魔兽世界10.0战士天赋是什么
- 来源:NGA论坛
- 作者:LoRexxar
- 编辑:月色如画
武器战
致死打击:
30怒气 6秒冷却时间 一次残忍的吐息,对目标造成194%攻强的物理伤害。 并使目标的治疗效果降低50%,持续10秒。 |
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压制:
11秒CD 压制敌人,造成110%的物理伤害,无法被阻挡、躲避、招架 |
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野蛮训练:
猛击和旋风斩的伤害提高25% |
战术专家:
你的伤害性技能每效果1点怒,都有1.4%的概率重置压制的声誉冷却时间。 |
强化斩杀:
斩杀不再有冷却时间。如果你的敌人存活下来,将返还20%的怒气消耗。 |
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战斗狂热:
旋风斩还会重击你的主要目标 |
残暴动力:
重伤造成伤害时会为你回复30%伤害的生命值 |
武技神威:
压制会使你下一个致死打击或顺劈斩的伤害提高20%,最多可叠加2次。 |
猝死:
你的攻击有一定几率会使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标哦释放,并造成你消耗40点怒气的伤害 |
震荡猛击:
拳击的冷却时间减少1.5秒 成功打断敌人会使你对他们造成的伤害提高5%,持续10秒 该效果每30秒发生一次 |
酣畅打击:
致死打击有15%的几率立即重置自己的冷却时间 |
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穿刺/2:
你的暴击额外造成10/20%的伤害 |
横扫攻击:
你的单目标技能可攻击8码范围内的1个额外目标,对其造成75%的伤害,持续12秒。 |
巨人打击:
1.5分钟冷却时间 击碎敌人的护甲,造成181%攻强的物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒。 |
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碎颅打击:
造成147%攻强的伤害 并产生20点怒气 |
强化压制:
压制的伤害提高10% |
致命平静:
1分钟冷却时间 你接下来的4个技能消耗的怒气值降低100% |
二选一天赋:
弱点攻击:战术专辑的触发几率提高,相当于你已经消耗了3%的额外怒气 判罪:斩杀可以作用于生命值高于80%或低于20%的目标 |
二选一天赋:
强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长2秒 间接伤害:横扫攻击期间你每使用一箱技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25% |
二选一天赋:
杀心骤起:巨人打击使你的急速提高10%,如果目标的生命值低于20%,则提高20%,持续10秒。 力量的考验:巨人打击效果结束时获得额外的力量,你在巨人打击持续时间内每消耗10点怒气,就会获得1%的力量,持续12秒。 |
强化致死打击/2:
致死打击的伤害提高10/20% |
顺劈斩:
20怒气 6秒冷却时间 打击你前方所有的敌人,造成70%攻强物理伤害并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。 |
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破裂:
当碎颅打击对敌人造成伤害时,你的重伤和撕裂效果加速200%。 |
浴血之驱:
重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果提高15% |
悍勇无畏:
压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上所有敌人造成伤害,目标数量超过5个之后造成的伤害降低。 |
血涌:
你的周期性流血效果有几率让你获得5点怒气。 |
刀剑风暴:
旋风斩消耗的怒气提高50%并具有10秒的冷却时间。 旋风斩造成的伤害提高200%。 |
主宰:
斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续8秒,此效果最多可以叠加20层。 |
愤怒掌握:
每消耗20点怒气,就会使巨人打击和剑刃风暴的冷却时间缩短1秒 |
收割扫荡:
顺劈斩的冷却时间缩短2秒 |
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熟能生巧/2:
精通提高2% |
英勇胜利/2:
全能提高2% |
暴击战术/2:
暴击率提高2% |
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战争领主:
你的压制有40%的概率刷新下一发致死打击并且减少15点怒气消耗 |
放血:
重伤、撕裂、雷霆咆哮的流血效果延长6秒 |
剑刃风暴:
1.5分钟冷却时间 化作一股具有毁灭力量的旋转风暴,打击周围额所有目标。 在6秒内造成7*50%的物理伤害。目标数量超过8个后伤害降低。 你将免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防御技能并躲避攻击 |
灭战者:
45秒CD 猛击地面并粉碎8码范围内所有敌人的护甲,造成物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒 |
颅骨战旗:
3分钟CD 在你的位置插下一面颅骨战旗,强化你的盟友。 战旗附近20码的小队成员暴击伤害提高20%,持续10秒。 |
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致死:
你对生命值高于30%的敌人释放的致死打击又非常高的几率施加致死效果。 当一个敌人的生命值降低至30%一下时,每有一层致死效果,你的下一个斩杀额外造成100%攻强伤害 |
迷乱狂舞:
剑刃风暴期间会对周围打出两发致死打击 |
二选一天赋:
尖锐利刃:当你使用双手剑或者双手斧时,你的暴击伤害提高20%,斩杀的爆几率提高10%。 钝重武器:当你使用双手锤或者长柄武器时,巨人打击的伤害和持续时间增加30% |
无情碾骨:
剑刃风暴结束后,旋风斩和顺劈斩的伤害都提高60%,持续9秒 |
穷追猛打:
斩杀是目标在你的下一次致死打击中受到的伤害提高50%,叠加2次 |
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