《DNF》决斗场第七赛季新增职业改动
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
* 决斗场新增职业 - 特工
* 基本攻击
- 减少了基本攻击与前冲攻击范围。
- 减少了第一次、第二次攻击的僵直度。
- 减少了前冲攻击的浮空力度。
- 增加了前冲攻击后的僵直。
* 弦月斩
- 减少了攻击范围。
- 变更为施放时角色不会向前方滑行。
* 瞬击
- 减少了抓取范围。
- 减少了冷却时间。(8秒→6秒)
- 修复了基本攻击途中强制取消时异常适用技能的施放过程的现象。
* 迅步突袭
- 减少了斩击攻击范围。
- 增加了斩击攻击的浮空力度、击飞力度。
* 迅步闪避
- 移动躲避中的无敌判定变更为霸体护甲。
- 删除了射击动作的无敌判定。
- 增加了射击后的僵直。
* 连续射击
- 减少了攻击范围。
- 减少了僵直度。
*双弦斩
- 减少了冷却时间。(10秒→8秒)
- 减少了攻击范围。
- 减少了僵直度。
- 增加了第一次斩击攻击前的僵直。
- 增加了第一次斩击的浮空力度。
- 变更为不适用第一次斩击攻击的聚集敌人的功能。
- 减少了第二次斩击的浮空力度与击飞力度。
- 变更为第二次斩击攻击会使敌人弹回。
- 增加了第二次斩击攻击后的僵直。
* 月光挥斩
- 减少了攻击范围。
- 增加了突进攻击前的僵直。
- 减少了突进攻击距离。
- 删除了突进攻击动作的霸体护甲。
* 瞄准射击
- 减少了僵直度。
- 减少了Y轴的诱导范围。
- 减少了子弹的攻击范围。
* 月影秘步
- 可以施放次数上限变更为2次。
- 增加了突进攻击前的僵直。
- 减少了突进攻击范围。
- 删除了突进攻击后僵直动作的霸体护甲。
- 减少了突进距离与突进速度。
- 减少了连续攻击的强制僵直, 并且调整了僵直度。
- 增加了连续攻击的浮空力度。
* 锁定射击
- 删除了霸体护甲。
- 弹匣变更为1个。
- 减少了搜索目标的范围。
- 增加了射击后的僵直。(终结攻击射击除外)
* 枪刃旋杀
- 删除了投掷动作的霸体护甲。
- 增加了枪鹰/枪刃旋杀攻击时击退敌人的距离。
- 减少了枪鹰/枪刃旋杀的范围, 并且变更为无法攻击倒地的敌人。
- 删除了使命中的敌人聚集到Y轴的功能。
- 减少了终结攻击的斩击攻击范围。
* 使命觉悟
- 变更了基础攻击与技能攻击力增加量。(以13级为准6.5%)
- 变更为不适用增加瞄准射击、锁定射击的索敌范围的功能。

-
传奇岁月
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
无双战车(悟空沉默)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
灵剑仙师(斗破苍穹)