《魔兽世界》8.15兽王猎PVE攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
四、手法技巧
大秘AOE:
误导+狂野怒火+开饰品—多重—倒刺—绿叶—多重—杀戮—多重—倒刺—多重—多重—杀戮,然后进入常规AOE循环,这个时候看能量,
高位能量选择 多重—倒刺—多重—多重—杀戮
能量较低选择 多重—多重—倒刺—杀戮
单体:
基本优先级
保持倒刺buff>乌鸦>绿叶+红人>杀戮>眼镜蛇
起手
偷药-红人-倒刺-绿叶-黑鸦-倒刺-杀戮
这种手法是对倒刺减红人CD和绿叶送倒刺的最充分利用。
偷药-杀戮-红人-倒刺-黑鸦-倒刺-绿叶-杀戮
这种早杀戮的手法是因为能够让宠物最快速度接触到目标开始输出,并且对于送的倒刺也不造成浪费。
3层倒刺叠加方法
打掉一层倒刺,等到下次倒刺射击充能时间低于8秒时再使用第二层倒刺射击则可以实现三层狂暴BUFF,宠物获得90%攻速加成,属于人为可控的小爆发
倒刺和杀戮的取舍
有一种场景是这样的,杀戮CD好了,但是倒刺buff剩余时间显示只有2秒,这个时候如何处理?当然这个时候选择先打杀戮然后再续倒刺buff是理论最优的手法。但这种处理方法风险太大,假设网络突然出现小幅延迟或者波动,那么倒刺buff直接会断掉,得不偿失。所以求稳的做法是先打倒刺后打杀戮,想拼一把的话就先杀戮后倒刺。
还需要憋倒刺么?
之前提过一种手法,叠了3层倒刺buff,手上2层倒刺都已经充能完毕,然后不急着打掉,而是后置倒刺,快速再叠3层,这种手法还有必要么?
答案是已经不需要考虑如此多了,手上2层倒刺直接打掉就完事了。
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