魔兽世界冰冠堡垒怎么打
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
普崔席德教授
生命值:4185万(25人模式)
NPC技能:
突变的憎恶体(玩家操纵):
吞食软泥:吞食周围的突变泥浆,缩减泥浆池的范围,并赋予你4点软泥能量!40码距离,瞬发。
突变斩击:立即造成100%武器伤害并降低目标对物理伤害的抗性4%,持续20秒。最多可堆叠5次。
反刍软泥:反刍软泥对目标造成出乎意料的效果,使其移动速度降低50%,同时每2秒造成6338到6662点的伤害,持续20秒。50码距离。瞬发。
突变转化:你被变异了!突变的憎恶体的疾病对周围的玩家造成伤害每秒对附近玩家造成1950到2050点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。
普崔希德教授技能:
泥浆潭:投掷一瓶突变泥浆,在目标所在处制造一滩泥浆。
窒息毒气:窒息毒气造成5363到5637点的伤害并使你窒息,命中率降低75%,持续15秒。
窒息毒气弹:普崔希德教授对四周投掷毒气弹,毒气弹每1秒可造成5363到5637点的伤害,并且将在20秒後爆炸造成15600到16400点的伤害。
制造化合物:普崔希德教授在实验桌上翻箱倒柜,寻找强力的药水!4秒施法。
狂饮药水:普崔希德教授开始饮用桌上的所有药水!
不稳定的实验:普崔希德教授准备对你们进行邪恶的实验!
延展黏液:普崔希德教授将一团绿色黏液之球弹向目标,造成19500到20500点伤害,并降低200%的攻击与施法速度,持续15秒。
毒气云技能:
毒气膨胀:每2秒造成1467到1537点伤害。如果毒气云接触到你将会消除剩余的毒气膨胀,并且伤害周围的所有盟友。
毒气膨胀:毒气云将会飘向受毒气膨胀影响的玩家。若追上目标则会施放净除毒气,依该名玩家膨胀的程度对周围的玩家造成伤害。
净除毒气:毒气云的攻击将净除目标身上的所有毒气!净除毒气将依目标身上堆叠的荒疫毒气次数而对所有敌人造成伤害。
暴躁软泥怪技能:
暴躁软泥怪黏着:暴躁软泥怪黏着使目标受到暴躁软泥怪的束缚,每1秒造成4388到4612点伤害,并受到定身的效果。暴躁软泥怪将会向目标移动,在碰触时爆炸造成68250到71750点的伤害,此伤害将由周围的所有目标共同分担。
软泥爆发:造成165750到174250点的伤害,此伤害将由周围的目标共同分担,并全方位的将其击退!
教授第三阶段技能:
突变之力:造成伤害提高50%,攻击速度提高50%,同时对当前目标叠加突变瘟疫,每3秒造成1次伤害。
突变瘟疫:每10秒对当前坦克施放一次突变瘟疫,当此瘟疫存在是会对全团队造成每3秒一次的DOT伤害,可堆叠,每多堆叠一层会增加2.5倍的伤害,时间持续60秒。
当突变瘟疫消失(坦克死亡或是DEBUFF时间结束),会根据突变瘟疫的堆叠层数为普崔席德教授回复生命值,每一层会回170万的血量。
建议职业组合:
3坦6补16DPS,第一阶段和第二阶段只需要一个坦克,一个坦克可以DPS教授,另一个坦克在第一和第二阶段去操控突变憎恶。
团队站位图:
普崔席德教授阶段战斗流程:
突变憎恶:一开始一人去教授的链金桌上面乱喝药水,转化成突变憎恶,这人最好是副坦克。因为前两个阶段只需要一个坦克就够了。第三阶段突变憎恶的操纵者会被迫离开,在第三阶段是无法控制突变憎恶的。
开场负责操纵突变憎恶的人要去教授的链金桌上喝药水。
第一阶段:100%~80%
