我的世界敌对生物图鉴2025年
- 来源:MC百科
- 作者:MC百科
- 编辑:小浩
僵尸
僵尸(Zombie)是游戏《我的世界》中的生物。
僵尸,一种常见的攻击型亡灵生物,通常生成在亮度等级小于0的可刷怪方块上,当玩家或者村民进入它们的攻击范围时,它们就会向玩家或村民前进并抬起手试图接触以进行攻击。
生成:
自然生成:
僵尸会在主世界中亮度等级小于0的可刷怪方块上以4个为一组生成。
在沙漠生物群系,所有暴露在天空下生成的僵尸都有80%[仅JAVA版]或70%[仅基岩版]的概率生成为尸壳。不是尸壳的僵尸有5%概率生成为僵尸村民。而所有的僵尸及变种也有5%的概率生成为幼年僵尸。
僵尸围城:
*此特性为Java版独有。
如果玩家夜晚处于一个拥有至少10张床和20个村民的村庄中,村庄周围可能会生成多达20只僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。僵尸围城可以发生在所有的生物群系中,除了蘑菇岛及其变种。作为僵尸围城的一部分而产生的僵尸将永远是正常的僵尸,僵尸村民和尸壳永远不会在僵尸围城中生成。
刷怪笼:地牢里面的刷怪笼有50%的概率为僵尸刷怪笼。
转化:尸壳在水里超过45秒(900游戏刻)时会转化为僵尸。
掉落:
基础掉落物:
僵尸死亡时固定掉落0-2 腐肉。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。
被玩家或驯服的狼杀死时僵尸会掉落以下其中一样物品:
铁锭
胡萝卜
马铃薯(若被火烧死则掉落烤马铃薯[仅Java版])
这些掉落的物品每次有2.5%的概率出现,每级抢夺增加1%的出现概率。每样物品的掉落概率如下:
1⁄120(约0.83%)
抢夺I时为7⁄600(约1.17%)
抢夺II时为9⁄600(约1.5%)
抢夺III时为11⁄600(约1.83%)
被闪电苦力怕杀死的僵尸会掉落1个僵尸的头。
所有后来捡起的装备有100%的概率掉落。在Java版中,装备耐久度与捡起之前相同。在基岩版中,装备耐久度会随着僵尸被击杀前受到的伤害而消耗。
自然生成的装备:
僵尸有8.5%的概率掉落自然生成的装备,其耐久度随机。每级抢夺都会增加1%的掉落概率(抢夺III为11.5%)。僵尸在生成时可能携带的装备如下:
雕刻过的南瓜
南瓜灯[仅Java版]
铁锹
铁剑
任意盔甲(除了下界合金质,可能附魔)
1.只有在万圣节时,僵尸、僵尸村民和尸壳才会以装备雕刻过的南瓜和南瓜灯[仅Java版]的形式生成。
经验值:杀死成年僵尸会掉落5经验。如果这只僵尸穿着自然生成的盔甲,每件盔甲还会额外掉落1-3经验。幼年僵尸掉落12经验。
万圣节:如果穿着南瓜或南瓜灯的僵尸被一个拥有抢夺附魔的工具杀死后,将会掉落南瓜或南瓜灯,掉落的概率等价于抢夺附魔的等级,在抢夺III中概率最多为3%。
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