《DNF》决斗场第七赛季新增职业改动
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
* 决斗场 – 通用
* 弦月斩
- 提高浮空力
* 决斗场新增职业 - 暗刃
* 基本攻击
- 减少了基本攻击、前冲攻击的范围。
- 调整了击飞力度、浮空力度。
- 增加了第一次攻击、第二次攻击后的僵直。
- 增加了前冲攻击后的僵直。
- 减少了跳跃攻击的僵直度。
* 穿透射击
- 减少了子弹的攻击范围。
- 减少了僵直度与相互僵直度。
- 减少了浮空力度。
- 减少了击飞力度。
* 重劈
- 减少了攻击范围。
- 减少了攻击后僵直。
- 减少了浮空力度。
* 浮空连斩
- 减少了攻击范围。
- 增加了第一次斩击前的僵直。
- 变更为第一次斩击不会击退敌人。
* 长刀精通
- 调整了攻击力增加率。(以10级为准10%)
* 掩护射击
- 减少了射击距离。
- 减少了僵直度。
- 减少了子弹的攻击范围,变更为无法攻击并且倒地的敌人。
- 变更为不适用聚集敌人的功能。
- 减少了后跳射击的多段攻击次数。
* 捷影步
- 增加了冷却时间。(5秒→10秒)
- 减少了射击范围。
- 减少了僵直度。
- 减少了击退距离。
* 轮盘连射
- 删除了霸体护甲。
- 增加了冷却时间。(8秒→10秒)
- 调整了抓取对象的浮空高度。
- 减少了上挑斩击的攻击范围。
- 增加了攻击失败后的僵直。
* 剑刃突刺
- 减少了攻击范围。
- 增加了突刺攻击前僵直。
- 减少了终结攻击独特子弹的射程。
- 变更为输入前方按键途中施放终结攻击时,角色不会向前方移动。
- 调整了终结攻击射击的浮空力度与击飞力度。
* 潜行射击
- 删除了霸体护甲。
- 减少了攻击范围。
- 减少了X轴移动距离。
* 利刃旋斩
- 增加了攻击前的僵直。
- 减慢了技能的施放速度。
- 减少了攻击范围。
- 增加了终结攻击攻击的浮空力度。
- 增加了终结攻击攻击的击飞力度。
* 游弹枪袭
- 删除了霸体护甲。
- 变更为不适用聚集敌人的功能。
- 变更为最初射击无法攻击倒地的敌人。
- 增加了终结攻击射击的击退距离。
- 增加了终结攻击射击后的僵直。
- 变更后前方射击会使敌人倒地,增加浮空力
* 战术指示
- 减少了攻击速度增加率。(5% → 3%)
* 全方位射击
- 减少了攻击范围。
- 变更为周围射击不会聚集成功命中的敌人。
* 回旋飞剑
- 删除了霸体护甲。
- 减少了攻击范围。
- 增加了长刀投掷前的僵直。
- 减少了长刀回转攻击的浮空力度。
- 增加了接收长刀后的僵直。
* 枪刃乱舞
- 删除了斩击攻击与终结攻击的霸体护甲。
- 变更为击斩击攻击不会聚集成功命中的敌人。
- 减少了攻击范围。
- 增加了冷却时间。(30秒→35秒)
* 血光斩
- 减少了攻击范围。
- 减少了斩击攻击的相互僵直度。
- 增加了斩击攻击的浮空力度。
* B.G枪刃改造
- 变更了基础攻击与技能攻击力增加量。 (以13级为准6.5%)
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机械纪元
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