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《魔兽世界》9.0术士改动介绍

时间:2020-09-21 11:51:47
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:月色如画
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痛苦

新增专精技能

灾难狂欢:你的伤害周期性效果对视野内所有目标上爆发,每个效果造成[33.50%*SP*(100%+全能)]的暗影伤害.

单体和AOE兼用的新技能,根据目标身上各自的DOT数量而非质量来造成伤害,可被影响的DOT:痛楚、腐蚀术、痛苦无常、生命虹吸、诡异魅影、邪恶污染以及有DOT效果的盟约技能。

技能变化

暗影箭:SP加成从45%下调至34.5%。

痛楚:伤害提高15%。 (这破技能描述太难算了)

腐蚀术:痛苦术独享瞬发,并在54级获得一个额外12%SP的直接伤害。

腐蚀之种:SP加成从24%上调至40%。

痛苦无常:取消10%增伤效果和多个痛苦无常机制,现在只能保持1个痛苦无常,若已有目标受到痛苦无常影响,对其他目标释放痛苦无常时,原目标身上痛苦无常消失。持续时间从8秒提高至16秒,56级被动技能将持续时间提高至21秒。SP加成从58%上调至184%。驱散伤害SP加成从58%上调至460%

暗影之拥:暗影箭/吸取灵魂和鬼影缠身造成伤害时能对目标施加暗影之拥效果,效果等同于BFA版本暗影之拥天赋,58级被动技能。

精通:剧痛:现在还能提高灾难狂欢的伤害。

PVE天赋变化

部分天赋位置变动,但不影响同层天赋,仅调整先后次序。

新天赋:大难临头:使用痛楚对一名敌人造成伤害时,会使你下一次吸取生命的伤害提高15%。此效果可叠加50次。替换原死亡箭天赋。

除了每层提高15%吸血伤害外,还会降低1%法力消耗和降低7.5%的吸血治疗效果。提前打断引导会降低收益。

新天赋:暗影召唤者:召唤黑眼冷却时间降低60秒。替换原暗影之拥天赋。

黑眼的冷却时间从3分钟变为2分钟。

黑暗灵魂:哀难:现在消耗1%法力,且开启不触发GCD。

吸取灵魂:SP加成从112.5%上调至140.625%。

牺牲魔典:SP加成从35%上调至43.75%。

鬼影缠身:SP加成从55%上调至68.75%,持续时间从15秒上调至18秒。

诡异魅影:SP加成从144%上调至180%。

生命虹吸:现在消耗1%法力。

腐蚀播种:额外种子数从1上调至2。

邪恶污染:SP加成从75%上调至93.75%

翻腾痛楚:新增痛楚从4层开始叠加,最多可叠加至18层,从15层上调。

PVP天赋变化

死亡箭:现在是PVP天赋,造成的周期性伤害技能总和比例从60%下调至40%,施法消耗上调至3块灵魂碎片,施法时间下调至0.5秒,冷却时间上调至45秒。

迅速传染(新增,暂译):3灵魂碎片,瞬发,30秒冷却时间。在接下来的15秒中,你的所有周期性伤害技能造成伤害的速度提高30%。

脆弱灾祸:从脆弱诅咒更名为脆弱灾祸

暗影之灾:从暗影诅咒更名为暗影之灾

无尽痛楚:移除。

蔓延痛苦:新增PVP天赋。被动,痛苦无常现在可以最多施加3个目标。

灵魂破碎:现在从消耗所有DOT效果调整为仅消耗腐蚀术效果,并移除8秒获得10%急速效果。

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