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《魔兽世界》8.1恢复萨天赋推荐

时间:2018-12-18 16:56:37
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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90级天赋:迅捷洪流/倾盆大雨/暴雨图腾

《魔兽世界》8.1恢复萨天赋推荐

迅捷洪流

被动,你消耗潮汐奔涌时,你的下一个治疗法术的施法时间缩短20%

划水向天赋

主要存在感表现在激流+波/涌+链+波/涌这种循环上。1600+3800+5000+3800=14200,两次链28400的蓝耗,再加上不是严格卡循环,实际上基本每次链子都会带上浪潮汹涌的buff(如果点出了的话)

可以看到一次循环四个技能里面有且仅有一个链获得了天赋的buff,所以收益应该是很低的才对,我们计算一下

为什么只有链受到天赋加成 ...

迅捷洪流的效果是只是减少技能的读条时间,并不会减少gcd。对于读条时间长过gcd的技能才有增加hps的效果,对于读条时间跟gcd相同的涌来说,并不会提升hps,仅仅会提供0.3s的时间提前完成读条从而防止断条和移动罢了。

而对于波的提升并不重要,因为使用波的时候我们并不在意hps的高低,这是划水阶段

因此该天赋主要的hps方面的加强是在治疗链。

激流+涌+链+涌里面实际上能吃到迅捷洪流buff的就只有链

无迅捷洪流时是2.5s链+1.5s激流+1.5s涌+1.5s涌=7s

有迅捷洪流时是2.5*0.8s链+1.5s激流+1.5s涌+1.5s涌=6.5s

总治疗量不变,所以hps提高了7s/6.5s-1=7.7%

而在高压单刷的仅仅有激流+涌的循环下,该天赋不能提供任何hps

在划水稳定血的情况下会选择的循环为激流+波+链+波

无迅捷洪流时是2.5s链+1.5s激流+2.5s*0.7波+2.5*0.7波=7.5s

有迅捷洪流时是2.5*0.8s链+1.5s激流+2.5s*0.7*0.8(低于1.5按1.5算)波+2.5s波*0.7=6.4s

总治疗量不变,所以hps提高了7.5s/6.4s-1=17.2%

倾盆大雨

1.5秒施法,消耗3000基础法力值,水流在目标区域中喷发,为12码内最多6个受伤的盟友恢复(1.752SP法术强度)点生命值,每对一个目标造成有效治疗效果,就会使技能的冷却时间延长5秒,冷却时间为5秒,距离为40码

点出浪潮汹涌的buff治疗链的治疗量:9.970SP; hps:9.970/2.5=3.988SP/s; hpm:9.970/5000=1.994SP/1000蓝

普通f治疗链的治疗量:5.177SP; hps:5.177/2.5=2.07SP/s; hpm:5.177/5000=1.035SP/1000蓝

20目标奶潮的治疗量:0.35*20*5=35SP; hps:35/10=3.5SP/s ; hpm:35/1120=31.25SP/1000蓝 每分钟收益:35/180*60=11.7SP

六目标覆盖的倾盆大雨的治疗量:1.752*6=10.51SP; hps:10.51/1.5=7.01SP/s; hpm:10.51/3000=3.50SP/1000蓝 每分钟收益:10.51/35*60=18.02SP

四目标覆盖的倾盆大雨的治疗量:1.752*4=7.01SP; hps:7.01/1.5=4.67SP/s ; hpm:7.01/3000= 2.37SP/1000蓝 每分钟收益:7.01/25*60=16.82SP

双目标覆盖的倾盆大雨的治疗量:1.752*2=3.50SP; hps:3.50/1.5=2.33SP/s; hpm:3.50/3000=1.17SP/1000蓝 每分钟收益:3.50/15*60=14SP

单目标覆盖的倾盆大雨的治疗量 1.752*1=1.752SP; hps:1.752/1.5=1.168sp/s hpm:1.752/3000=0.58/1000蓝 每分钟收益 1.752/10*60=10.512SP

能看出来倾盆大雨的收益极高,只要覆盖超过单目标,每分钟收益就能高过奶潮,爆发力强劲,只要覆盖超过三目标,爆发的hps就高过团本奶潮,远超点出浪潮的治疗链,六覆盖甚至能把治疗链打哭。蓝耗相当少,三目标覆盖下hpm就已经要高过普通治疗链接近激流的水平了,多覆盖下hpm高到令人乍舌。同时无论是多人覆盖还是单人覆盖,对cd的影响都不会让总收益失色,同时覆盖人群越多,cd越长的情况下,收益会越高。

