魔兽世界wlk神牧治疗天赋哪个好
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:无忧
这个天赋是放弃了对强效治疗术的这些低效投入,转而投入到了恢复这个技能上。主要核心思路依旧没有变,还是以愈合、环为主,快速好运治疗祷言,但对于空档期技能的填充,更多使用恢复。
这个天赋去掉了治疗增效5点,圣光涌动2点,使得快速治疗的收益收到影响,转而投入在了强化恢复、恢复增效、和精神敏锐上。精神敏锐本身对环和愈合祷言(还有渐隐盾等等用的少不说了)也有收益。
当然如果你想两者兼顾也可以。依旧把治疗增效5点加上,保持快速的有效,然后降低一些恢复的增益天赋比如舍弃精神敏锐,完全看自己,都可以。毕竟缺不缺蓝这事是因团而异的。
这个天赋下其他技能都没有变,唯一变化的就是快速强效和恢复,鉴于这个点法肯定就完全不用强效了,快速就少了0.2的系数,所以我就重点做一下变化最大也是要大量使用的这个恢复进行测算。
这个公式在前面说恢复雕文的环节已经推导过了。此外恢复增效还给恢复这个技能有一个15%的瞬发加血,猜一猜这一次说明写15%实际是多少?实际就是15%,怎么样,惊不惊喜意不意外。竟然和说明一模一样,都给我整不会了。所以最终恢复的全收益公式是:
跟前面的天赋一样,用2000SP,20%急速做为模版。
这个数据看起来很美好,比3K多的快速和4K多的强效高多了。但是需要注意的是恢复的实际过量情况也比快速和强效高多了。总之,这两种天赋各有各的优点,各有各的问题。神牧就是在一刀一刀中变成如今这个怎么点都不舒服,怎么点收益都不高的样子。
主力使用的技能没有专属的增益天赋,一堆增益天赋全都是给不怎么用的技能设计。出现这种结论肯定是由于我的游戏理解远远没有达到设计师水平的原因。
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