这就是仙侠社会的先进性吗?
《魔兽世界》8.1踏风武僧PVP攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
三、爆发手法
魔兽pvp里面最犀利爆发前置技能就是盗贼的满肾了,所以熟练掌握各种晕杀很重要,虽然我们扫堂腿cd长时间短,但是爆发时候没他真的会大打折扣,所以在全技能情况下,一定要晕在没有减伤敌人身上,我推荐的起手攒五到六星(根据第三层天赋会有不同),白虎饰品宏(都是两分钟)-分身-旭日-扫堂腿-真气波-怒雷-升龙霸,而轮回你可以看目标身上的减伤和你需求的伤害量而决定穿插进爆发里,一般在旭日或者怒雷之前释放,一般我使用轮回要看对面组合,后面会详细说一下
四、竞技场(22为主)
竞技场方面由于本赛季打的太少,只是简单而笼统的引导一下思路,首先在22里能否让对方感受到压力取决于技能之间的博弈,所以切莫盲目甩技能
你要相信踏风机动性仍然是最顶级的,所以不能因为只有两个保命技能就感觉自己很脆,在竞技场里,我们可以套用一个简单行为循环:起手第一波分身爆发-对方反打开启大技能爆发你-业报-在免控期开启第二波分身怒雷爆发-如果敌方残血继续追击-如果攻击效果微弱,而我方压力不大也可继续追击,而我方压力大-利用滚 翔龙 疾跑加十码强断拖怒雷破cd,只要有怒雷就有爆发-如果我方治疗被满控,可以根据双方血量和爆发选择开躯不坏强打或者传送走人
关于轮回之触使用,如果对方是骑士治疗,起手直接丢拿来换技能,如果是其他治疗,耗到他们防御技能交差不多后手用效果会好一点,当然也不是绝对,有很多不了解踏风治疗就是不开大减伤死在分身怒雷轮回上
下面对个别组合举一个小栗子
奶骑 组合 奶骑狂暴战
死打一个是很难行得通的,对这个组合一定要强势起来莫怂,起手看位置尽量起奶骑,尽量双晕分身怒雷双目标大爆发,奶骑不跑死命打,如果他跑立刻转身挂战士轮回开启第二波分身打战士,触发新虎王30%急速下怒雷十几秒一个,奶骑转身加血给点给环,控制结束怒雷也差不多了直接转奶骑,一定要掐着技能cd转把节奏带的快起来,转火的信号就是怒雷cd和地方奶骑位置,就这样来回来回压,效果很快出来
现在很多组合都可以利用虎王机制这样打,这种打法前提是原本死打一个你很难打死的职业,通过频繁双线换控造压力,当然像盗贼 法师 猎人这样职业你原本就可以按死,那还是选择无脑压着打,也有一些组合可以直接按治疗,例如牧师dk,由于本赛季踏风竞技场打的太少,其他组合也不多做叙述,后续在做编辑,相信很多人目前比我的经验要多得多
五、踏风评级
首先你得能进团
我是8.0后期才开始用踏风去打的评级,在集合石里被各种秒拒,就业难度空前困难,作为一个冷门dps,真是心凉凉,从0到2200,匹配也上过两千五六,感谢愿意组我的团长
说说踏风评级的定位和感受吧,我个人参与高于2200匹的局个人数据算是第一梯队,无论是人头 伤害 还是功能性,我敢说踏风不弱于常规职业
那么我们就业时候该怎么吹呢……
踏风由于三开阖的高伤短cd爆发,让我们可以在大团里担任主力输出点!毫不夸张,如果不算毛伤害的dk和鸟,有效伤害总量绝对是第一梯队,而且是频繁的点爆发
抗7场,如果对面是dh抗7,我们可以利用机动优势全程追击,dh大跳你就滚翔龙,dh开践踏你就三发强断,dh踩自由你就点穴 晕 环,dh跳二楼你传送用环把它弹下去;如果dk或者熊抗,你可以申请换去护7组,只需要你一个dps,配合我方治疗控制对面治疗,可以对对方打7组造成非常大的伤害还可以兼顾辅助护7,分分钟杀掉对面脆皮dps,就算不能击杀,拆火能力也是很强的,例如换目标强断,烟雾弹环,二三楼环,群晕,怒雷群减速,翔龙群减速,自身机动性也强
其他场基本就是把自己的伤害展现出来,人多时候频繁换目标触发虎王急速效果,然后怒雷打给集火目标,用好环,分身放在后场,打你就跑或者风筝,并不存在脆如狗的现象
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