《魔兽世界》8.3H尼奥罗萨详尽全攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:Nick
战斗场地
详细技能介绍
黑暗审判官夏奈什
虚空仪式
夏奈什进行了一场需要3名玩家自愿参与的仪式。如果参与的玩家人数不足3名,夏奈什会对所有玩家造成107万点暗影伤害。
参与仪式的玩家会受到虚空觉醒。
仪式结束时,召唤一个虚空宝珠。
起手30秒,之后每80秒左右,BOSS会满能量。满能量就会在自己的前/左/右召唤三个蛋黄
如果这三个蛋黄没人踩,就会炸全团107W伤害,基本是GG
踩蛋黄的三个人,头上会出现两只牛角,代表你已经成为一名光荣的国家队球员,可以下场踢球了
虚空觉醒
你适应了虚空,伤害降低99%并允许你重新定位宝珠的方向,持续45秒。
在英雄难度下,当虚空宝珠消失时,虚空觉醒的玩家将受到虚空之触的折磨。
牛角BUFF持续45秒,意味着球员最迟要在45秒里把球踢进门
牛角BUFF期间,球员的DPS降低99%,所以。。球员请专心踢球,冲榜的事就交给其他人吧
当球进门/炸了以后,牛角BUFF无论还剩多久,都会直接消失,变成一个3分钟的DOT
DOT期间不会再变成球员,联动每80秒有一场球,所以我们要安排3组/每组3人组成球队
在本次测试中,我们尝试无敌/冰箱/龟壳/真死战复,都不能让DOT消失
虚空之触
每1秒受到14,284点暗影伤害。
无法虚空觉醒。
虚空宝珠
虚空觉醒玩家可以通过触碰的方式改变宝珠的行进方向,使其朝着玩家面朝的方向移动。
如果该宝珠触碰到非虚空觉醒玩家,则该玩家受到责罚。如果宝珠触碰到艾萨拉女王、仪式方尖碑或房间的边缘,则会触发黑暗塌缩。
当宝珠触碰到已经开启的传送门,则会被虚空吞噬,不产生任何效果。
在英雄难度下,当一个虚空觉醒的玩家接触到一个虚空宝珠时,会触发末日迫近。
每次踩完蛋黄,就会刷球。球会随机刷在房间四个角落的任一,球门一定刷在球的对角
球员碰到球的瞬间,面朝什么方向,球就会朝什么方向飞(划重点)
附一段国足森林30秒踢球视频[https://www.bipbip.com/video/av73311341/]
末日迫近
虚空觉醒玩家在触碰到虚空宝珠后会被施加末日迫近,持续6秒。
如果末日迫近达到5层时,则会触发末日降临
暴雪爸爸希望三个球员协作传球,而不是一个球王CARRY全队:6秒内踢一脚叠1层DEBUFF,叠满5层猝死
然鹅在本次测试中,为了挤DPS,我们采用了每一轮1DPS+2治疗的球队阵容:DPS负责踢球,两个治疗和观众站在一起正常加血
只要DPS技术好,5 JIO 内就能把球踢进门
末日降临
虚空夺走了你的灵魂,立即杀死你
责罚
没有虚空觉醒的玩家触碰到宝珠后,会被击退并受到92,828点暗影伤害
在球赛期间,坦克要把BOSS拉离传球路线,避免球误伤观众
黑暗塌缩
对所有玩家造成178,556点暗影伤害,并使夏奈什获得黑暗升华。
球踢到女王/柱子/场地边缘,就会爆炸A全团
第一个炸的球会A全团17.8W,第二个17.8W*500%增伤=89W GG
所以不要想着直接把球踢炸RUSH BOSS,暴雪爸爸说我们要有体育竞技精神
(1)黑暗升华
提高500%黑暗塌缩的伤害。
(2)狂信(坦克预警)
攻击速度提高50%,持续30秒。
召唤仪式方尖碑
夏奈什召唤方尖碑,在其位置生成仪式领域。
当虚空宝珠与仪式方尖碑相撞会引发黑暗塌缩。
开战后,在场地上刷出来的柱子,阻挡我们愉快地踢球的障碍物
刷方尖碑的位置是完全随机的
仪式领域
对进入领域的玩家每1.5秒造成71,478点暗影伤害。
深渊打击(坦克预警)
夏奈什用虚空能量触须攻击当前目标,将其击退并造成214,200点暗影伤害。
使其受到的深渊打击伤害提高25%,持续1分钟
这个技能每40秒左右施放一次,换坦技
在本次测试中,我们发现这个技能居然也是可以COMBOOOOOO坦克的:坦克背对女王,吃触须被击飞到女王圈里,然后被女王弹飞下台子
正式服:森林星如海被移除凌云
森林:???教练我错了,我不该贴你的GIF,再给个机会教练!!
灵魂鞭笞
夏奈什将数名玩家的灵魂剥离,10秒后这些灵魂爆炸,对受到影响的玩家造成至多578,521点暗影伤害。
距离其剥离之魂越远的玩家受到的伤害越低。
这个技能每45秒点一次。27人H难度下,每次点15个人
每个人看到的都是自己的橙色灵魂,别人的灵魂只能隐约看到一点半透明影子
离自己的灵魂越远受到的伤害越低,别人的灵魂不会让你受到伤害
森林大致尝试了一下,贴着灵魂的橙色圈,站在圈外,炸一下是23W左右伤害;20码左右是13W的伤害
这个技能和跳舞组合可能导致减员。如果在跳舞的时候跑不远,务必开个减防猝死
艾萨拉女王
折磨
夏奈什折磨艾萨拉女王,引起的虚空能量从她身上喷发,对被击中的玩家造成321,400点暗影伤害。
跳舞由两个技能组成:地上的黑水和女王的射线
每轮跳舞要跑三次:第一次和第二次都是十字形黑水+十字形射线,有四块安全区(如下图)
第三次是蝙蝠型黑水+蝙蝠型射线,只有两块安全区(如下图)
跳舞和球赛这两个技能组成了一个固定时间轴,每轮球赛一定会遇到跳舞
痛楚
艾萨拉女王的痛苦使她散发出虚空能量,每2秒对所有玩家造成8,911点暗影伤害。
贯穿整场战斗的环境伤害
时间轴

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