《DNF》韩服95职业平衡技改全职业最终版全解
- 来源:17173论坛
- 作者:绝望型黑白熊
- 编辑:Yelin
组队增幅改版
*将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中.
-圣骑士(男/女)的技能和攻击力增加以外的效果不在此分类中.
-对于会影响队友的技能说明进行变更.
*使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力.
-当现存的增幅效果是减防,或者像缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整.
*组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了.
*对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了.
*防御力减少效果变更为伤害增加效果.
-详细变更请在各角色条目中确认.
SP/TP调整
*调整了除外传职业外其他职业80/85级技能所需SP.
-80级技能消耗SP:100→90
-85级技能消耗SP:300/200→200/100
*以下职业60/70级技能所需SP调整为60/70.
-街霸(女)
-柔道家(女)
-街霸(男)
-混沌魔灵
-龙骑士
*所有职业新增60/70级TP技能.
-如果不是攻击类技能则不会新增.
*TP前置技能调整为1级.
*TP技能习得等级调整.
-学习15级技能TP所需等级:50
-学习20~50级技能TP所需等级:55
-学习60级技能TP所需等级:60
-学习70级技能TP所需等级:70
转职前通用技能攻击力类型调整
*对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一.
-变更类型跟随对应角色的主类型.
ㄴ格斗家(女)金刚碎→独立攻击力
ㄴ格斗家(男)金刚碎→百分比攻击力
ㄴ请在对应角色的技能窗口中确认.
ㄴ以下技能除外.
ㄴ格斗家(女):蹲伏
ㄴ神枪手(女):银弹
*基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力.
-但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力.
ㄴ请在对应角色的技能窗口中确认.
*随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整.
其他
*对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了.
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