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《ff14》5.0暗黑骑士技能介绍

时间:2019-10-14 15:19:13
  • 来源:网络
  • 作者:未知
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技能说明

−仇恨相关 ...

《ff14》5.0暗黑骑士技能介绍

深恶痛绝:暗黑骑士的坦克姿态,作为MT时永远保持,作为ST时推荐在MT稳定仇恨后找个时间点开了稳定二仇防止意外倒T之后瞬间的仇恨问题(开盾姿+挑衅虽然在一个GCD内就能解决,但是毕竟还是有一个GCD的时间)

−GCD技能 ...

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重斩-吸收斩-噬魂斩:暗黑骑士的基础单体GCD三连,共计200+300+400=900点威力,附带600MP和20点暗血。最基本的循环,没什么好说的,在没有其他技能可用时循环打出。

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释放-“忠诚之灵”:暗黑骑士的基础群体GCD二连,共计150+160=310点威力,附带600MP和20点暗血。在四人本和小怪阶段使用。

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伤残:威力150的15m远程魔法伤害,在仇恨已经不是问题的5.0主要作为摸不到boss的GCD填充技能。

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血溅:消耗50点暗血,造成600威力单体伤害的GCD技能。暗黑骑士爆发期的最佳GCD伤害来源。

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寂灭:消耗50点暗血,造成210威力群体伤害的GCD技能。与血溅一对比可以很明显看到,在3只怪及以上场合收益为正,优先打出。

−核心oGCD技能 ...

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“幻影降临”:CD120s,持续时间24s,召唤“英雄的幻影”,攻击你所攻击的目标。虽然是个持续24s的技能,但是在仪表盘倒计时变为17s左右时候才会行动,发动七个威力约为350的技能后消失。7个技能的释放按照固定顺序,并且类型为魔法-物理-物理-魔法-魔法-物理-物理。同时,幻影的buff判定和召唤兽相同,也就是说,与他自身释放技能时你身上的buff相关,而不是你召唤他时的buff(也就是非快照机制)。

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血乱解放:CD90s,持续时间10s,持续时间内血溅与寂灭不消耗暗血,并且血溅可以恢复200MP,寂灭恢复500MP。持续期间一般都能打出5个GCD技能。你说这个技能是不是很像隔壁那个谁的……

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嗜血:CD60s,持续时间10s,持续时间内每个GCD技能恢复600MP和10点暗血。看起来是对齐爆发的完美技能,但是为了开场能够迅速开出幻影,开场第一个嗜血应该在开场之前开启。之后在不影响总数量的情况下延后第二个嗜血到爆发期开始前几秒,让后续每60s的10s爆发期内能快速积攒暗血打出2个甚至3个血溅。

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暗黑之剑/漆黑之剑:消耗3000MP,造成300/500威力的单体伤害,赋予玩家30s“暗黑”状态,可叠加到最长60s。“暗黑”状态下玩家造成的伤害提高10%。看起来是个需要保持的状态,实际上这个技能是名副其实的爆发技能,只要每60s在10s爆发期内打出2个以上,就能时刻保持“暗黑”状态。

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暗黑的波动/漆黑的波动:消耗3000MP,造成250/350威力的群体伤害,赋予玩家30s“暗黑”状态,可叠加到最长60s。“暗黑”状态下玩家造成的伤害提高10%。在2只及以上目标的场合代替暗黑之剑/漆黑之剑使用。

−其他oGCD伤害技能 ...

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精雕怒斩:CD60s,造成450威力的单体伤害,恢复600MP。对齐60s团辅使用。

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嗜血深渊(海胆):CD60s,造成200威力的群体伤害并恢复自身HP,回复力200,基本等于造成伤害的2/3(当前版本下)。对齐60s团辅使用,在四人本群怪等场合可以考虑用于回血。

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跳斩:CD30s,充能2,造成200威力的单体伤害。可以看作60s的爆发技能对齐60s团辅使用,这样的好处在于每60s可以有一个跳斩用于位移处理机制,并且不会影响后续60s爆发期的双跳斩。

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腐秽大地:CD90s,持续时间15s,地面系dot,每跳60威力,总计300威力。与4.x时期相比食之无肉弃之有味,由于CD与血乱相同,推荐在一个GCD间隔内放置(先大地后血乱)。

−减伤 ...

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暗影墙:CD120s,持续时间10s,减轻受到伤害的30%。暗黑骑士的30减。

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弃明投暗:CD60s,持续时间10s,减轻受到的魔法伤害的20%。暗黑骑士的特色单体减伤,虽然效果量被砍,但是其较短的CD让暗黑骑士面对魔法死刑较多的boss效果极佳。

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铁壁:CD90s,持续时间20s,减轻受到伤害的20%。通用20减。

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至黑之夜(黑盾):CD15s,持续时间7s,给予自身或者队友单体对象25%血量上限的盾,在持续时间内破盾后给予自身“暗技”效果(永续),下一次暗黑/漆黑系技能不消耗3000MP。在群怪/死刑/高难本平a等能破盾的场合非常好用,相当于免费的25%血盾,升级路上的四人本boss的死刑可以全靠黑盾吃而基本不掉血,群怪可以视情况保持2~5s不掉血,可见其恐怖之处。黑盾可以说是暗黑骑士进入高难本的敲门砖。对于其使用频率的考虑参见后文。

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行尸走肉:CD300s,持续时间10s,在持续时间中受到致死伤害时会保持1血并且进入“死而不僵”状态,持续时间10s,在“死而不僵”的持续时间内受到累计和自身血量上限相同的治疗量时解除该状态,否则持续时间结束后自身战斗不能。暗黑骑士的无敌技能,需要奶妈的照顾才能保证不死,和白魔的天赐祝福相性极佳,除此之外由于5.0版本奶量的问题,可以与枪刃的无敌竞争最菜无敌之位。

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“暗黑教士”:CD90s,持续时间15s,给自身和周围队友附加受到魔法伤害减轻10%的效果。暗黑骑士终于拥有了群体减伤技能,可喜可贺。

−其他 ...

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轻疏自行:CD120s,持续时间6s,持续时间内无效一部分的强制位移。单独提出来是因为暗黑骑士也终于拥有了防击退技能,可喜可贺可喜可贺。

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