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LOL26.1野区调整一览

时间:2026-01-08 09:46:20
  • 来源:英雄联盟官网
  • 编辑:无忧
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打野规则

本赛季的打野改动旨在放慢前期清野节奏,从而为各条分路有更多空间在前期不受过多干预地进行游戏。同时,团队也重塑了前期清野的手感:为打野提供显著的伤害减免,帮助新手玩家更轻松地完成清野,同时也调整了生命回复量,使得那些善于拉怪的熟练玩家保持相同程度的生命值。

打野在击杀史诗级野怪方面也会更加得心应手,无论职业或出装如何,打野宠物都会提供更多每秒伤害,同时【惩戒】相较于拉克丝、金克丝等英雄的大招将更具优势。此外,随着峡谷迅捷蟹变得更有价值,加上打野任务完成速度加快后所带来的金币和经验提升,中后期打野的整体经济与经验收入也会小幅上升。

●野怪伤害增幅:25% → 10%

●惩戒 伤害:600/900/1200 → 600/1000/1400

●新增:打野从非史诗级野怪处承受50%伤害(注:已生效,但游戏内文本未特指非史诗级野怪,将于后续版本修复)

●击杀时最大治疗:81 + 每级13.5(1-10级),最大202.5 → 90+每级20 (1-9级),最大250

●击杀时最小治疗:36+6 (最大值的44%),最大90 → 0 (最大值的0%)

●新增:现在在击杀大型野怪时回复15能量

●宠物每秒治疗:14-37 (1-10) → 6-36 (1-18)

●宠物每秒基础伤害:20-90 → 20-150

●宠物对史诗级野怪每秒基础伤害:15.5 → 20-150

●迅捷蟹不再以-1级生成,因此金币/经验值上升

●第一次进化所需击杀:20 → 15

●完成打野分路任务所需:40层 → 35层

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