《魔兽世界》8.2艾萨拉的崛起防骑大型攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:陈长安
- 编辑:陈长安
四. 艾泽拉斯之心精华系统
8.2新引入的精华系统在艾泽里特特质系统上进一步强化玩家的能力,简单来说就是换了个皮的上版本神器和橙装。玩家可以通过各种渠道获取精华,并且满足升级条件一步一步将精华升级到3级获得全部收益,如果在进一步可以在满足更苛刻的条件将精华升级到4级获取各种酷炫的视觉效果。主线任务会引导玩家来到心之密室,在这里玩家可以学会新的精华并将它永久加入自己的收藏。之后玩家可以像更换天赋一样更换自己的精华搭配。任何城市,旅店,或者使用清心书卷后都可以更换精华。
5.1艾泽拉斯之心
艾泽拉斯之心点开后可以看见每个精华都有主要能力和次要能力,在完成麦格尼主线任务后玩家即可解锁一个主槽,在主槽放置精华可以获得该精华的主能力+副能力。之后随着艾泽拉斯之心项链的等级提升,玩家可以进一步分别在55级解锁第一个副槽,在65级解锁第二个副槽。在副槽放置精华精华可以获得该精华的副能力。
在游戏界面内点开艾泽拉斯之心的精华界面可以看见所有可获得的精华,选择精华后还可以看见精华的出处和获取下一级精华的要求,示例见下
由图可见笔者3级艾泽拉斯的不朽赐福下一级,也就是4级精华获取方式为永恒王宫团队副本,掉落:艾萨拉女王史诗难度。
5.2 精华分析
截止目前为止,第一梯队的坦克们基本上都开启了项链两槽,并获得了大部分3级精华,所以这里分析均使用2槽+3级精华的数据。等大部分玩家项链提升到65级开启三槽后笔者会更新三槽搭配
5.2.1.深渊之护
主能力:深渊之护,瞬发,1.1分钟CD,受到元素的守护,每次受到攻击时受到的伤害降低4997,持续15秒,当深渊之护消失时,获得340闪避,持续6秒
副能力:坚守阵地,被动,10码范围内每有一个敌人,便获得66全能,最高可达660。当你的生命值在35%以下时,获得的全能将会翻倍。每层坚守阵地效果可以让你每4秒恢复1017点生命值
精华分析:主能力使用后小幅度降低每次攻击受到的伤害,副能力为根据身边10码范围的怪数量提供全能,10只怪时获得最大收益660全能(换算为7.76%增伤/3.88%减伤),当血量低于35%时该全能效果翻倍变成最大收益1320全能换算为15.53%增伤/7.76%减伤)该特质收益受怪数量限制,怪越少收益越低,单体目标收益几乎可以无视,相反怪越多则收益越大,适合处理大量add场合。
笔者意见:主能力和副能力均只适合用在处理大量add场合(大米3-4波怪一起拉),通常战斗场景该特质出场率很低。
5.2.2.清醒梦境之忆
主能力:清醒梦境之忆,瞬发,2分钟CD,摒除杂念,让自己与艾泽拉斯之心相协调,提高正义盾击充能速率100%和831点吸血,持续15秒
副能力:清醒梦境,被动,正义盾击/炽天使有几率返还50%的充能时间,并为你恢复15015点生命值,同时使你的全能提高363,持续8秒
精华分析:按照笔者防骑18%急速配装,充能1个盾击需要15秒,2个盾击则要30秒,清醒梦境主动效果使用持续15秒期间充能1个盾击需要7.5秒,2个盾击则要15秒。但是清醒梦境开启后充能满一个盾击需要的时间上限会变为7.5秒,也就是说在清醒持续期间优先使用审判可以充能出额外的盾击,实际使用持续15秒,按照保底丢7个审判,每个审判不暴击则充能出7*2=14秒约等于 2个盾击,如果都暴击则是充能出7*4=28约等于4个盾击。实际使用充能出额外盾击数量取决于玩家当前操作优先级,审判刷新的次数(带双审判天赋),是否暴击。不过总体来说开带双审判天赋开一次清醒梦境,操作期间优先使用审判的话,应该可以至少打出约3个以上的盾击,相当于一个2分钟CD的圣光壁垒。副能力则是在使用盾击/炽天使时有低几率返还一半的充能时间,实际使用触发率不高,但是在长时间战斗中依然可以有效的提高防骑盾击覆盖率。