在这个阶段普崔席德教授会使用不稳定的试验,可以看到他往上方喷吐绿色和橘色的气体,然後房间内左右两边的机关会喷出绿色的软泥液体(右侧)或橘色的瘟疫气体(左侧),喷发之後在机关下方就会形成暴躁软泥怪或毒气云,外观上其实就是绿色的软泥怪和橘色的软泥怪。而不稳定的试验刷出软泥怪的顺序是绿色→橘色→绿色→橘色两种颜色的软泥怪轮流刷出,奇数次是绿色软泥怪,偶数次是橘色软泥怪。
教授往上方喷吐绿色和橘色的毒气,表示即将要刷出软泥怪。
泥浆潭:
普崔席德教授在每一个阶段每隔30秒都会对随机的二人脚下丢出泥浆潭,这泥浆潭如果放着不管会扩散,我们要操控突变憎恶使用吞食软泥这个技能,去吃掉在地上的软泥潭,不让它扩散太快,吞食软泥之後还会获得软泥能量。第三阶段施放软泥潭的速度会变成每20秒一次。
突变憎恶要使用技能里的吞食软泥去吃掉地上的泥浆潭。
团队移动:
在奇数次的不稳定试验施放之後,我们的团队要移动到地图左下方那块区域集中,因为绿色软泥怪会刷出在右上方的机关,预先把和软泥怪的距离拉开,可以增加被接触到之前的击杀时间。当偶数次的不稳定试验施放後,团队要移动到地图的右下方区域,橘色软泥怪会刷新在左上方的机关。
绿色软泥怪:
会对团队里除了普崔席德教授的当前仇恨目标之外的人施放暴躁软泥怪黏着,可以看到一人很明显的和绿色软泥怪之间有一绿色的弧线连结着,此人会被定身不可移动,而软泥怪会向此人移动,接触到之後将会产生一个七万左右的爆炸带击飞效果,这伤害会跟周围的人分担。
当软泥怪刷出後所有的DPS都转而对软泥怪攻击,尽量在绿色软泥怪接触到被定身的人之前就击杀牠,如果杀得不够快也没有关系,所有的人要去分担接触到之後的爆炸伤害,绿色软泥怪爆炸後并不会消失还会找下一个目标,所以我们还是要尽快的杀掉牠,原则上至少要在第二次爆炸前击杀掉绿色软泥怪。治疗要有快速将团队血线拉起的准备。
绿色软泥怪会跟一人用绿线连结,此人会被定身不能移动,不过还可以施放技能。
近战DPS和一些远程的DPS要跟被绿色软泥怪连线者集中,一起分担爆炸伤害。
突变憎恶:
当绿色软泥怪刷出之後,原本在吞食软泥的突变憎恶必须先去软泥的机关下等後,把握第一时间对绿色软泥怪使用反刍软泥,这个技能会降低软泥的移动速度,但是在第一个软泥刷出时,通常软泥能量会不够让第一个反刍软泥放不出来,不过除了第一个软泥怪之外至少要保证之後的每个软泥怪都有反刍软泥的50%减速DEBUFF。当然也可以对软泥怪使用突变斩击,堆叠物理易伤的DEBUFF,不过这必须要在场上的泥浆潭已经很少的情况下,除了刚开场的那一次绿色软泥怪之外,其余的软泥怪不必特别去上突变斩击也没有关系,还是以吞食地上的泥浆潭为主。
突变憎恶的第二个技能反刍软泥可以将软泥怪减速,不过需要50点软泥能量。
橘色软泥怪:
橘色软泥怪的血量较绿色软泥怪的血量多得多,刷出後也会随机盯着一个非普崔席德教授当前目标的人,此人体型会变大并且呈现橘色,可以移动所以要风筝橘色软泥怪不让他接触到,此人的身上会有一个毒气膨胀的DEBUFF一共有十层,每2秒跳一次伤害之後,DEBUFF会减少一层,最低降到一层,而当橘色软泥怪接触到此人之後也会产生范围性可分担伤害的爆炸,爆炸的伤害依据毒气膨胀DEBUFF的层数而定,层数越高伤害也越高,如果被施放毒气膨胀的人,已经风筝了软泥18秒以上的时间,那他身上毒气膨胀的层数只有一层,这样即使被橘色软泥接触到,伤害也不会很高,不过当然还是能够全程风筝不受到伤害最好。
突变憎恶:
当偶数次的不稳定试验施放後,操控突变憎恶的人继续吃软泥潭就可以,在橘色软泥怪刷出後第一时间对橘色软泥怪施放软泥反刍使其缓速,这是个远程技能可以离很远就施放,如果这时候场上的泥浆潭数量已经开始累积了,就不要再做其他的动作,放了反刍软泥後赶紧先去吃软泥吧。
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