
高阶共和国胫甲
↑ +12% 加速(米/秒)
↑ +5% 移动速度(米/秒)
↑ +33 转向速度(角度/秒)
合身奥古斯都胫甲
↑ +9% 加速(米/秒)
↑ +4 护身甲
↑ +13 转向速度(角度/秒)
胸甲
增密链甲
强化肌肉胸甲
↑ +15 冲锋冲击
↑ +15 护身甲
↓ -6% 移动速度(米/秒)
↑ +6 近战防御
增密奥古斯都链甲
↑ +12 护身甲
↑ +3% 移动速度(米/秒)
↑ +5 近战防御
盾牌
高阶奥古斯都弧盾
高阶共和国弧盾
↑ +9 盾牌近战防御
↑ +9 盾牌铠甲
↑ +6 远程武器阻挡几率
加固帝国弧盾
↑ +9 冲锋偏转
↑ +4 盾牌近战防御
↑ +9 盾牌铠甲
↑ +11 远程武器阻挡几率武器
平衡富勒姆短剑
高阶富勒姆短剑
↑ +9 近战伤害
↑ +21 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
优秀富勒姆短剑
↑ +16 冲击伤害
↑ +14 近战伤害
↑ +29 近战武器伤害
↑ +2 近战武器穿透伤害
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