笔者意见:主能力开启后配合双审判天赋使用优先审判的操作循环可以保底打出约3个以上的盾击,如果配合圣光壁垒天赋使用可以打出将近1分钟的100%盾击覆盖,在任何需要额外可控盾击覆盖率时可以点出。被动效果低几率返还盾击CD,可有效提高防骑各种战斗场景下的盾击覆盖率。清醒梦境配合急速暴击三壁垒配装可以打出非常不错的物抗效果,推荐在任何需要应对物抗的时候带出。
5.2.3.世界血脉共鸣
主能力:世界血脉共鸣,瞬发,1分钟CD,将能量汇聚到艾泽拉斯之心,让附近地面上的3块源血碎片立即喷发,持续18秒。源血碎片,你和其他正在使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片12码范围内,你们的主属性提高205点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。
副能力:源血,被动,每1至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续18秒
精华分析:主能力使用后立马让玩家获得3块碎片的加成,副能力则是短时间随机在附近刷出一块碎片。提供主属性加成,适合移动较少的木桩战斗,并且在团本中如果整个团队有多人同时使用可以获得非常不错的团队收益。相对的,如果战斗中移动较多,并且携带该特质的人较少,则收益偏低。
笔者意见:服务团队的精华,一般场景出场率很低,在移动少,团队战术安排的前提下可以点出服务全团提供主属性收益
5.2.4.冲突与斗争
主能力:冲突,被动,让你学会PVP天赋荣耀战马,并可以对所有艾泽拉斯的敌人使用。昏迷时从全能获得的防御加成提高一倍。驱散、打断或施加失控效果时获得一层斗争效果。从斗争中获得的全能提高一倍,持续5秒
副能力:斗争,被动,你的法术和技能有几率使你的全能提高25,持续14秒,最多可叠加8层。你失去控制或移动受限时,也会获得一层斗争
精华分析:功能性精华,可以让防骑在pve场景中使用5秒骑马。主能力让防骑具有极高的机动性,5秒骑马可以让防骑在任何的Boss战中轻松绕场溜一圈。副能力提供全能在大米中覆盖率表现不错,基本全程战斗只要防骑一直在biu飞盾,该精华的全能收益就一直存在
笔者意见:功能性精华,根据战术需求点出使用。主能力提供5秒骑马,副能力提供小额全能加成。
5.2.5.完美愿景
主能力:完美愿景,被动,你的法术和技能有几率激活复仇之怒,持续时间为正常情况的35%。当完美愿景激活时,你与周围最多2名盟友获得119急速,持续10秒。
副能力:复仇之怒的冷却时间降低17.6%,并使你的全能提高42。激活时,立刻恢复5%最大生命值。
精华分析:主能力使防骑在战斗中可以有一定几率触发7秒免费复仇者之怒,副能力则是缩短复仇者之怒CD。主能力对于防骑来说有着不错的触发率,基本上每分钟都会触发至少1次,偶尔会1分钟内连续2-3次。每次主能力触发复仇者之怒都会联动防骑本身的复仇者之怒机制刷新一个持续20秒期间使用一次守护者之光/守护者之手必爆机制。副能力则是缩短复仇者之怒CD到1分40秒。
笔者意见:非常不错且适用所有战斗场合的精华。对于防骑,复仇者之怒本身就是一个攻防一体非常强大的技能,复仇者之怒开启后防骑可以获得20%增伤/治疗/技能暴击率和1次必爆的守护者之光/守护者之手(持续20秒)。圣骑三系天赋设计定位都属于爆发型职业,该特质完美符合我们圣骑的机制。防骑和惩戒骑还可以配合复仇者之力特质(参考445特质装,复仇者之怒激活时,精通提高780)使用该精华达到1+1>2的效果。
(1)对于输出方面,20%增伤和技能暴击率效果简单粗暴,不必多言
(2)对于生存方面20%治疗加成和一发必爆的守护者之光/守护者之手相当于我们每分钟都能用1-2发圣疗(完美放主槽就是2+发,放副槽就是1发)
(3)20%的技能暴击率提升联动防骑审判暴击减少双倍(4秒)盾击CD的机制,配合双审判天赋侧面提高防骑盾击覆盖率。
