《DOTA2》食人魔魔法师攻略
- 来源:3DM整理
- 编辑:小芸
历史版本
7.01
移动速度从295降低至290
7.02
智力成长从2.4降低至2
15级天赋从+40 攻击力提升至+50
7.03
移动速度从290降低至285
嗜血术的魔法消耗从50点增加至65点
7.06e
15级天赋从+8% 魔法抗性提升至+12%
20级天赋从+250 生命提升至+350
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
7.10
20级天赋从+30 力量提升至+40
7.12
多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗
7.14
对自身的攻击速度加成为30/50/70/90
7.16
多重施法的2重触发几率从40/50/60%提升至60/60/60%
多重施法的3重触发几率从0/20/25%提升至0/30/30%
多重施法的4重触发几率从0/0/12.5%提升至0/0/15%
10级天赋从+60 金钱/分提升至+90
7.19
火焰爆轰的伤害从55/110/165/220点提升至60/120/180/240点
7.20
多重施法对进攻型指向性物品技能同样有效。使物品再次对随机的又一个敌方单位施放该物品技能
多重施法不再对基础技能提供被动提升效果
引燃的施法距离从700提升至700/800/900/1000
引燃的基础施法放出两个弹道
火焰爆轰的冷却时间从12秒调整为12/11/10/9秒
嗜血术的冷却时间从20秒降低至20/18/16/14秒
嗜血术的移动速度加成从10/12/14/16%减少至8/10/12/14%
7.21
火焰爆轰的冷却时间从12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒
多重施法的双重触发几率从60%提升至70%
7.22
多重施法的2倍几率从70%提升至75%
25级天赋从+275 火焰爆轰伤害提升至+300
7.22d
多重施法的物品触发作用范围从200提升至600
嗜血术的多重施法作用范围从575提升至700
多重施法的施法间隔从0.5秒提升至0.6秒
15级天赋从+300 生命提升至+350
15级天赋从+90 攻击力提升至+100
7.22e
敏捷成长从1.6提升至1.9
智力成长从2.3提升至2.5
20级天赋从+40 嗜血术攻速加成提升至+60
7.22g
基础攻击力减少4点
7.23
基础力量减少2点
引燃击中已受到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新
7.24
10级天赋从+90 金钱/分改为+20 引燃每秒伤害
7.25
基础护甲降低1点
7.26a
嗜血术的移动速度加成从8/10/12/14%降低至7/9/11/13%
7.26c
20级天赋从+50 嗜血术攻击速度降低至+40
7.27b
敏捷成长从1.9降低至1.5
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从60%减少至45%
-
机械纪元
-
原始传奇
-
斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
-
妖神记之巅峰对决
-
坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
-
深渊契约
-
猫狩纪0.1折
-
同城麻将