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DOTA2 7.38综合改动一览

时间:2025-02-19 10:14:36
  • 来源:官网
  • 编辑:无忧
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奔流不息

上路和下路的外围区域现在被可穿行的水流淹没

这两条奔流的走向都是从三塔下方的区域(原来中型生物营地所在位置)开始,向一塔(原来的双生之门所在位置)流去

顺着奔流而下会提升当前和最大移动速度,而逆流而上没有惩罚

·奔流分为两个区域:一条是“强流”,提供最高150 移动速度加成,另一条是“中流”,提供最高100 移动速度加成。在基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布处是“强流”。其他所有的奔流区域都是“中流”

·加成数值取决于单位行走的方向,顺流为100%,90%时为0%

区域内的观察者、营地和小路都有略微调整,为奔流让路

天辉和夜魇主野区现在也有流速中等的奔流,起点是靠近中路一塔的小型营地附近。他们会横穿二塔附近的优势路,再汇入外围的奔流

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8.9
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