(4)配合3复仇者之力特质使用获得额外780*3=2340绿字精通=面板32.5%精通=32.5%攻强,32.5%格挡率(带入递减公式前,递减后大概实际18%左右格挡率提升)和11.375%奉献减伤。
-完美(副槽)+3复仇者之力+神盾天赋+双审判+正义保护者+精通流配装:每1分10秒开启一次主动复仇者之怒,持续20秒,持续期间防骑拥有20%+奉献减伤,1口圣疗,65-70%的全减伤格挡,高盾击覆盖。
-完美(主槽)+3复仇者之力+神盾天赋+双审判+正义保护者+精通流配装:除去1分10秒一次的主动复仇者之怒,防骑可以额外获得每分钟至少一次免费复仇者之怒,持续7秒期间享受上述所有功能,并且在通过卡奉献手法在免费复仇者之怒结束时踩一脚奉献获得最多7+12=19秒的20%+奉献减伤。
-完美(主槽)+3复仇者之力+神盾天赋+双审判+炽天使+精通流配装:1分40秒一次主动复仇者之怒和每分钟至少一次免费复仇者之怒,配合炽天使使用可以每45秒-1分钟获得一次总共近似70-75%的全减伤格挡,27-30%的奉献减伤,和5.925%的全能减伤(炽天使全能)
5.2.6.沉抑之球
主能力:抑制冲动,瞬发,45秒CD,释放一道压制力极强的能量波动,使15码内所有敌人的移动速度降低70%,攻击速度降低25%,持续8秒。如果该技能击中敌人,你的移动速度会提高50%,持续8秒
副能力:沉抑之球,被动,近战攻击击中你的敌人移动速度降低30%,你获得311急速和加速,持续7秒
精华分析:主能力45秒CD较短,可控性较高,使用效果降低移动速度以及攻击速度同时提高自身移动速度。降低攻速25%的效果对Boss有效,可以作为小额平砍减伤使用。副能力被打减速敌人,同时获得急速和加速,该急速和加速加成只要被不停的攻击就基本全程存在。
笔者意见:功能性精华,CD短,可控性高,非常适合用于风筝小怪。
5.2.7.烈焰熔炉
主能力:火红烈焰,瞬发,40码射程,30秒CD,用一团火红烈焰冲击你的目标,目标为敌人时造成[7779 * (1 + 全能)]点火焰伤害,目标为友军时恢复[7779 * (1 + 全能)]点生命值,然后使目标燃烧,在6秒内额外造成75%的伤害或治疗。每施放一次火红烈焰都会使下一次的伤害或治疗提高100%。该加成在施放第三次后重置。最多有2次使用次数。
副能力:上古之火,被动,你的法术和技能有一定几率灸灼你的目标,在10秒内造成10707点火焰伤害,或者在10秒内为一位盟友恢复10707点生命值,最多可叠加3次。
精华分析:3级之后就是目前坦克职业可用的最强单体精华,无论是放在主槽还是副槽都对单体输出有着不错的提升
笔者意见:输出用精华,可以提供非常可观的单体伤害,在坦克压力较低,并且团队开荒输出压力大时(说的就是你,史诗4号),可以带出来提供额外的输出。当然这特质也是各位坦克刷wowlog榜必备
5.2.8.生死心能
主能力:爆燃之拥,瞬发,2分钟CD,用你的生命精华燃烧敌人,牺牲10%的最大生命值,对周围的所有敌人造成等同于牺牲生命值数量的火焰伤害,每击中一名敌人可以为你恢复10%的最大生命值,最多可以恢复50%。
副能力:生命心能,被动,艾泽里特能量流淌在你的血液之中,使你的最大生命值每5秒提高3696点,最多可叠加10次。当达到最大层数时,每5秒恢复2335点生命值。当你消灭一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,获得一层生命心能。当你的生命值降低到35%时会失去该效果
精华分析:主能力CD较长,使用后对周围怪造成防骑当前10%血量的伤害并且回复被击中怪数量的血量,最多50%。副能力提高防骑血量上限并且提供小额自疗,buff层数需要时间叠加,血量降低到35%失去效果并且重新叠加层数。最高10层提供额外36960血量,相当于一个435防骑8.3%的总血量。
