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《魔兽世界》8.1​达萨罗之战普通难度攻略

时间:2018-11-17 15:30:51
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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8.1达萨罗之战英雄难度丰灵打法

阶段一:袭击金库

In'zashi之手

因扎希之手是左边陷阱房的小怪

碾压(灭团技)

用一只手臂猛击地面,造成144,461点物理伤害,并使施法者侧方的玩家击晕4秒。

这是一个2秒的读条技能,左右房间的小怪都会放这个技能

当小怪开始读条,看它是哪只手抬起来,站在那一侧身体180度范围内都会被击晕

在测试中,小怪有一定几率会“声东击西”,即抬左手但是击晕的是右侧的玩家

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爆裂充能

对玩家释放一个不稳定的电荷。

8秒后,玩家将驱逐出电荷。被驱逐的电荷周期性地对6码内的敌人造成96,308点自然伤害。

左边的小怪在进入新房间后,每12S点名一次

22人H难度下,每次点三个人

放出的电球是一个6码的AOE,由于房间空间较小还要留出足够的场地躲火线和喷火,被点名的人尽量贴门贴墙放球

如果左边房间的DPS不够,就会出现满房间球没地方站的情况

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Yalat的壁垒

亚拉特的堡垒是右边陷阱房的小怪

碾压(灭团技)


用一只手臂猛击地面,造成144,461点物理伤害,并使施法者侧方的玩家击晕4秒。

惩罚烈焰

该构造体释放出一连串的锥形火焰,每个火焰会立刻对接触到的所有玩家造成128,410点火焰伤害并且每2秒造成16,051点火焰伤害,持续8秒。

右边的小怪在进入新房间后,每24S点名一次

这个技能有两种应对方式:

由于这个技能一定是从小怪的右手喷出火,并且小怪喷火的时候一定是顺时针旋转360度

所以常规方式是:我们只需要站在小怪左手跟着顺时针转就可以躲过

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另一种更轻松的方式是,这个技能的范围仅仅只有20码,所以我们只需要站在20码外就可以无视这个技能

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陷阱

陷阱排列在赞达拉的宝库走廊内。

《魔兽世界》8.1​达萨罗之战普通难度攻略

如上图所示,这个BOSS一共有三个入口

其中中间的入口可以直接进入BOSS房间,不需要击杀两只小怪

但是需要应对加强200%血量和伤害的BOSS

左右两侧的入口各有一个小怪,如果从两侧进入,我们需要带着小怪经过8个房间,并击杀掉小怪才能进入BOSS房间

但是只需要面对正常血量和伤害的BOSS,并且能在7号房间拿到加强DPS的宝石

从左右两侧走的流程如下:

100%血量小怪进入1房间-->90%血量2房间开门-->80%血量3房间开门-->70%血量4房间开门-->60%血量5房间开门-->50%血量6房间开门

-->40%血量宝石房开门-->拿完宝石进入8房间

-->打死小怪BOSS房开门

下一个房间开门后,小怪会主动走进去,并且点燃上一个房间

所以只要选择打了左右的小怪,就没办法走回头路,只能走完8个房间

最后,基于测试精神,我们尝试了一下国服打法:就是把两个小怪直接拉在三个入口的中间场地打,不进任何房间

我们的想法是把小怪都打掉以后,不吃宝石,直接进BOSS房间开BOSS

小怪每打掉10%血以后,会跑去新房间把上一个房间点燃,然后踩着火回到中间场地,除了耗时长一点,确实没难度了

然而小怪君来回跑了几次之后就莫名其妙闪避了囧

国服打法失败!

烈焰喷射

一股火焰从被困的金库中喷出,每2秒对站在其中的玩家造成56,119点火焰伤害。

每次从房间的任意一侧朝另一侧喷3根火线

火线伤害不高,为了躲360度喷火/放球硬吃一下火线完全没问题

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红宝石射线

被困的红宝石发出一束炽热的能量,跟随一名被选定的玩家并在其身后留下灼烧之地。

火线随机点一个人并追着他跑,被点的人尽量把火线引到贴墙贴门放

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灼烧之地

每2秒对一名敌人造成40,128点物理伤害,持续直到主动取消。

脉冲加速毒素

造成越来越高的自然伤害。

当脉冲加速毒素对生命值低于50%的玩家造成伤害时,他们将获得加速脉冲。

进入毒房间以后,全团都会不停掉血,并且越掉越快

当血量低于50%时就会获得[加速脉冲]BUFF

在测试中,我们先让全团掉血过半获得BUFF,再开治疗大技能瞬间把血线抬满

建议有爆发可以留在这个房间,战斗时间拖长很容易造成团血崩

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加速脉冲

提高急速、爆击几率、精通和全能265点,持续10秒。

定时炸弹(法术效果)

