《魔兽世界》8.3职业改动介绍
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
武僧
酒仙
酒仙专精的耐力奖励现在是30%(从35%下调)。
醉拳化解的比例现在受益于敏捷属性值的90%(从105%下调)。
坚定不屈现在使醉拳化解的效果提高5%(从8%下调)
开发者备注:在面对物理伤害时,酒仙专精拥有着极高的有效生命值,这使得他们往往不需要应对其他坦克可能面临的致命伤害。这依然会是酒仙专精的强项,不过这差距不应当过大。
修复了一个导致高耐力玩家会从玄牛之赐中获取疗伤珠的频率较高的问题。
织雾
升腾迷雾的治疗效果提高了30%,并使相应的Hot效果延长3秒(从2秒上调)。此条目在未来PTR版本中实装
开发者备注:这一天赋在同行列中常常被忽视,我们想要确保这个具有特色的天赋能拥有足够的竞争力。
作茧缚命现在吸收施法者55%生命上限的伤害(原为1100%法术强度)。此条目在未来PTR版本中实装
开发者备注:与资料片初期相比,玩家生命值的增长幅度远超法术强度的增长,这使得作茧缚命的效果弱于预期。我们希望这一调整能使其保持价值。
踏风
旭日东升踢造成的伤害提高了25%。
幻灭踢造成的伤害提高了10%。
开发者备注:这些调整将提高踏风专精在单目标战斗中的表现。
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