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原神3.1伤害计算方法详解

时间:2022-10-17 13:34:10
  • 来源:米游社
  • 作者:未知
  • 编辑:无忧
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抗性减伤机制

【抗性减伤】是一个非常简单易懂的机制:

分为以下三种情况(抗性指的是百分比抗性)

1)抗性 / 2(抗性<0%时,抗性减伤为负,即增伤)

2)抗性(0%≤抗性≤75%时)

3)1–1 /(1+抗性×4)(抗性>75%时)

e.g.如上1,若一个怪物的抗性为负数,那么零之后的部分将转变为抗性增伤(如一个怪物抗性为—10%,那么将转变为5%的增伤)

如上3,例如胡桃的六命效果“全抗性+200%”,换算成减伤就是8/9的减伤。

其他的就不多加赘述啦。

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8.4
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  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:188464

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