对玩家施放定时炸弹,在10秒后或被驱散时引爆。

当定时炸弹爆炸时,它将对玩家造成72,230点伤害。

22人H难度下,定时炸弹每次点2个人。

建议起手秒驱一个,团血抬起来后再驱第二个

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赞达拉皇冠珠宝

联盟如果想要在和宝藏守卫们的战斗中取得胜利,就必须在偷袭中借助附魔的赞达拉皇冠珠宝的力量。

两边的第七个房间是宝石房,房间两侧的站台上罗列着各种颜色的宝石,鼠标放上去是一个齿轮,点击就立刻获得了宝石BUFF

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暗影之王紫水晶(治疗预警)

你的治疗和吸收会给予暗影触痕效果。

由于测试仅开放一个小时,我们没有足够的时间测试出哪种DPS宝石更给力

然而需要特别说明一下的是“暗影之王紫水晶”这个治疗宝石

每个人在获得宝石BUFF的同时,也会获得一个叫做“窃贼的报应”的DEBUFF,这个DEBUFF的效果是30秒后对每个人造成48W左右的暗影伤害

所以全团必须有一个治疗拿紫水晶,并且在30秒内给全团每个人加一次血刷暗影减伤

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暗影触痕(治疗预警)

受到的暗影伤害降低90%,持续1分钟。

坚毅守护者的钻石(坦克预警)

吸收50%的所有伤害,最多可吸收玩家50%最大生命值的伤害。

当吸收结束时,钻石会枯竭。

枯竭的钻石(坦克预警)

一旦枯竭,钻石会用1分钟充能。当充能结束后,他会再次释放吸收。

顺风蓝宝石(治疗预警)

你的治疗和吸收会给予目标顺风效果。

顺风之力

造成的伤害提高5%,持续30秒。

该效果可叠加。

聚焦敌意红宝石(伤害输出预警)

伤害会给予聚焦敌意效果。

但是,这种效果不能在被给予的目标身上每秒触发一次以上。

聚焦敌意(伤害输出预警)

受到的伤害提高1%,持续6秒。

该效果可叠加。

璀璨日光黄晶(伤害输出预警)

当没有玩家站在附近,就会获得炽热。

如果有任何玩家站在附近,你将失去炽热层数

炽热(伤害输出预警)

太阳之力赋予炽热效果。有玩家站在附近时,会使你失去炽热效果。

当叠加至100层时,玩家将获得极度炙热。

极度炙热!(伤害输出预警)

你成为一个拥有太阳之力的信标,赋予你和你附近的盟友闪耀光环。

闪耀光环(伤害输出预警)

爆击几率提高100%

地之根系绿宝石(伤害输出预警)

站立不动时,你将叠加地之根系。

移动时,你将很快失去叠加的地之根系。

地之根系(伤害输出预警)

造成的伤害提高1%。

该效果可叠加。

怒意释放猫眼石(伤害输出预警)

你持有猫眼石时,攻击的每一个新生物都会叠加怒意释放。

怒意释放猫眼石(伤害输出预警)

造成的伤害提高2%。

该效果可叠加。

阶段二:击败守护者

吸取能量

当守护者参战时,他将尝试从构造体中吸取能量。

当他引导结束时,如果他们仍然存活,那么他将从每个存活的构造体中吸取能量,他造成的伤害和生命值均提高100%。

液态黄金

使一名玩家被液态黄金所覆盖,每3秒造成48,154点火焰伤害,持续12秒。

当被移除时,会在玩家所在位置生成一滩熔化的黄金。

中了液态黄金的玩家会变成黄灿灿的颜色,需要去场地边缘放水

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熔化的黄金

每3秒对一名敌人造成64,205点火焰伤害,持续直到主动取消。

黄金之魂

召唤黄金之魂。

22人H难度下,BOSS一次召唤8只黄金之魂,每只黄金之魂的血量为310W

黄金之魂被召出来之后,就会缓慢移动到房间的边缘,然后开始站定对着场地上砸水。如下图可见,场地很快就被水放满了

由于我们只打进了两次这个阶段,所以只是稍微看了一下技能

猜测带个DKT群拉猛烈的A一波会有奇效

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黄金之魂

黄金之魂移动到BOSS的平台边缘,并开始呼唤黄金。

引导黄金

开始从赞达拉宝藏的金库中引导黄金,导致越来越多的黄金冲击并在平台周围飞行。

黄金冲击

一堆黄金落在受影响的位置上,对5码内的玩家造成52,969点物理伤害。

金币雨(灭团技)

召唤一大波金币倾泻在目标玩家身上,10秒后造成128万物理伤害,由7码范围内命中的所有玩家分担。

并没有看到被金币砸死,就是个普通的分担红圈,差评

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贪欲哀鸣(灭团技)

引导贪欲哀鸣,对所有玩家每2秒造成24,077点暗影伤害,持续10秒。

这个伤害会在每次造成伤害后提高。

当贪欲哀鸣结束时,守护者会获得贪婪。

这个技能没有看到

贪婪

使施法者造成的伤害提高25%。

这个效果可叠加。

金币横扫

守护者击碎前方锥形范围内的玩家,造成128,410点物理伤害,并使所有受影响的玩家受到的物理伤害提高100%,持续30秒。

换坦技能,其他人注意不要站在BOSS的正面

法术效果就是用金币抽脸~

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