《魔兽世界》8.0常见问题解答
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
时间门槛
问:BfA有许多内容都需要等待几个星期后才开放。之前的资料片没有这么多时间门槛。
答:作为开发者,我们唯一关心的度量衡是玩家是否玩的开心。就算你们不相信我这句话,并且更资本主义地从商业角度考虑问题的话,那么我们有付费玩家数学模型作为我们唯一的商业动机,来让我们把游戏做的更值得他们花时间和金钱。这其实和让玩家玩的开心是一样的。
如果你肝的太多,比赶上正常进度还要肝的多的多的话,无论你花了多少时间和金钱,这其实对我们一点好处都没有。我们在军团再临时期就和大家分享过一些反馈,关于那些时间有限的玩家,更喜欢在德拉诺之王中上线打个团本就结束的游戏方式,从而不用担心角色进度在其他方面会落后。另外一方面,如果新内容久等不来,而且确实也无事可做,那这也是一个问题。
我们如何设计游戏内容并制定更新节奏,取决于许多不同风格的游戏玩家。从魔兽初始,我们就有每周一次的游戏内容,来确保那些没有太多时间的玩家也能以有竞争力的速度推进角色进度。发展到今天,游戏系统提供了在有时间限制的内容和无限刷但是收益递减的内容二者之间的平衡。如果你想做世界任务,那只做每天的大使箱子就会给你很高的回报/时间比,如果你时间多的话当然可以扫掉所有任务。你可以一周只打一次低保来拿高装等奖励,也可以无限刷低层来拿低一个档次的装备。PVP同理。在收藏品方面,时间较少的玩家可以很高效的打完几场坐骑/幻化团本,而时间较多的玩家还可以去涉及5人本的掉落或者其他系统提供的无限刷的机会。更不用提小号大军了。
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