《战舰世界》日巡分级评价
- 来源:NGA论坛
- 作者:cfd0123
- 编辑:阿刁
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T9 伊吹 Ibuki
综述:
日巡线上唯一的坑船,说难听点就是妙高给你BUFF一下扔到九级。不过准确的说,三条巡洋舰线的T9都不能算优秀的船。度过了最上之后,伊吹就是你在到藏王前的最后一个魔鬼训练。过了伊吹,到了藏王就毕业了。(所以你们为什么不把这破船跳了)
防护和血量:
伊吹完全体血量39000,低于对位的鲁恩级和巴尔地摩级。防护依然是尴尬的140MM装甲区装甲。由于对位的鲁恩级的管子数量和射速,血量的全面上升,以及巴尔地摩更倾向于护航的作战方式,伊吹在巡洋舰内战中的地位非常尴尬。同样由于BB火炮精度的全面上升,伊吹在焚烧BB的时候简直是提心吊胆。
船舷依然是最上式的高船舷设计(简直逼人发疯),船体也不算短,躲雷也不容易...
伊吹的核心区不仅无比庞大,而且伊吹对于HE的抗性非常差。
火炮:
5座203毫米双连装炮塔。炮塔布局和最上相似,不过和最上不同的是,伊吹的2号炮塔可以向正前方开火了。主炮射程在满插件之后可以达到日巡最远的19.2KM...并没有什么卵用。19.2KM的距离上,标准日巡203的弹道已经变得很难命中,也就打打卖头的北卡或者大和效果不错。别的想要打中,基本看对面演技了。无隐蔽技能的伊吹在17km左右是可以黑枪的。不过由于坑爹的命中率,没有意义...
伊吹的主炮射速很慢,装填需要15秒...一分钟只能打出去4轮···转速和精度是标准的日系203水平,总体来说,伊吹的火炮是较差的。并不能起到理想的T9巡洋舰的火炮作用。
鱼雷:
既然伊吹的火炮效果差那么伊吹就只能从其他方面找到输出。伊吹的完全体鱼雷和除了射程外与岛风是一样的(20967伤害 67节),而伊吹在满了隐蔽插件和有了第五层的隐蔽技能后,隐蔽可以压到9左右,可以执行部分的雷击舰功能。
但也请各位注意,仅仅是部分的雷击舰功能。鱼雷的射角依然是蛋疼的拖刀雷,尾雷...
防空炮防御:
几乎只有打散功能,不过也够了。10级房的打散功能是大于击落功能的,想要有效击落请去找巴尔地摩和库图佐夫。
伊吹是有水侦的,但是你真的会带吗(你真的能在20KM开外打的中人?)
机动性&隐蔽:
完全体的伊吹的水面点亮是12.6KM,配合涂装,隐蔽插件和五级技能可以压到9KM左右,这个隐蔽数值已经接近某些毛子高级驱逐舰,非常令人满意。伊吹的最高航速为34.5节,还算不错。
但是伊吹的舵效却不是很好。完全体无插件伊吹的转舵有7.3秒。就算上了插件以后,手感和最上还是有明显差异的。
打法概述:
综上所述,伊吹的火炮不是很好,鱼雷也只能说还可以。防空也一般般。所以伊吹想要顺利的过渡到藏王,就不能像最上那样肆意输出(你也打不了很高输出)。
伊吹真正坑爹的问题是在于是T9船,动不动就会被拉进T10房去见什么大姐姐,zao爹,岛风。大拿对于伊吹的威胁比大和还要大(大拿管子多 16INCH不易过穿)。面对这些怪物,伊吹基本毫无反抗之力。而在巡洋舰内战中,巴尔地摩几乎不会和你碰面(全在护航),藏王,鲁恩和兴登堡还有得梅因暴打你,就连低级巡洋舰也可以凭着射速优势和你对HE的极差抗性打得你很痛。虽然作为T9重巡拥有了大保健,但是依然不推荐上去和其他CA换血。
正面战场作战能力弱的伊吹就不得不去找一些其他活干,比如在没有美巡的时候去CV旁边护航一下打散舰攻的投雷,或者是跟着小学生后面在他们斗殴的时候帮他们一把。保证自己顺利活到战场的中段甚至是残局,然后凭借不弱的鱼雷和超强的隐蔽完成战场收割。(所以你们为什么不把这破船跳了)
黑枪只是日系重巡的一种输出手段而非全部。单纯的黑枪会导致你命中很低而且没什么收益,一旦被飞机或者DD点亮基本仇恨全都会跑到你身上(看!伊吹!有肉吃!)适当黑枪,在战场各处积极游走,发挥重巡洋舰的多面手能力是顺利度过伊吹的重要保证。
插件&舰长技能:
第一层灯泡 第二层转炮 第三层加高达和弹幕数量 第四层纵火狂 第五层隐蔽砖家
插件:主炮组修改型1
舰炮射控系统修改型1
舰炮射控系统修改型2
推进系统修改型1和操舵装置修改型1可以自选。不建议安损害控制系统修改型1
操舵装置修改型2
隐蔽系统修改型1
这是你们要的伊吹 还是那句话 这破船跳了吧···
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