《DOTA2》7.21b劣势路输出向滚滚攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:rekichan
- 编辑:阿刁
1.4加点与天赋选择
可能有变化的是3J有时会点2J被动 增加对拼的能力 1J的戳和2J的戳CD和伤害差距并不大 多数对拼也打不出第二个 但是多出1s的缴械/沉默可能会改变一次对拼的结果
10J天赋选择回蓝 刷的更快 有些职业选手选择左边的刺剑距离 个人有点无法理解 点完天赋能够让戳的末端长出300码 但是施法距离并没有变化 可能守塔或者有视野的先手下能够更远更安全的戳到人吧
15J天赋选择甲盾冲击cd 配合大招能够打多段伤害/刷新减伤buff 开车落地基本跳也好了 还能补一次伤害
20J 天赋选择20力量 弥补一下自身身板的脆弱 极度顺风情况考虑点戳伤害
25J 天赋如果队友的1/2号位伤害足够 点大招减CD 减少真空期 如果队友团战比较无力 不是靠自己开好车就能赢 选择减戳CD 满级配合神装能够打出更多输出和被动
1.5推荐出装
配合戳打伤害 出得早建立对线优势
对线打架就靠它
控F 维持状态 奥术急速分身都很棒
前期不考虑先锋盾 所以力量腿撑一定的血量 切敏捷或智力 刷钱也快些
一戳一波兵 妈妈再也不担心我打钱不够快了 25分钟前不需要那下跳来收兵时补伤害了
无耗蓝留人 增加戳的伤害和削蓝 增加自己的搅局和输出能力 但是散件对滚滚提升很小 建议打赢团一次性做出来
回蓝 移速 解状态 留人 配合大招单控一个目标 只要2850任何局势都可以出的装
护甲 反弹技能 解状态 使用的好也不怕什么bane拉了 对比吹风只能自己解 莲花有些时候还可以给队友套
有内置cd 所以在目标较多时 不能完美的晕住自己想晕的目标 单抓时效果不错 一个戳晕的概率大概是62% 所以顺位相对靠后
无法用戳+开车开团时 考虑的出装 直接开车+跳刀切入
有点贵 但是多个主动无视魔免控总归是好的
缺输出就升级大雷锤 主动+被动 团战输出拉满
偏团队的出装 各方面也很适合 和莲花选一个出吧
全面提升 除了贵 没毛病
如果有突脸控制强秒时出 比如CK/ST/FV 保证能撑住一套开出大
面对DOOM/BANE/军团/蓝猫等人时可选
上线对面经常技能消耗则出魔棒 反之则先出补刀斧 对位拍拍/JUGG/小狗则速鞋子 12分钟 鞋子 大魔棒 假腿 标枪即合格 20分钟前补出吹风 25分钟左右补出散失即基本成型 有doom/bane 等严重干扰开车的 第二件出林肯
顺风标枪可以出的比鞋子更早 均势挂单标枪出吹风/散失(散失偏进攻 吹风攻守兼备) 大劣想办法把吹风憋出来
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