《魔兽世界》8.1各职业特质汇总
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
8.1术士特质预览
恶魔学识
[怨毒祷告]:恶魔暴君的恶魔之火额外造成754点伤害,且召唤恶魔暴君会立即产生5块灵魂碎片。
[暗影之咬]:当你召唤的恐惧猎犬消失时,会使你的恶魔之箭的伤害提高2464点,持续8秒。
[爆破潜能]:当你的内爆消耗3个或更多小鬼时,获得356急速,持续15秒。
[最高指挥官]:恶魔暴君的持续时间结束时,消耗它的生命精华,为你获得一层恶魔之核效果,使你的智力提高800点,持续15秒。
[恶魔流星]:古尔丹之手额外造成375点伤害,并且每消耗一个灵魂碎片,就有5%的几率返还一个灵魂碎片。
[暗燃之焰]:你的古尔丹之手有15%几率点燃目标,每2秒额外造成2435点暗影烈焰伤害,持续6秒。
毁灭
[混乱狱火]:混乱之箭额外造成831点伤害,并有25%的几率使你的下一次烧尽变为瞬发。
[混沌碎片]:烧尽的伤害提高440点,并且当你充满一个灵魂碎片时,将有5.0%的几率在2秒内额外产生一个完整的灵魂碎片。
[闪点]:当你的献祭对生命值在80%以上的目标造成周期性伤害时,获得588急速,持续10秒。
[粉碎混沌]:召唤地狱火会使你的下8发混乱之箭造成的伤害提高2374点。
[翻滚浩劫]:每当你的法术复制到浩劫的目标上时,就会获得123点智力,持续15秒。此效果可叠加。
[爆发耀斑]:对已经受到你的献祭影响的目标施放燃烧,会使你的精通提高48,持续20秒,最多可叠加5次。
痛苦
[恐惧召唤]:痛苦无常额外造成656点伤害,施放痛苦无常还会使你的召唤黑眼的冷却时间缩短1秒。
[毁灭之智]:你的痛楚额外产生灵魂碎片时,也会使你的智力提高694点,持续6秒。
[灾难瀑流]:对一个受到痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,会使你的急速提高314,持续15秒。
[疫灾祷告]:刷新剩余时间低于5秒的腐蚀术、痛楚或生命虹吸,造成1388点暗影伤害,并有6.66%的几率使你获得一块灵魂碎片。
[钻心剧痛]:痛楚最多造成991点额外伤害,并以4层作为起始效果。
[大难临头]:使用痛楚对一名敌人造成伤害时,会使你的下一次吸取生命的伤害提高130点。此效果可叠加50次。
通用:中圈
[狡诈契约]:当你的生命值高于50%时,你的主属性提高334点。当你的生命值低于20%时,你受到的伤害提高15%。
[羁绊之魂]:你的法术和技能有几率触发灵魂羁绊,持续20秒。在灵魂羁绊持续期间,你和离你最近的盟友每5秒均会恢复7634点生命值,且急速提高705,持续5秒。
[诱惑之力]:你的法术和技能有几率召唤邦桑迪的灵体,引诱你向他靠近。如果你成功接近他,所有属性将提高57,持续5分钟,最多可叠加5层。如果你未能响应他的呼唤,将失去1层。
[生命之血]:当你使用治疗石时,获得712吸血,持续20秒。
[心灵之惧]:当目标受到恐惧的影响时,灵魂榨取每1秒获得1715点吸收量。
[绝望之力]:生命值在50%以下时,你的吸取生命每2701秒额外恢复35点生命值。
[不稳定的烈焰]:你的伤害性技能有几率获得69爆击等级,持续5秒。此效果可叠加5次。
[压倒能量]:你的伤害性技能有一定几率使你获得25层压倒能量,每层使你的急速提高24。每过1秒你都会失去一层压倒能量,你每次承受伤害也会失去一层压倒能量。
[正在赶来]:使你的全能提高78,加速提高39。
[鲜血虹吸]:精通提高78,吸血提高39。
[元素回旋]:你的伤害技能有一定几率使你获得元素回旋,使你的爆击、急速、精通或全能提高259,持续10秒。
[大地链接]:艾泽里特能量在你的体内涌动,使你的智力逐渐提高,最高达到114点,然后你的智力会慢慢消退至19点,每12秒循环一次。
[艾泽里特液球]:你的伤害技能有一定几率在敌人身上置入一个艾泽里特液球。当敌人身上的艾泽里特液球达到3个时,会发生爆炸,对附近的敌人造成2106点伤害。
[裂肠者]:你的伤害技能有一定几率对目标造成2231点物理伤害。在对付生命值低于30%的目标时,裂肠者的触发频率大幅提高。
[听从我的召唤]:你的伤害技能有几率对你的目标造成4422点自然伤害,并对目标3码范围内的敌人造成1895点自然伤害。
通用:内圈
[回声防护]:每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收12863点伤害,持续30秒。
[冷漠面容]:当你受到伤害时,恢复4502点生命值。在6秒内只能触发一次。
[自力更生]:当你周围12码内没有敌人时,你每3秒获得1201点治疗。
[吸血鬼之速]:当你造成过伤害的敌人死亡时,你恢复6361点生命并获得93的加速,持续6秒。
[万人敌]:当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收14040点伤害的护盾。每20秒只能触发一次。
[宝石皮肤]:当你受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的闪避提高136,护甲值提高243点,持续10秒。
[远行者]:使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的20%,最高6%。
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