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《魔兽世界》暗夜要塞奥鲁瑞尔打法攻略

时间:2018-01-05 14:04:33
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:tgr891002
  • 编辑:小浣熊
0

通常到达第四个BOSS这里时,玩家会很难抉择,因为本关BOSS奥鲁瑞尔是可选挑战的。但是就算是这样,这个BOSS最终大家还是需要了解打法,接下来小编便给大家带来介绍,一起来看看吧!

她是暗夜要塞主平台5个可随意选择顺序击杀的boss之一:魔剑士奥鲁瑞尔、占星师艾塔乌斯、高级植物学家特尔安、克洛苏斯、提克迪奥斯、

虽然从理论上可行,但是跳过魔剑士奥鲁瑞尔并不方便,因为每次玩家想要去另一个区域/boss或是从灭团中跑尸,都要经过平台躲避她的巡逻队。最有效率的可能就是第4击杀她。

魔剑士奥鲁瑞尔技能

本文提供了在普通难度下击败魔剑士奥鲁瑞尔的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。

魔剑士奥鲁瑞尔的战斗需要中等程度的移动以及偶尔要击杀低血量的小怪(每1-1.5分钟一次)。战斗有三个阶段,每个阶段的技能组合都一样,但是会根据奥鲁瑞尔此阶段使用的元素而显示不同的技能。她会在4分钟内循环使用3个阶段,然后重复直到死亡。

阶段技能组

魔剑士奥鲁瑞尔会按冰霜,火焰和奥术循环3个阶段:

她开始于冰霜阶段,会被点寒冰强化buff,持续85秒,直到她降至0能量

然后她进入火焰阶段,获得烈焰魔灵,持续85秒,直到她降至0能量

最后,她进入奥术阶段,获得魔力强化,持续70秒

在奥术阶段最后,奥鲁瑞尔会再次进入冰霜阶段,并继续按这个顺序下去

虽然每个阶段事件的结果非常不同,但是每个阶段事件的顺序是相似的。

阶段早期,奥鲁瑞尔会使用她阶段特有机制(冰霜印记,灼热烙印或奥术宝珠)

第一次施放只会影响少量玩家

不久,奥鲁瑞尔会复制阶段特有机制,扩展到更多玩家身上

她随后会引爆机制,让每个身上有机制的玩家对附近玩家造成伤害,并在他们所在位置留下地面效果

最后,她会复生机制,召唤少量小怪对团队造成AoE伤害,直至被击杀

坦克站在一起分担歼灭的伤害

更详细的描述参见下方对应章节。

在整场战斗中,魔剑士奥鲁瑞尔会用歼灭攻击坦克。

歼灭是一个4秒的引导技能,每0.5秒造成一次高额伤害

此伤害最多击中她正前方2个目标,由他们均分

2个坦克都应该站在奥鲁瑞尔正前方;其他玩家应该远离

歼灭也会给奥鲁瑞尔的主目标施加生灵俱灭debuff,使其受到的她的物理伤害提高75%,持续90秒

坦克应该2层生灵俱灭换坦

有生灵俱灭的时候覆盖主动免伤,有2层生灵俱灭的时候开大招

P1:冰霜大师

冰霜印记

冰霜印记警告

冰霜印记造成AoE伤害

当奥鲁瑞尔被寒冰强化时,她获得冰霜印记技能。他会在进入战斗大约18秒后对2名玩家施放冰霜印记。

冰霜印记优先选择远程玩家

被点的2名玩家先会获得警告debuff,冰霜印记,持续5秒

警告debuff结束后,他们会获得冰霜印记debuff,持续1分钟

冰霜印记debuff使玩家每1.5秒对周围造成一次伤害

冲击伤害会对8码内所有玩家造成伤害,包括被点名的玩家

每次冰霜印记造成伤害时,被点名的玩家也会获得一层霜害,每层使其受到的冰霜印记伤害提高50%

玩家无法一直吃冰霜印记!

