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《魔兽世界》8.25复仇DHT大秘境攻略

时间:2019-10-23 11:14:17
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:Nick
  • 编辑:Nick
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《魔兽世界》8.25复仇DHT大秘境攻略

实战技巧

关于实战技巧我只会发表我有见解的副本细节,因为我猪王和神庙几乎没怎么打过。以后也许会补充吧。在路线上小怪周和boss周和一些特殊词缀会有很大变化。具体路线实在懒得打字讲了,如果有需要大家可以私信我,我会通过mdt分享给大家。

1.阿塔达萨:我个人建议boss周去打,并不是因为小怪周对t的压力巨大,而是因为战神的冲锋对治疗和远程简直就是噩梦,是一个很大几率秒杀治疗的技能。但所有人五码内集合站则不会冲锋任何人。在小怪方面dht需要注意的则是小怪周狂战士的狂热顺劈,这是很强的一个尖刺型伤害,我一般都是选择起手尖刺接怪,把血量稳定在健康状态来应付后面的狂热顺劈和战神读出的伤害加成,小怪半血左右如果没有一个健康的血量,很有可能尖刺中被顺劈劈死,即使没被劈死也可能因为gcd不够而回不上那一口血。还有就是小怪周盾兵的盾击必须保证打在尖刺覆盖上。出现盾兵的两个地方一般都不会选择单打盾兵。感觉血量不健康或压力大时,则在盾击读条结束前打出两球盾击打后紧接破裂炸弹来进行一个四球回溯。boss上需要注意的则是被莱赞上锯齿buff后的尖刺覆盖。易伤持续八秒时间尖刺持续六秒,所以我只会打一个尖刺覆盖,尖刺覆盖结束前提前留出多球等后两秒易伤结束后马上打出炸弹进行回溯,回溯过后短时间会没球,则把留下的尖刺覆盖在打破裂阶段。配合治疗减伤如此重复血量会很健康。尾王的话由于长时间移动带位置,会导致dht超出范围而漏球或移动中被自动吃球。所以boss所有穿刺必须要有减伤覆盖到。如果没有十足把握的话就带一个诸王绷带,十分好用。

2.托尔达戈:一号boss尽量在出陷阱之前留出五球,在陷阱小怪出现后打出五球炸弹接献祭炸弹可以保证小怪第一时间不会打到dps。在boss增伤阶段要保证尖刺覆盖。被击飞点名可以用大跳躲避但要避开人群找合适方向。在小怪方面,三号之前的一波可以算是压力最大的一波,如果收割带这波的话,一定要分配好护盾打断,沉默符咒则在起手读盐爆之前用出来保证起手破裂阶段不会被小怪盐爆打到残血。带收割则在收割打完后第一时间卡视野规避盐爆降低治疗压力,卡视野的同时还可以让逃走的小怪重新聚起来。第一门炮之前需要炸的小怪在没有其他职业控制的情况下,群拉尽量用来 把近战怪控制在第一门炮前的房间内,方便盗贼同时炸到远程和近战怪。在接仇恨稳定后要第一时间卡视野,防止被远程火球点死。恐惧符咒和沉默符咒则在无嫁祸打炮ot时用来断远程怪读条,可以保证在仇恨重新上满之前打炮的dps不会被读条秒杀。

3.自由镇:一号前除触发boss出现的门神以外其他怪群几乎都带有减治疗量上毒的小怪,如果选择清一些的话在毒叠满之后及时风筝防止恶性循环。一号boss可以观察dbm把尖刺在喷枪点名之前用出,防止无尖刺中枪残血。二号到三号之间的小怪,如要清理读条怪则在两次水箭后默数一秒放沉默符咒,可以完美打断第一次喷水aoe。需要找感觉来放,我也是经常失败。恐惧符咒在近战小怪第二次转圈或点名追人时再放,一般第一次这种读条dps都会用技能来断,很容易就和恐惧符文断重。二号boss需要注意的则是两个男人周,如果砸地板的boss被尤朵拉眩晕期间吃到好酒,在他苏醒后要第一时间用尖刺或烙印对付,我遇见过最痛的一次二十层男人无尖刺一刀23w。很恐怖。鲨鱼boss前的乌龟尖刺可以完美覆盖,节奏很好掌握,龟壳放完以后马上尖刺。除死疽或dps打慢,基本上不需要风筝。

4.地渊孢林:建议选在小怪周打。一号之前顺劈怪增伤如果有安抚职业第一时间安抚,没有的话则尖刺硬抗或血量不健康直接选择大跳风筝。无尖刺硬接会有意想不到的事情发生。一号boss则需要自己或队友来全程喊断,如有漏断让队友提前通知,打上烙印或开变身,无烙印或变身硬接,十接九死。二号boss基本上对t无压力,如果消化不良没把握第一时间跑出去,可以在每次读条时用大跳跳出。骨盾怪群在被上易伤后个人觉得无论有没有技能第一时间跳走等治疗驱散或等buff结束是最好的。硬抗的话尖刺断一秒都有可能被秒杀。尾王战中群拉恐惧烈焰符咒和飞刀都可以用来控制清理孢子,多用可以让dps更好的输出。

