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《DNF》韩服95职业平衡技改全职业最终版全解

时间:2018-11-15 14:09:42
  • 来源:17173论坛
  • 作者:绝望型黑白熊
  • 编辑:Yelin
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《DNF》韩服95职业平衡技改全职业最终版全解

柔道家(女)

*抛投

-变更抓取敌人时限.

ㄴ全等级固定3s.

ㄴ删除根据怪物种类不同的时间补正.

*摔技强化

-新增增加基础和技能攻击力的功能.

ㄴ10级基准10%增加.

ㄴ每级增加量1%.

-抓取的间接攻击力增加率全等级固定65%.

-金刚碎冲击波攻击力增加率全等级固定65%.

*折颈

-硬直敌人时间变更.

ㄴ全等级固定2.5s

ㄴ转职为柔道家时,变为3.75s.

-新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.

*背摔强化

-物理防御力减少效果删除.

*空绞锤

-后跳상태에서도발동가능하도록변경됩니다.

*连锁冲击(新技能)

-35级新技能.

-向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.

*格斗专精

-可以受到背摔强化,暴力抓取!,抓取奥义,极手奥义的攻击力增加效果影响的技能追加.

ㄴ技能:连锁冲击

-部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.

ㄴ技能:折颈,野蛮冲撞,连锁冲击

*地狱摇篮

-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

ㄴ决斗场不适用.

-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携

*裂石破天

-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

ㄴ决斗场不适用.

-随机应变未习得时攻击力9.4%减少.

-随机应变习得时攻击力8.1%减少.

*抓取奥义

-对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.

-对被抓取敌人的伤害增幅率增加.(12%→25%)

-增幅效果持续时间增加.(3초→10초)

*末日风暴

-攻击力9.9%减少.

-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

-3/6/9效果变更.

ㄴ3级

ㄴ(删除)使用后抛投攻击力增加1次

ㄴ(追加)末日风暴抓取时,自身变为无敌状态

ㄴ6级

ㄴ(删除)使用后螺旋彗星落攻击力增加1次

ㄴ(追加)末日风暴移动速度30%增加

ㄴ9级

ㄴ(删除)使用后地狱摇篮攻击力增加1次

ㄴ(追加)末日风暴终结攻击力10%增加

*空绞连锤

-对无法抓取的敌人的冲击波攻击力15.2%增加.

-改善对周围的回旋打击范围.

-后跳状态下也可以发动.

*死亡摇篮

-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携

-随机应变习得时可以在空中发动.

-随机应变习得时攻击力7.7%减少.

*随机应变

-习得时变为打击类的技能追加.

ㄴ对象:末日摇篮

*极手奥义

-叠加次数减少.(3→1)

-随着叠加次数的减少,攻击力增加率再调整.

ㄴ6级基准30%增加.

ㄴ每级增加量2%.

-效果持续时间增加.(20초→30초)

*末日摇篮

-攻击力5.8%增加.

-习得随机应变时,变为打击类技能.

ㄴ一定次数回旋后发动终结攻击.

-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

ㄴ对无法抓取的不适用.

*风暴之舞

-现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.

-多段爆炸攻击不会击飞敌人了.

-终结攻击维持击飞效果.

-当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.

ㄴ现存:可抓取的怪物

ㄴ变更:可控制的怪物

-当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.

-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

*苍宇彗星落

-没习得随机应变时,适用滑行抓取.

-习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.

*改善整体说明.

-技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.

*bug修复

-随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.

-修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.

-修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.

-修复随机应变习得后死亡摇篮连续使用时,极手奥义buff没有刷新的现象.

-修复死亡摇篮的回旋冲击波在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.

-修复末日摇篮的抓轰炮发动条件的说明错误.

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