《魔兽世界》8.0牧师天赋技能改动汇总
- 来源:NGA论坛
- 作者:3DM整理
- 编辑:笨南北
8.0戒律牧天赋改动
15级:
惩罚:让你的苦修多一跳。施法时间不变。
命运多舛:当你对血量低于35%的目标治疗时,你的伤害跟治疗会提高20%,持续10s,不强化吸收量。
教派分歧:24秒冷却,0.5%法力消耗,造成150%法术强度的伤害,并且你对目标造成的伤害提高40%,持续9秒。暗影魔和摧心魔的伤害不受加成。
评价: 这一层的天赋各有所长,需要根据实际情况调整。命运多舛仍然是开荒的首选。而教派分歧和惩罚则基于75级的天赋搭配,而产生不同的治疗风格。教派分歧的伤害高于苦修,不要单纯为了易伤提前读。
30级:
身心合一:真言术盾跟信仰飞跃会让目标的移动速度增加40%,持续3秒。每6秒只能触发1次。
忍辱负重:当你对自己释放暗影愈合的时候.持续的dot变成hot.并且在hot持续时间内.你受到的伤害降低10%。Hot持续8秒。
天堂之羽:瞬发,在目标位置放置一根羽毛经过羽毛的玩家移动速度会提高40%。持续5秒。
评价:由于身心合一削弱,羽毛基本是默认天赋了。推荐一个羽毛宏:
天堂之羽
天堂之羽
45级:
护盾戒律:你的盾被破掉时,恢复0.5%的法力值。
摧心魔:召唤一个摧心魔攻击目标,持续 12秒,每次攻击能回复0.5%的最大法力值。替代暗影魔。1分钟cd。伤害大约是暗影魔的80%,但是cd短得多。
真言术:慰:对目标造成100%法术强度伤害,12秒冷却(受急速加成),恢复1%的法力值。
评价:护盾戒律是同层回蓝最高的天赋,但没有直接的治疗量收益。蔚造成的伤害相当可观,如果卡cd使用回蓝略微不如护盾戒律但是强于摧心魔。摧心魔现在的伤害很高,但是需要配合福音以及时间轴等来使用。
总的来说摧心魔和蔚的理论收益都比护盾戒律高。但是蔚需要大量gcd,而bfa中由于急速较低 耀的cd增加等因素gcd非常紧张。卡cd用蔚容易影响救赎铺设的节奏。而摧心魔比较吃时间轴,大多数情况需要配合福音。而护盾戒律不需要额外投入,比较灵活。
总的来说这一层需要根据实际情况来选择。
60级:
无变化,略。
75级:
诸罪加身:你的伤害提高最多12%,随着救赎数量增加而减少。0-1个救赎时为12%,2个10%,3个8%,之后多一个减1%,最少3%。不增加宠物造成的伤害。
幡然悔悟:当你的苦修造成直接治疗时,你的救赎目标受到16.8%SP治疗。苦修的每一跳都会触发,一共能触发3次,如果点了惩罚则是4次。幡然悔悟能受到阴暗面之力的加成。目前而言,可以认为在点了惩罚的前提下大约需要14目标伤害苦修才会强于治疗苦修。如果考虑特质等会略微变化。
暗影盟约:目标和目标附近的4个受伤目标造成189%法术强度直接治疗,6秒内留下我方治疗吸收盾,数值为有效治疗的一半。12秒冷却时间,2.8%法力消耗。
评价:考虑到盟约的副作用,仍然属于逗比天赋,不推荐。 冲榜可以考虑 而另外两个,诸罪加身搭配教派分歧,幡然悔悟搭配惩罚,对应的也就是苦修打怪和治疗两种风格,各有所长。需要根据实际情况选择。幡然悔悟在需要苦修等技能进行单点时会相对更好,而诸罪加身配合教派分歧的伤害高得多,应对周期性伤害更优。但是和精通类似,诸罪加身的价值需要用类似wow analyzer这样的工具准确衡量,相对来说诸罪加身更偏dps向。
90级:
净化邪恶:成30%法术强度伤害并在20秒内造成165%法术强度伤害,并使得苦修可以将其扩散,1.8%法力消耗。替代暗言术:痛。
神圣之星:穿行24码,造成40%SP伤害和56%SP的治疗。返回时造成第二次伤害/治疗。2%法力消耗,15s冷却。只有第一次伤害触发救赎,超过6人开始衰减,总治疗量仍然按照6人分配。
光晕:向外扩散30码造成110%SP的伤害和154%SP的治疗,2.7%法力消耗,1.5秒施法,40s冷却。只有第一次伤害触发救赎,超过6人开始衰减,总治疗量仍然按照6人分配。(递减规律有待进一步测试)
评价:神圣之星任何时候都不会考虑。长时间双目标或者一直存在add风险的情况下选择净化邪恶。其他时间都默认选择光晕。光晕现在是非常强力的aoe以及治疗小爆发技能,地位比leg高得多。
100级:
仁慈:有救赎的目标受到的伤害降低3%。
微光屏障:为40码内队友吸收280%SP伤害,持续10秒。代替真言术:障,4%法力消耗,3分钟冷却。
福音:60码内所有救赎的持续时间延长6秒,1.25分钟冷却。
技能变动
