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《LOL》永恩技能机制详细介绍

时间:2024-02-13 18:15:07
  • 来源:3DM整理
  • 作者:陈长安
  • 编辑:陈长安
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E:两段机制测试

E是永恩公认的神技,让本体与灵体以位移的方式分裂开来,玩家化身灵体攻击敌人,五秒后回到本体或自动点击E回到本体,并且结束后对敌人造成额外真实伤害。

1.永恩的本体机制

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永恩的本体无法被选中,敌人攻击本体不会对永恩造成伤害,只有攻击灵体才能造成伤害,同理,永恩的本体无法被队友的传送技能带走,比如瑞兹的R技能,无法带本体进行位移。

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2.二段的回身机制

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永恩的本体虽然无法选中,但是E技能的灵体回到本体的这一段回身机制,过程中会受到敌人的伤害,并不是无法选取或者无敌的状态。

与猫咪璐璐等英雄的互动,当猫咪附身于灵体之后,灵体回到本体,猫咪也会回归本体,同理璐璐的大招也是一样会跟随灵体回到本体给予永恩以BUFF加持。

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劫或者厄加特对灵体施放大招,灵体回归本体之后,标记伤害或者斩杀不会消失。

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和劫厄加特同理,俄洛伊的E可以抽取永恩E灵体的灵魂然后进行抽打,给予灵体以Debuff后,灵体的这个Debuff会随着二段回身机制回到本体,依然受到影响。

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但是与佐伊的E技能互动例外,佐伊的E是特殊的睡眠控制,当佐伊用E控制了灵体之后,永恩二段回归本体,因为进行了一段位移,因此自动解除了睡眠的控制状态。

E:位移&延时测试

E的第二个测试部分,我们来重点测试一下E二段与各种英雄的互动位移,自身的位移效果和特殊的一个二段延时回身机制。

1.E的位移测试

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首先是E的位移长度测试,E的动画效果是本体后撤,灵体向前位移,有一个相对的位移,灵体位移的长度更长,而本体后撤的长度短,在河道墙壁的测试中,可以轻松让灵体穿墙,但是不能让本体的后撤穿墙。

之后是EQ的一个位移穿墙测试,E灵体以及Q的穿墙位移距离都很长,适合秀操作。

2.与波比W的互动

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在波比W外向内施放灵体,会被波比的墙击飞同时停留在墙外位置,在波比墙内施放E技能,本体可以出圈,但是灵体不能,同样地也会被击飞。

但是当永恩提前施放灵体,波比后续的W无法打断二段的回身,永恩会正常回到本体。

3.与控制性大招的互动

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控制型大招以卡蜜尔和蔚的大招测试为例,可以延伸出很多其他英雄的大招测试结果。

卡蜜尔的R的强制封锁,会让永恩的灵体无法正常回到本体的位置,而是会停留在最后通牒区域的边缘,与卡蜜尔同理的还有铁男的大招,测试结果相同、

蔚的大招则会跟随永恩的灵体回到本体位置,与蔚同理的还有梦魇以及凯隐等英雄,测试结果相同。

4.二段的延时测试

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永恩的二段有一个特殊的延时机制,当二段的位移不被铁男或者卡蜜尔这样的大招打断的情况下,因为其他特殊原因在外多作停留,只要连接的线还在,永恩就依然会触发二段的回身机制。

如图所示,永恩完成了一段超长的二段回身位移。

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与塔姆瑞兹的一次传送互动同样完成了E的延时效果,在落地的一瞬间触发二段位移回到本体。

同理的还有永恩灵体的金身延时蝎子的大招,当蝎子用大招拉中灵体而超过灵体回归的时间,在蝎子控制消失后的瞬间永恩的灵体就会回到本体。

总结来说,只要永恩的二段回身的这一段位移不被强制性打断,因为其他原因而导致不能按时回到本体的情况,都会在之后回归本体。

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