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《魔兽世界》8.0野德PVP竞技场攻略

时间:2018-11-21 15:55:57
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:NGA
  • 编辑:笨南北
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天赋

[1]掠食者一般不做考虑,血之气息看过有人点,但是个人还是推荐常驻月之灵,不仅远程攒星,而且急速越高GCD越短,并且不会浪费血爪

[2]猛虎冲刺一般不做考虑,因为会代替自己的急奔,甘霖可以考虑应对特殊组合,比如现在的狂防,瞎防之类的,不过个人推荐常驻野性冲锋

[3]一般常驻奶亲,碰贼法可以考虑点出熊亲,但是感觉奶亲的性价比更高

[4]一般常驻蛮力猛击,不管是配合奶妈连控还是自己控住DPS都很好用,虽然野德本身有拍晕但是要耗豆,其他两个天赋一般不做考虑,看过有人出群缠

[5]这层有争议,我个人喜欢点出丛林之魂,锯齿创伤一般不做考虑,因为当前版本野德的能量本身就不是那么富余,而且当前版本的野德我觉得还是更看重一波的爆发来创造击杀点,所以我不会考虑锯齿,也有人喜欢点化身,因为爆发的时间更长,但是我个人不太喜欢这个版本的化身,虽然多一次潜行,多15S的持续时间(狂暴15S,化身30S),然后把斜掠和撕碎的伤害按潜行状态下的伤害计算,但是现在基本上15S之内能量就打完了,之后的15S很多时候也是处于空能状态,不如要一个终结技伤害+5%并且每个豆可以回5能量,这样我觉得会打的更顺畅,而且每一个凶猛撕咬的伤害会更足,主要是看重这个回能。

[6]一般常驻剑齿利刃,野蛮挥砍一般不做考虑,之前看过有人点锯齿创伤+野蛮咆哮打平伤,那个伤害也很高,但是看得不多,而且本人也不用这种打法,所以这个就不赘述了

[7]一般常驻血爪,其他两个天赋没用过,也没见人用过,所以不太好说。

PVP天赋

一般常驻角斗士勋章,凶猛伤痕及狂野冲撞,打物理近战可以点出荆棘,如果是打物理远程或者法系可以点出玛洛恩的迅捷,丛林之王,也有人点其他天赋,但是看得不多,除上述天赋之外,看到最多的就是暴怒割碎,配合牧师打连控,一般如果不是玩野牧的话暴怒割碎可以不用考虑(是野牧也可以不用考虑)

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