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我的世界敌对生物图鉴2025年

时间:2025-02-17 13:26:06
  • 来源:MC百科
  • 作者:MC百科
  • 编辑:小浩
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僵尸

僵尸(Zombie)是游戏《我的世界》中的生物。

僵尸,一种常见的攻击型亡灵生物,通常生成在亮度等级小于0的可刷怪方块上,当玩家或者村民进入它们的攻击范围时,它们就会向玩家或村民前进并抬起手试图接触以进行攻击。

生成:

自然生成:

僵尸会在主世界中亮度等级小于0的可刷怪方块上以4个为一组生成。

在沙漠生物群系,所有暴露在天空下生成的僵尸都有80%[仅JAVA版]或70%[仅基岩版]的概率生成为尸壳。不是尸壳的僵尸有5%概率生成为僵尸村民。而所有的僵尸及变种也有5%的概率生成为幼年僵尸。

僵尸围城:

*此特性为Java版独有。

如果玩家夜晚处于一个拥有至少10张床和20个村民的村庄中,村庄周围可能会生成多达20只僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。僵尸围城可以发生在所有的生物群系中,除了蘑菇岛及其变种。作为僵尸围城的一部分而产生的僵尸将永远是正常的僵尸,僵尸村民和尸壳永远不会在僵尸围城中生成。

刷怪笼:地牢里面的刷怪笼有50%的概率为僵尸刷怪笼。

转化:尸壳在水里超过45秒(900游戏刻)时会转化为僵尸。

掉落:

基础掉落物:

僵尸死亡时固定掉落0-2 腐肉。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。

被玩家或驯服的狼杀死时僵尸会掉落以下其中一样物品:

铁锭

胡萝卜

马铃薯(若被火烧死则掉落烤马铃薯[仅Java版])

这些掉落的物品每次有2.5%的概率出现,每级抢夺增加1%的出现概率。每样物品的掉落概率如下:

1⁄120(约0.83%)

抢夺I时为7⁄600(约1.17%)

抢夺II时为9⁄600(约1.5%)

抢夺III时为11⁄600(约1.83%)

被闪电苦力怕杀死的僵尸会掉落1个僵尸的头。

所有后来捡起的装备有100%的概率掉落。在Java版中,装备耐久度与捡起之前相同。在基岩版中,装备耐久度会随着僵尸被击杀前受到的伤害而消耗。

自然生成的装备:

僵尸有8.5%的概率掉落自然生成的装备,其耐久度随机。每级抢夺都会增加1%的掉落概率(抢夺III为11.5%)。僵尸在生成时可能携带的装备如下:

雕刻过的南瓜

南瓜灯[仅Java版]

铁锹

铁剑

任意盔甲(除了下界合金质,可能附魔)

1.只有在万圣节时,僵尸、僵尸村民和尸壳才会以装备雕刻过的南瓜和南瓜灯[仅Java版]的形式生成。

经验值:杀死成年僵尸会掉落5经验。如果这只僵尸穿着自然生成的盔甲,每件盔甲还会额外掉落1-3经验。幼年僵尸掉落12经验。

万圣节:如果穿着南瓜或南瓜灯的僵尸被一个拥有抢夺附魔的工具杀死后,将会掉落南瓜或南瓜灯,掉落的概率等价于抢夺附魔的等级,在抢夺III中概率最多为3%。

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9.2
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