《魔兽世界》德鲁伊新流派手法
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
2.狂野撕裂流派模拟与分析
流派概览
一句话速览:目前狂野撕裂流派急速与暴击优先级最高,因为清晰预兆的影响,在接近暴击阙值的时候,急速的优先级完全高于暴击。
流派介绍:[狂野撕裂]特质可以大大提高撕碎的伤害,围绕撕碎伤害来构建体系,整体与上版本直伤流类似,但是注意需要保持痛击触发特质。天赋上选择血气化身咆哮洞察,在化身期拥有全流派最强的爆发。
详细内容可以参考:[[野性(猫)]BFA8.0野性德鲁伊(猫德)艾泽里特特质个人分析与新流派探讨]
狂野撕裂流派模拟结果
模拟前提:团队buff全开,配合嗜血,目标类型:Patchwerk,战斗时长300秒20%浮动;装备模板使用的是simc官方提供的340装等模板,三特质装均345装等,外环特质三个[狂野撕裂],附魔全是急速附魔,武器附魔急速远航,同时修改了[痛击]的优先级,保持痛击全程覆盖。
DPS模拟与属性权重表
属性权重条形图与伤害占比
各个技能详细数据
属性优先级分析
模拟显示优先级如下:敏捷~=急速>暴击~=全能>精通;与上版本的直伤流完全不同,狂野撕裂的直伤流急速占比很高甚至超过了暴击,哪怕在未来完全移除了急速光环也依然是第一绿字。急速性价比高主要是因为还影响清晰预兆的触发,以撕碎为主的流派多清晰意味着多一个大撕碎的伤害,而且目前急速还能增加回能和流血伤害,所以一跃成为这个流派第一副属性。性价比超过暴击可能是因为暴击接近40%的阙值下,性价比开始下降。所以狂野撕裂的直伤流应该主急速副暴击,可以先满足30%以上的暴击率,保证化身期撕碎几乎必爆,之后主堆急速,急速越高伤害越高。同理这个副属性也适用于AoE场合,清晰预兆越多意味着横扫也越多,注意目前AoE场合不再适合挥砍了,因为高急速配装下触发了大量清晰也会因为挥砍CD打不出去。至于成长性因为受到急速加成所以高于撕咬流,但同样也不吃精通,是个非常吃特质的流派,而且强度直接和化身与洞察两个天赋挂钩。能吃四个绿字成长性最高的流血流因为特质伤害太低目前无人问津,所以这里暂缓流血流的更新,下一周补丁会有很大的变动,这里还是等待下一步的修改方案在详细研究,这篇攻略也是为大家提供一个参考和对新补丁的前瞻。
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