冰霜爆炸印记会将debuff传给新玩家

如果2名受冰霜印记的玩家跑到一起,他们会爆炸,将冰霜印记debuff传给2名最近的玩家。

冰霜爆炸印记会对全团造成中等伤害

然后就会从触发爆炸的2名玩家身上移除冰霜印记debuff

然后将冰霜印记debuff传给2名附近的玩家,优先选择没有霜害的玩家

传递的debuff会继承持续时间所以如果起始玩家拿了20秒再传,新目标就会有40秒的冰霜印记debuff

复制:冰霜印记

在第一次施放冰霜印记23秒后,奥鲁瑞尔会施放复制:冰霜印记,给远程玩家施放2个新的冰霜印记debuff。

这次施放依然会给冰霜印记警告debuff

然后会施放一个45秒的冰霜印记debuff,而不是60秒的debuff

其他都和第一次的冰霜印记debuff一样

理想处理这些debuff的方法就是在当前目标身上霜害层数高的时候传给新玩家。

每个拿到冰霜印记玩家都应该尽量拖足够久,使用免伤技能让他们能够叠更多霜害层数

当这个伤害比较危险的时候,2名冰霜印记的目标应该到一起触发冰霜爆炸印记并传递debuff

新的目标应该在触发下次冰霜爆炸印记和传递debuff前尽可能多拖冰霜印记/霜害的时间/层数

这样持续直到debuff结束

冰霜印记的玩家应该分散站在特定地点,这样就很容易安排人去传递debuff

其他玩家应该远离避免吃到冰霜印记的AoE伤害

如果获得冰霜印记debuff,跑到被点的地点

如果失去冰霜印记debuff,离开被点的地点

请确保坦克是离被点地点最远的玩家,这样冰霜印记就不会跳到他们身上

治疗者需要在冰霜印记目标脚下铺AoE治疗技能,并使用小技能保证他们存活

引爆:冰霜印记

引爆:冰霜印记

复制:冰霜印记30秒后,奥鲁瑞尔会施放引爆:冰霜印记。

被冰霜印记影响的玩家会被引爆,对10码内的其他玩家造成中等伤害

这在受影响的玩家脚下制造一个冰霜之池

站在冰霜之池里会受到周期性伤害,并减速25%直到离开

请注意引爆:冰霜印记不会移除现有的冰霜印记debuff。玩家也需要处理此后的冰霜印记。

在引爆:冰霜印记之前,有冰霜印记的玩家应该移动到指定位置

并且应该10码分散避免吃到引爆:冰霜印记的伤害

一旦引爆:冰霜印记,往前走离开冰霜之池

然后就如之前一样处理冰霜印记debuff

复生:冰霜印记

引爆:冰霜印记4秒后,奥鲁瑞尔会施放复生:冰霜印记。因为至少会有1个冰霜之池,该技能会召唤4个寒冰魔灵。

寒冰魔灵会立即施放冰霜爆裂

每次寒冰魔灵会的冰霜爆裂每3秒会对全团造成少量伤害

寒冰魔灵会移动到他们的威胁目标和并近战攻击他们造成轻中度伤害

坦克应该快速聚集寒冰魔灵,这样玩家就可以AoE并击杀他们

召唤寒冰魔灵不会消耗地上的冰霜之池。这些池子会存在5分钟,所以团队可能在第二个冰霜阶段需要拉动奥鲁瑞尔。

替代战术:免疫冰霜印记

在beta测试里,玩家可以通过将冰霜印记传给有免疫技能的玩家废掉这个技能,并使用免疫机能完全移除这个debuff。

类似寒冰屏障和圣盾术需要反应性使用,应该在传递冰霜印记debuff后使用。

如反魔法护罩和破咒祝福需要主动使用,应该用在debuff传递前

被冰霜印记标记的玩家需要跑到指定地点,但是要注意不要站的太近避免提前触发冰霜爆炸印记

2名有免疫的玩家跑近,这样他们就是离受影响玩家最近的人

2名冰霜印记的目标接触触发冰霜爆炸印记,然后立即互相跑远

有免疫的玩家用他们的技能移除/阻挡冰霜印记生效,然后这个debuff消失

2个DK用反魔法护罩免疫冰霜印记转移

这个战术允许冰霜印记的初始目标在低层霜害快速移除debuff,并大大降低了战斗的治疗要求。

如果成功消掉了2套冰霜印记:

当奥鲁瑞尔施放引爆:冰霜印记时,场面上就没有激活的冰霜印记。

这意味着不会有冰霜之池

当奥鲁瑞尔施放复生:冰霜印记时,不会刷新寒冰魔灵

这个战术需要你的团队每4分钟至少能用出来4个免疫技能,并需要安排妥当,但是能极大的降低战斗的难度。

尚不清楚这种战术是否在正式服上能够实现,也不知道冰霜印记是否会在正式服上不受免疫技能影响。

P2:火焰大师

灼热烙印

奥鲁瑞尔会冲锋灼热烙印的目标

当奥鲁瑞尔获得烈焰强化buff时,她获得灼热烙印技能。进入此阶段18秒后,她会对随机非坦克玩家施放灼热烙印。

目标会先收到灼热烙印警告debuff,持续6秒

奥鲁瑞尔会在她和灼热烙印目标间拉出一条橙红色线

在6秒警告debuff结束时,被点名的玩家会获得灼热烙印会被短暂昏迷

同时,奥鲁瑞尔会冲锋灼热烙印目标

任何则站在冲锋路径上的玩家会受到灼热烙印伤害,获得灼热烙印DoT,并被击退

灼热烙印会造成大量直接伤害,并留下灼热烙印DoT,持续26秒。

复制:灼热烙印

复制会选择5个目标点灼热烙印

奥鲁瑞尔和她的灵魂复制体会冲锋每个目标

冲锋后,四个魔剑士奥鲁瑞尔的复制体会刷新在目标玩家的位置。奥鲁瑞尔和4个复制体都会对随机目标施放灼热烙印警告debuff。

初始灼热烙印的目标也会被选,但并不常被选

奥鲁瑞尔和她的复制体会在她们和灼热烙印目标之间拉出橙红线

在6秒警告debuff结束后,被点名的玩家会获得灼热烙印并被短暂昏迷

同时,奥鲁瑞尔和她的复制体会冲锋他们灼热烙印的目标

站在任意一条路径上的玩家都会受到灼热烙印伤害,获得灼热烙印DoT,并被击退

灼热烙印debuff可以叠加,所以如果一开始被点灼热烙印的玩家再被复制:灼热烙印点名,他们会获得2层debuff。同样的,如果2名玩家被点复制:灼热烙印,靠得太近,他们可能互相吃到灼热烙印DoT,叠加多层。