笔者意见:主能力适合大米或者固定时间轴AOE爆发的团本战斗使用,虽然CD2分钟较长,但是每次使用都能造成可观的AOE伤害并回复最多50%血量。副能力适合用于在特殊场合提高血量上限应对高额尖刺伤害防止被秒,但是如果该战斗压力过大会频繁让防骑的血量降低至35%以下的话,则该副能力收益近似于0。
5.2.9.空间涟漪
主能力:空间涟漪,瞬发,25码射程,1分钟CD,在目标位置创造一个艾泽里特信标。在2秒之后,艾泽拉斯之心会将你重新定位到此信标位置,并对周围所有敌人造成11401点火焰伤害。在你被重新定位后的10秒内,受到的伤害降低10%。
副能力:你的移动速度提高5%,当你在4秒内的移动距离超过25码时,获得720点主属性,持续20秒。此效果每30秒只能触发一次。
精华分析:1分钟CD中小距离位移功能性精华,提供中额AOE伤害,不错的力量加成,小额移动速度和10%减伤。用处限制较大,增益力量收益需要短时间移动25码以上才能获得,而我们要做到这一点就得使用一次骑马,AOE伤害则是相较其他精华例如生死心能和完美愿景来说较低。
笔者意见:功能性精华,使用限制较大,不过该精华让所有坦克职业获得了类似法师闪现的位移技能,可以根据特殊战斗需要点出使用
5.2.10.艾泽拉斯的不朽赐福
主能力:艾泽拉斯的不朽赐福,瞬发,45秒CD,你受到的所有伤害降低40%,持续2秒,然后接下来2秒减伤效果变为20%。
副能力:硬化的艾泽里特,被动,当你的生命值降至35%时,你的护甲值提高16170,持续4秒,然后接下来4秒护甲值提高8085。此效果每120秒只能触发一次。
精华分析:简单粗暴又强大的减伤精华,非常适合用来应对尖刺伤害。主能力用法类似于血DK的符文分流,短CD40%高额减伤。副能力类似烧蚀护盾特质,血量低于35%提高护甲,前4秒提供护甲相当于1.5盾击,后4秒护甲相当于0.8盾击
笔者意见:短CD高尖刺减伤精华,主能力和副能力适合所有需要覆盖高尖刺伤害减伤的战斗,尤其适合团本高压开荒战斗。
5.2.11.虚无粹源
主能力:强化虚无屏障,瞬发,2.3分钟CD,获得一道强化虚无屏障,可吸收[89500 * (1 + 全能)]点魔法伤害,持续10秒,并立刻移除你身上所有减益法术、诅咒、毒素和疾病效果。
副能力:虚无屏障,被动,每15秒获得一个虚无屏障,可吸收[17817 * (1 + 全能)]点魔法伤害,持续10秒。当虚无屏障的持续时间结束后会产生一次爆炸,造成等同于吸收伤害的暗影伤害,伤害由周围所有敌人均摊。
精华分析:主能力为长CD主动高额魔法吸收盾,使用后还可以自动驱散掉所有可驱散的debuff(不包括团本Boss换坦那种不可驱散的debuff),使用CD太长,吸收量一般,相较艾泽拉斯的不朽赐福来说较弱。不过副能力作为常驻魔法吸收盾,在生存和输出方面都有着不错的表现,尤其是在特定大量魔法伤害的战斗中,该副能力表现尤为出色(说的就是你,M4吃球坦)
笔者意见:因为艾泽拉斯的不朽赐福精华的存在,虚无粹源主能力出场的机会很低,不过副能力无论是生存向还是输出向都非常出色,在任何拥有大量魔法伤害的战斗中都可以带出副槽常驻。
5.2 精华搭配
5.2.1.常规-完美三翅膀
主槽:完美愿景
副槽:清醒梦境之忆/虚无粹源
5.2.2.常规-清醒三壁垒
主槽:清醒梦境之忆
副槽:虚无粹源
5.2.3.生存向-高尖刺伤害
主槽:艾泽拉斯的不朽赐福
副槽:生死心能/完美愿景
5.2.4.生存向-高尖刺魔法伤害
主槽:艾泽拉斯的不朽赐福/虚无粹源
副槽:生死心能/虚无粹源
5.2.5.输出向-单体
主槽:烈焰熔炉
副槽:完美愿景/世界血脉共鸣/虚无粹源(如果存在高频魔法承伤)
5.2.6.输出向-AOE
主槽:生死心能/空间涟漪/完美愿景
副槽:烈焰熔炉/完美愿景/深渊之护/虚无粹源(如果存在高频魔法承伤)
5.2.7.战术向
主槽:冲突与斗争/空间涟漪/沉抑之球
副槽:看情况
-
机械纪元
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
同城麻将