魔兽世界9.0兽王猎大秘境攻略
- 来源:NGA论坛
- 编辑:笨南北
魔兽世界9.0版本已经开放,这次新版本会对猎人天赋和技能有一个大的改动,所以玩法区别很大。那么作为输出职业,兽王猎大秘境怎么玩?下面就将带来魔兽世界9.0兽王猎大秘境团本攻略。
详细答案:
兽王猎目前有两套天赋组合,分别对应“单体输出场景”和“AOE”场景,具体如下图所示。
上面的天赋用于单体输出场景,适合团本;下面的AOE能力较强,适合大秘境。(其实只有最后一层有变动)
然后说一下吧,“单体”那套天赋争议应该是比较大的,主要原因有3点:
“血溅十方”是个9.0的新天赋,大家以前没见过;
根据经验来说,大家点“杀戮眼镜蛇”打“1+1”已经习惯了;
网上暂时还没有顶流选手和意见领袖带“血溅十方”的节奏(也就是说没所谓的“大佬”说“这个天赋挺强的”这种话)
所以如果点“血溅十方”肯定会有很多人不认同,不过这没什么,和谐讨论即可。简单说一下选择“血溅十方”的逻辑——这个天赋的CD时间只有1分钟,持续时间18秒,对宠物的增幅达到15%,个人认为和“狂野怒火”以及“绿叶”的契合度非常高,不管大爆发还是小爆发每一波基本都能配合上,提升爆发期间的质量。
这里就要说一下第二个争议点了——第二层为什么不选“兽行成群”选“血之气息”,主要原因在于,目前是版本初期,大家属性都挺差的,“兽行成群”前期的效果并不如“血之气息”好,回想下8.0早期不也是这样么……还有一点就是,“血溅十方”只提升宠物对目标的伤害,这个所以爆发期间假设断了倒刺就会很伤,“血之气息”直接在爆发期送你2层倒刺算是有个保底,能尽可能放大“血溅十方”的收益。
当然了,“兽行成群”+“杀戮眼镜蛇”的天赋也有它的道理,爆发期间确实可以打出更多的“杀戮指令”,平稳期也许可以刷出更多的倒刺,然后缩短每次爆发的间隔,可以理解。
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