最好处理此debuff的方式就是让被点灼热烙印的玩家跑到boss没有玩家的一侧。

比如,坦克站在奥鲁瑞尔前面,其他玩家站在她右后身边

被点灼热烙印的玩家应该跑到奥鲁瑞尔的左边,这样奥鲁瑞尔和目标之间就不会有玩家了

有多个目标时,这些目标应该分散避免吃到多层

引爆:灼热烙印会制造燃烧之地

复生:灼热烙印会召唤6个烈焰魔灵

引爆:灼热烙印

魔剑士奥鲁瑞尔会在此阶段大约48秒后施放引爆:灼热烙印,此时所有受灼热烙印的玩家依然身上有灼热烙印DoT。

每个灼热烙印的目标都会爆炸,对10码内的玩家造成中等伤害

这也会在每个目标玩家脚下制造一块燃烧之地

玩家站在燃烧之地上会每秒受到中等伤害

第二套灼热烙印冲锋后,被点的玩家应该去指定地点分散站位,降低引爆:灼热烙印的互炸伤害。一旦燃烧之地形成,这些玩家可以返回近战范围。

复生:灼热烙印

进入此阶段1分钟后,奥鲁瑞尔会施放复生:灼热烙印,从燃烧之地里召唤6个烈焰魔灵。

这会消耗燃烧之地

烈焰魔灵会立即施放火焰爆裂

每个烈焰魔灵的火焰爆裂会每3秒对全团造成少量伤害

烈焰魔灵然后会移动到他们的目标处并近战攻击他们

坦克应该群拉烈焰魔灵帮助团队用AoE快速击杀他们

距离此阶段结束还有20秒,理想情况下烈焰魔灵应该死在P3开始前。爆发AoEDPS轰掉他们。

P3:奥术大师

奥术宝珠

躲开奥术宝珠

当魔剑士奥鲁瑞尔被魔力强化时,她获得奥术宝珠技能。她一进入P3就会使用。

这会召唤1枚奥术宝珠,靠近随机玩家位置,通常是远程

奥术宝珠会对8码内的玩家造成AoE伤害,每半秒一次

附近玩家应该快速躲开奥术宝珠避免致命伤害

如果P3开始时团队依然集合,奥术宝珠可能会造成大量伤害。一旦P3开始-甚至是烈焰魔灵死亡时-远程就该分散准备奥术宝珠了。

一旦奥术宝珠刷新,全团都该远离,让大家有更多时间反应复制:奥术宝珠。

复制:奥术宝珠

召唤第一颗奥术宝珠15秒后,奥鲁瑞尔会施放复制:奥术宝珠。

躲开所有奥术宝珠

最初那颗奥术宝珠会向附近随机玩家射出飞弹,在她们落地的地方形成奥术宝珠

这些奥术宝珠也会每半秒对8码内的玩家造成伤害

复制:奥术宝珠结束时,会有8枚奥术宝珠

团队需要在奥术宝珠刷新时远离,并在奥术宝珠停止刷新后站到一个舒服的距离外

一旦奥术宝珠全部刷新完,远离30码外,让团队有更多时间处理引爆:奥术宝珠。此时,全团应该集合。

引爆:奥术宝珠

让一些爆炸符文刷新后再移动

复生:奥术宝珠会召唤奥术魔灵

施放复制:奥术宝珠20秒后,奥鲁瑞尔会施放引爆:奥术宝珠。这会导致奥术宝珠飞上天空并炮击全团。

每颗奥术宝珠都会选择随机玩家作为目标,用一枚符文标记玩家的位置

奥术宝珠随后会飞到天上并落在符文上,在冲击点爆炸

引爆:奥术宝珠会对全团玩家造成中等伤害,离冲击点越远伤害越低

引爆后,奥术宝珠会在冲击点制造一滩奥术迷雾

奥术迷雾会沉默站在其中的玩家,每秒造成中等伤害

因为奥术宝珠有很长的飞行时间(取决于团员离宝珠的距离),最好等一些符文出现后再移动。

这让团队进行2-3次大动,而不是8次小动,并且会让奥术迷雾聚在一起,易于躲避。

使用移动加速技能,如狂奔怒吼或狂风图腾来让团队在短时间内跑更多距离

治疗者应该使用团队技能治疗引爆:奥术宝珠的伤害。

复生:奥术宝珠

引爆:奥术宝珠一套开始后20秒-即在最后一枚奥术宝珠爆炸后不久-奥鲁瑞尔会施放复生:奥术宝珠。

这会从每滩奥术迷雾里召唤奥术魔灵

奥术迷雾会在小怪刷新后消散

奥术魔灵会立即施放魔法爆裂

每个奥术魔灵的魔法爆裂会每3秒对全团造成少量伤害

坦克应该把奥术魔灵拉一起,所以团队可以用爆发AoE清掉他们

此阶段会在召唤奥术魔灵15秒后结束,不过有小怪留到下个阶段也没事,因为距离施放第一个冰霜印记还有18秒。

奥术阶段最后,或是下个冰霜阶段开始时,远程DPS应该回到P1的位置-boss身后,分散,并且离近战DPS一段距离,并指定好位置供冰霜印记点名玩家集合。

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