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《LOL》S10打野机制分析

时间:2019-11-21 13:53:04
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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LOLS10季前赛版本已经上线测试服,这次新赛季改动内容有很多。比如地图、龙魂改动等等,很多人对此并不清楚,那么新赛季打野怎么玩?对此下面就为大家带来LOLS10打野机制分析。

LOLS10打野怎么玩

河道草丛

《LOL》S10打野机制分析

(男爵对面的蓝buff处新增草丛)

(小龙对面的蓝buff处新增草丛)

解析:这个新增的草丛的意义在于,在未来的野区争夺战中将会有更多的埋伏点的选择,在Rush龙之前这两个草丛将会成为双方必争之地。这个草丛能非常好的帮助己方的团队隐匿,并且最大的几个优点是:“上可直接进野区,下可直接冲龙潭。”如果这个草丛的视野丢失,无论是对于野区遭遇战,还是对于己方的控龙都是非常不便的,故新增的草丛很重要。

边路凹室

 

(上路凹室)

 

(下路凹室)

解析:上下路新增的凹室无疑将会让游戏增加更多的乐趣,对于打野英雄来说新增的凹室无疑是让自己有了更多的Gank点的选择。当然对于边路位的英雄来说面对Gank也有了更多的退路,能利用凹室来短暂的规避对手的进攻路线,甚至是规避视野。所以在边路新增的凹室在对线的时候需要有效利用起来,有机会能瞬间形成一个多打少的局面,有效利用!

当然后期团战的时候这个凹室也能利用成埋伏点,在兵线上埋伏对手,完成一波的偷袭。

从边路凹室、野区草丛的出现都让许多机动性很强的打野变相的加强!

元素崛起会让召唤师峡谷更生动,因为元素亚龙的原始魔法会改变每局游戏的地形。第三只亚龙在出生前会改变峡谷地形,之后,游戏内剩余亚龙都会是这个属性。

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8.9
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