5.庄园:个人建议小怪周打。三姐妹一号由于是治疗量减少的光环需要多用尖刺解放治疗,二号需要在爆炸前留球爆炸后回溯。大树boss尽量在二十层左右就烧一次,硬抗的话技能安排不好会让治疗犯心脏病,同时大树的尖刺伤害可以用大跳规避。猪boss注意在小软出现后第一时间上仇恨,不然dps被追会很苦恼。狗男女保证在污秽攻击之前打出尖刺,而后持续五秒的dot可以选择硬吃在结束后五球完美回溯,也可以老老实实的选择打劈裂两球回溯成过五秒。高层队长尽量一波不要超过两只,尖刺中被队长砍死的情况也是经常发生。猪房外的蛆可以选择大量拉,然后在空旷场地卡视野聚怪,在第一眼看到蛆的时候放出恐惧可以直接断第一次喷吐,可以保证dps不被直接喷死,也可以让自己多一个gcd打出献祭破裂产球。

6.暴富矿区:个人建议boss周打。一号前小怪尽量在dps打断用过后用沉默符咒断冰镇汽水,也是为了防止起手断重复浪费打断技能。在小怪周每波尽量不要超过两只胖子两只机器人。高层的话每波有一只机器人就好了。一号后的四波石枪怪如果能两秒内开到这四波,所有石枪怪的石枪读条则会在不超过两秒的时间内都读出来,如果没有把握,可以让盗贼开一个帷幕在场地中央开怪。读条顺序就是起手石枪然后大地护盾石枪大地护盾,这时候 只要看到一个石枪出现就可以放沉默了,沉默结束后不要用任何打断技能,等所有怪读完大地护盾后,再重复看到石枪后就放恐惧打断。正常情况下非小怪周第二次石枪读出后第三次石枪读出前dps就已经解决了。如果是小怪周打,沉默,恐惧,群拉。三次断条以后小怪还没死。就风筝吧,跑的越远越好,dps断不过来的。二号boss起手可以让dps略往boss脚下站,群拉聚怪,恐惧断小怪的地震回荡,但一定要盯好boss读回荡脉冲的时间可以晚一点但不能读条开始就放恐惧,很容易就放空。

7.风暴神殿:关于风暴神殿我尝试了很多词缀打二十层,但是总是差几十秒的样子,所以我只能简单说一下,毕竟没限时就意味着有的地方处理有问题。没法确定细节上的问题水之冲击一波不要超过三只除非开嗜血。割肉房内的近战怪和通道内的近战怪,这两拨尽量不要打,把进度放到后面补,dht在护甲极低尖刺又无法覆盖的情况下,被两拨近战怪叠高破甲相当于没穿衣服抗怪。并且场地小风筝起来也不轻松。如果跳二号前的电元素不打,二号面前的杂兵最好和队友交流好留群体控制或自己留群拉和恐惧符咒控制,杂兵残血乱跑很容易开到怪,在这问题上我翻车不仅一次两次了。尾王房间内的所有怪,很强,无尖刺一定要跑。尤其补进度打最后的杂鱼,千万不要硬抗。

8.围攻:打的较少个人但觉得小怪周好打一点。二号打完后香蕉怪如果多拉一定要注意香蕉皮或一直跑就好了。中了之后几乎就是皮血或死了。三号前尽量分两拨,没有技能分三波也不是不可以。没驱散的情况下中毒叠满以后尽量风筝,想办法消掉。

9.诸王:打的较少个人觉得小怪周好打一点。一号房内读条怪让dps分好打断,黄泉路上的怪尽量不要两拨一起,狂战士的顺劈是最强体术。三号的翻滚boss有一个小技巧,在他要放出衰弱抽击之时开尖刺,然后紧接斜角大跳,很大几率招架掉。尖刺开启后有百分之十五的招架提升,关于斜角大跳,主要是为了在第一时间拉开距离防止失败。也许不大跳也可以招架掉,但是打的少我也没仔细分析过。尾王的剑刃连击一般都是他跳出去以后出现剑刃连击读条然后会有一个很快的移动(具体是跑还是跳回来我也记不清了)回来就开始砍我,然后我发现此时被他剑刃连击砍的时候,两大跳跳走,可以规避掉伤害。如果没有技能或者血量不健康,可以试一下,前提是会浪费队友的dps。也许一个大跳也可以,不过我没试过。

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