魔兽世界10.0增强萨pvp天赋哪个好
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:无忧
(二)风打流
1.天赋
风打流有两个构筑方向:
一是升腾系的4点+狼骨系的3点+[霜巫的传承]和[元素突袭],思路是[霜巫的传承]与升腾系[托里姆的祈咒]的联动,能在升腾期间始终享受[霜巫的传承]的加成,爆发持续性很强。
前夕版本可以带狼骨橙,体验弱化版:
也可以带被动升腾橙+天赋主动升腾,体验强化版。爆发就是火震-始源-狼-升腾-毁灭之风-然后不停风打即可,也可以毁灭之风和升腾错开。
二是升腾系的4点+狼骨系的3点+始源系的3点,思路是最大化旋涡获取,从而提高狼魂的覆盖,升腾期间配合始源送的旋涡,甚至能刷出4条狼(始源10层-20秒,升腾30层-60S),必须选主动升腾。
由于天赋点数的限制,没法测试第二种构筑方向,因此无法对比孰优孰劣,此部分等正式服上线后我测试后再详细更新,以下只聊下我的想法:
关于升腾选择主动还是被动
单排的话最好选择主动升腾,因为单排模式节奏快(一般2-3分钟),被动触发太看脸。而且对方拆火相对组排来说会少一些,对方防守技能容易给重,你可以毁灭之风骗技能后再开升腾击杀。
组排的话可以选择第一种构筑方向,被动升腾或者主动都可以,被动升腾只能在第一种构筑方向,因为第二种没有[霜巫的传承]加持的话,就算触发了也给不出压力。(参考文章前面所说稳定性的重要性)。
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