《DOTA2》自走棋终极详尽攻略
- 来源:178游戏网
- 作者:luxin433
- 编辑:Nick
DOTA2的自走棋是非常火爆的DOTA2衍生玩法,游戏的内容非常多同时玩法也非常有趣,游戏也有足够高的深度来挖掘,吸引了大量玩家前来游玩,下面就一起来看看最新的自走棋终极详尽攻略,带你完全认识这款游戏。
《DOTA2》自走棋终极详尽攻略
棋兵斗阵
序
由于自走棋进行了多次版本更新,旧攻略已经完全维护不动了.
金钱的重大改变导致战略上深度变低,而现在连胜奖励和利息一起结算,也没了那些运营骚操作了.
当然这也让这游戏变得更 像麻将了 简单了.既然没了那么多的道和算, 就更注重术和法了.
游戏整体的节奏并没有加快,再加上大家整体水平都上升,游戏中压力比以前大多了.
所以就重新整合,写一篇更简单易懂的攻略.当然这里的一些基本术语和思想都源自[棋圣之道],没看过可以移步一观.
棋篇
游戏的基本知识,技巧和运营策略.
基础知识
波数
1.每波结束可以获得1点经验和5块钱基本工资.前几波虽然没有5块不过不影响运营节奏.
2.每5波一个野怪回合,分别是石头人, 狼, 夺命双雄, 雕哥,雷影兽,黑龙,巨魔族,年兽.
3.一般游戏在40波左右基本肯定结束,30波左右不死人的局,可称为质量局.
等级经验
这是整个游戏的节奏点所在,每个等级升级所需要的经验和金钱如下表
每回合只能获得一点经验, 升级的方式只能通过花费5块钱获得4点经验.
金钱
1. 非野怪战斗结束后,如果获胜(平局同归于尽不算),可以获得1块钱
2. 在获胜奖励结束后,才进行以下的结算
3. 工资: 每回合固定发5块钱.
4. 利息: 每有10块钱,额外奖励1块钱的利息.
5. 连胜: 连续胜利(首次获胜是0连胜不给钱),可以获得奖励,最高3块钱
6. 连败: 连续失败
7. 最大金钱数额是100.
8. 按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡.
伤害
1. 掉血是按等级来的, 进一个1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血.
2. 召唤物和召唤他的卡一样算扣血量
抽卡
任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡.
关于抽卡你需要知道:
1. 所有人共用一个卡池, 卡被你抽走了其他人就抽到概率会下降.
2. 等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降.
3. 如果有人死了, 卡会回收并重新进入卡池.
锁卡
抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变.
关于锁卡你要知道:
1. 锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡.
2. 锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星.
3. 剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的.尽量少在仓库满的时候抽卡.
回蓝
1. 造成伤害回蓝, 貌似1星怪普攻一次回蓝8点? 技能造成伤害也能回蓝, 大部分法师如精灵龙和光法电魂,放完技能后基本无限满蓝.
2. 被打掉血回蓝, 潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝.所以别给肉盾虚无宝石,撑血更实在
3. 冰女的光环
基本技巧
1. 点击右侧头像可以快速跳转到对手棋盘
2. 点击对手信使可以看到对手的血量和魔法(金钱)
3. ALT点击自己可以看还有多少经验升级
4. 空格可以快速打开/关闭抽卡界面
5. 鼠标移动到右上角金钱处可以看当前连胜/连败状态和收益
6. 移动到信使上面的buff栏里面有个棋子的按钮,可以看到抽卡概率.
总纲
不会吃息,不配吃鸡;中期为王,强胜弱息.
这部分的详细解释请参见[棋圣之道]
最重大的变化是现在反而是上等马要追求连胜,而中下等马只能被迫吃息.
因为现在利息不再是8而是5块,连胜的3块钱的重要性就大大上升了.
再加上胜利天生奖励1块钱,所以连胜的价值又上升一档.
现行的机制下,中期断连胜==断节奏,断3连胜==崩盘.
吃息现在是一个被迫的策略而非一个优势的策略.
− 连胜究竟值多少钱? ...
如果你是0连胜, 值得花10+你现有金钱余10的零头去守, 这个的临界值是19.
19块钱输了只能获得1块钱利息和未来的1连败价值.花光19获胜可以获得1块钱胜利奖励和未来的1连胜价值.
同理你是1连胜, 这个的临界值是29. 2连胜是39, 3连胜是49.
所以3连胜几乎值得你花费所有的钱去守.
野怪关运营
现在理想的完美运营非常简单:速50块钱,用利息开人口搜卡.
实际做起来却非常难,现在节奏快的局压力很大,攒钱几乎就是作死.但不攒钱肯定是打工的命.
很多人中期不知道到底该搜卡?升人口?还是攒钱?
虽然这个问题看似复杂, 需要综合考虑你的战力排名,阵容强弱期等等.
但其实有一个更简单的技巧,就是完全看波数.
我们先重新审视下野怪关:
1. 掉装备,能增强战力.即便失败也无所谓,不算连败,失去的装备就当没掉.稍微亏点血而已.
2. 给予你免费1回合的利息和5块钱
这哪是野怪关?分明是奖励关.
搜卡和开人口的决策很好做, 一切照着战力提升最大的方向走.怎么调整见后面的<斗篇>.
而攒钱的决策就看野怪关来的时机了,很容易得到下面的结论:
野怪关过后如果你有高连胜,就应当尽量提人口上卡.因为大家过了一次野怪关都有至少10块钱+2次利息.
野怪关之前是你贪的最佳时机,尤其集中在14波和19波.因为这一波你一旦贪成功了就能吃2回合利息,直接就经济起飞.
在野怪关之后被断连胜(16波,21波),应当立刻花钱升战力
在接近野怪关被被断连胜了(18波,23波),不要着急攀战力,因为现在损失金钱导致低利息.就算追上了,对手过了野怪关很快就能追上来.
如何天胡运营
6级以前不搜卡,只买1块钱卡,有了2星绝不再买. 仓库绝不留空,仓库满才考虑蓝卡
9波前: 4级稳定跳费, 5级4经验稳定跳费.
第9波: 6级10块,6个杂牌2,有了这底子,你在任何天胡哥面前都有一战之力.
第13波: 这可能是整个游戏最重要的运营时间点,因为4级跳费5级跳费这一波刚好6级4经验,15块钱跳3费可以开人口.
但你如果前面很顺, 往往30+钱和3连胜在手,不跳3费贪过2波直接就50经济爆炸起飞.但要是对手开7人口断3连胜瞬间就雪崩.
这个需要看自己的阵容强度,没有6个2和合理阵容一律推荐求稳直接跳3费追连胜,如果你没有连胜...那你也应该不会有30块钱.
第17波: 天胡17波你就能50块+拉到8人口. 这段时间是阵容成型高峰期,杂牌流严重乏力,断连胜是很正常的,但没13波那么伤.如果这时候你阵容调整难度过大,视情况吃息.
第24波: 我最速的记录是22波满血几乎不搜拉到9人口存款50,然而其实能在25波前拉到9人口有50就已经有吃鸡的资本了.
学会这套运营法,虽然不能保证吃鸡,狗个前三不掉段还是完全没问题的,别死脑筋无脑攒50, 也别觉得自己发育不行就懊恼,利用野怪关做到最大化自己的发育就好.
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