救赎 - 真言术:盾,暗影愈合与真言术:耀使目标获得救赎,持续15秒。你造成的伤害的60%将治疗有救赎的盟友。(耀给予60%持续时间的救赎)
戒律牧的核心机制,bfa中救赎为造成伤害的60%,享受精通加成,与其他属性无关,无法爆击。如果对有易伤或减伤的目标造成伤害,则实际救赎治疗取决于原始伤害,与易伤或者减伤比例无关。但是对伤害免疫的目标则不会有救赎治疗。另外值得注意的是bfa中饰品 种族特长(如光德的轨道炮)等不再能够造成治疗,带dps饰品不再有治疗收益。
精通:优雅 重做,对有救赎的目标造成的治疗与吸收效果提高X%。
机制上比leg的精通要好,对于大米来说是远远强于leg的精通的。值得注意的是如果对没有救赎的目标使用毒奶 盾等,毒奶 盾本身是没有精通加成的。此外bfa中饰品的治疗都不吃精通加成,目前戒律有40%的治疗光环,救赎和吸收效果都不享受治疗光环,本文之后的数据均为考虑到治疗光环之后的数值。
苦修 -9秒cd,120%SP神圣伤害或者 298.2%SP治疗,可移动施法,一共3跳,2秒引导时间,2%法力消耗。
最主要的伤害/治疗手段。是否治疗还是用来造成伤害取决于实际情况以及天赋选择,如果点幡然悔悟,通常使用治疗苦修,否则只在需要大量单体治疗时使用。聊天框输入/console cameraSmoothTrackingStyle 0,可以让引导苦修的时候不会转向。
真言术:盾 - 154%SP吸收量,持续15s,2.5%法力消耗。
主要的救赎施加手段,bfa中不再有cd。
真言术:耀- 对当前友方目标以及附近30码内4个友方造成87.5%SP治疗并施加9s的救赎,20秒充能时间,最多2层。2秒施法时间,6.5%法力消耗。
非常重要的施加救赎的手段,相对来说比盾更加高效(铺救赎而言)。一般而言应尽量规划好充能,不要浪费。除当前目标外,耀会优先选取没有救赎的目标,如果都满足条件则优先选择掉血多的。所以考虑近战 远程的分布能更好地提高效率。
全神贯注 - 接下来的 10秒内,真言术:盾的吸收量额外提高200%,1.5分钟冷却时间。有gcd。
相对来说全神贯注的价值提高了,可以当做一个小爆发用。开启后尽量选择救赎快要消失的目标,最大化精通加成。
暗影愈合 - 治疗252%SP,目标在接下来每秒受到12.6%SP的伤害,直到承受总伤害达到 126% SP为止或者离开战斗,1.5s施法时间,3%法力消耗。
俗称毒奶。一般来说毒奶的负面效果基本可以忽略。由于盾不享受40%的治疗光环而毒奶是可以享受的。因此毒奶的hpm仍然是高于盾的。预铺用盾,已经掉血的话则是毒奶更优。
暗言术:痛 - 立即造成20%SP暗影伤害,并在接下来的16秒内造成132%SP暗影伤害,1.8%法力消耗。
基本没有变化,主要的伤害手段之一。
阴暗面之力 - 施放暗言术:痛有几率使下一个苦修的效果提高50%
治疗伤害都能享受效果。为RPPM触发,每分钟约触发一次。
暗影魔 - 召唤一个暗影魔攻击目标,持续 15秒。
相对来说暗影魔的伤害提高了不少,在有大量救赎存在的前提下可以当做一个强力抬血技能来使用。比如在使用福音的情况下,有十几个救赎的暗影魔能带来的治疗是媲美宁静 奶潮等同类技能的。
惩击 - 75%SP神圣伤害,吸收接下来的 65%SP点敌对伤害,0.5%法力消耗。
在苦修cd时作为补充伤害手段使用。惩击现在的问题是伤害太低,导致很多情况需要抬血时,用一个gcd时间读惩击不如用别的技能。但是惩击的hpm仍然是非常高的。
痛苦压制 - 减少目标受到的40%伤害,持续8s,冷却时间为3分钟。
真言术:障 - 无变化
绝望祷言 - 使最大生命值提高25%,持续10秒。同时立即为你恢复同样数量的生命值。
瞬发,1.5分钟冷却
新增的个人减伤,不过依旧还是偏脆。直接治疗不受到精通加成。
真言术:韧 - 为目标注入活力,使其耐力提高10%,持续1小时。如果目标在你的小队或团队中,则全体小队或团队成员都会获得此效果。4%基础法力值
因为这个技能,戒律的大米地位可以说相对提高不少。
群体驱散 - 改为45s cd
神圣新星 - 20.5%SP神圣伤害与14%SP治疗12码范围盟友,1.6%法力消耗。
目前神圣新星没有治疗递减,只有一次伤害能产生救赎,但是由于数值太低,只能在大秘境时作为单纯的aoe技能使用。
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