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暗黑4被动增伤对比一览
时间:2023-05-31 16:31:43
- 来源:未知
- 作者:未知
- 编辑:小飞
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4. 不好计算的死灵
死灵三系(血,骨,黑暗)都有单独的增伤被动。而且增伤机制比较复杂,较难计算,就选了个血系的意思一下。因为分散开来自然整体数值就差了。
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