除此之外倾盆大雨还拥有读条快的特点。本身的智能治疗也会优先找覆盖范围内血线最低的六位进行治疗,对精通有着很高的利用率。在救急后可以继续用当前版本强力的普通或者buff治疗链稳定团血。唯一的小小缺憾是不吃生命释放。团本大米均可常驻。

暴雨图腾

替代治疗之泉图腾,瞬发,消耗1720法力值,在你的脚下召唤一个图腾,持续15秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量,为40码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复量相当于图腾存在时所有治疗量的30%,由所有受到治疗的盟友均摊。冷却时间30秒充能

再次施放此法术会收回图腾并释放其中的治疗能量

该层天赋中虽然三个天赋都没有什么改动,除了暴雨图腾的治疗吸收量从25%提高到了30%。治疗链的buff并不会改变迅捷洪流的收益(因为这个收益计算不需要考虑治疗链的hps和hpm的改变)。倾盆大雨获得的buff仅仅是跟着奶萨总体治疗量上升的时候有了一些水涨船高的跟进。而对于暴雨图腾来说情况则大大不同,在暴雨图腾内释放出更多有着浪潮汹涌buff的治疗链能显著提高当前版本暴雨图腾的治疗吸收量。

当前版本暴雨图腾可以吃回响,主要的意义是更好的安排时间轴。对次数并没有太多的影响。那么让我们来计算下暴雨图腾的收益吧。

暴雨图腾存在时间15s,我们假设第一秒开始的时候我们已经铺好了治疗之雨,并且三位队友有超过15s的激流,并将一个gcd交给了释放,在暴雨开始时已经攒好了两层浪潮汹涌buff,剩下的gcd全部拉2.5s的治疗链,那么这期间总的治疗量是

1.227*6+1.16/18*15*3+1.35*9.970+9.970+5.117*4=54.16SP

那么暴雨图腾的吸收量为54.16*0.3=16.25SP (对比一下3000蓝耗的六覆盖倾盆大雨是10.51SP)

那么打出这么一套comb总共消耗的蓝量为(激流保持常驻所以不计):4320+800+5000*6+1720=36840. 在泄蓝期保持高蓝耗的同时也保持了高治疗量,并且攒出了下一次的浪潮汹涌的buff。

再考虑下没有点出浪潮汹涌的天赋(即选择了推波)

治疗量为

1。227*6+1.16/18*15*3+1.35*5.177+5.177*4+1.643*6=40.8sp,推波过量治疗部份为1.643*14*0.25=5.75sp

那么暴雨图腾的吸收量为(40.8+5.75*0.3)=14SP (对比一下3000蓝耗的六覆盖倾盆大雨是10.51SP)

再考虑下大米中没有选择释放天赋(即选择了波动)

治疗量为

1.227*5+1.16/18*15*3+9.970*2+5.117*4=49.7SP

那么暴雨图腾的吸收量为49.7*0.3=14.9SP

而4到5覆盖的倾盆大雨治疗量为7sp~8.76SP

同时考虑到倾盆大雨释放时是团血压力大的时机,吃精通会吃的比较彻底。

而暴雨图腾释放时是团血压力大的时机,暴雨图腾本身复制到的治疗量并不会有精通加成,他吃的精通加成实际上都是前面的那些comb铺垫中的精通,而铺垫的过程实际上精通吃的很少,甚至有部分过量,导致对精通的利用率很低。

再加上暴雨要牺牲一个占比4%(回想天赋下6%到8%)的治疗之泉

[/size]可以看出在持续压力和大米下倾盆大雨的效果并不能再像上个版本一样保持对暴雨图腾的高姿态。但是在血线平稳压力一般的情况下倾盆大雨依然有着更多的优势。

90级天赋结论:

迅捷洪流是个大米farm层数相当安逸的天赋,在farm阶段可以点出。

倾盆大雨在本层失去压倒性优势,大米中数据表现相对一般,但是最为团血救急和快速切换输出治疗形态的技能依然很好用。团本中的中等压力表现依旧不俗

暴雨图腾在本身的吸收量的增加以及治疗链强势buff的情况下重新回到了高压首选的位置,在大米中也表现优异但是更加吃操作和副本队伍理解力。注意大米中要保持自身的跳板位置,保持链子尽可能拉到人。

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