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《LOL》S10打野机制分析

时间:2019-11-21 13:53:04
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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山脉峡谷

 

(山脉亚龙)

提供一定百分比的护甲、魔抗。

龙魂:若5s内未受到伤害,获得一层护盾直到被摧毁,护盾受自己的属性加成。

 

(山脉峡谷)

山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小的空间导致AOE的机会更多以及新战争迷雾隐藏点。

解析:山脉峡谷能提供抗性,当然最重要的是会触发峡谷的地震,改变峡谷的地形,这个点将会让获得山脉的峡谷以后阵容整体的Gank能力变得更强,路线的选择也会更多,折让打野英能更好协助队友Gank,一些具备坦系的英雄也能获得双抗加成。山脉适合坦度阵容。

如何获取龙魂呢?

当团队击杀己方的第四条元素亚龙时,他们会从龙身上获得一个强力的龙魂,而不再是继续堆叠元素增益。阵亡后不会失去龙魂,效果将持续至比赛结束。

其实龙魂最大的好处是可以一直使用,所以是一个后期神器必须要争夺!

一旦某队获得龙魂后,远古巨龙便会出动守护龙坑,这意味着仅有一队能够获得龙魂。 

新赛季的远古巨龙Buff能造成斩杀的效果,在游戏拖到后期以后能拿这个Buff基本奠定胜局。

总结:四个新的峡谷来看,大家会发现,所有的峡谷是以针对野区为主,故在9.23的季前赛版本野位的英雄还是会有很大程度的加强,我们接下来再来看看有哪些野位会崛起。

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