《LOL》永恩技能机制详细介绍
- 来源:3DM整理
- 作者:陈长安
- 编辑:陈长安
Q:位移击飞测试
永恩Q的动画效果与亚索非常相似,同时也具有同样的叠加机制,叠加2层后,永恩的第三段Q会变成一个位移+击飞技能,与亚索EQ类似但是距离更长可以击飞沿途敌人。
1.Q的位移测试
永恩可以利用第三段Q来穿越比较厚的墙壁,比如F6位置最厚部分的墙壁。
2.与风墙&盾墙的互动
亚索的风墙不能抵挡永恩Q的第三段位移技能,会被永恩突进+击飞,布隆的盾墙也是同理,永恩可以顺利击飞开着盾墙的布隆但是伤害会被抵消。
3.与波比W的互动
波比的W是一个可以抵挡位移的技能,永恩Q的第三段恰好就是位移技能,实测效果是波比开W后,永恩的第三段Q位移会被打断,但是击飞的弹道却顺利通过并且击飞波比。
再仔细观察一下与亚索布隆的测试我们发现,永恩的第三段Q应该有两个弹道,一个是位移弹道一个是击飞弹道,面对风墙或者盾墙的时候,永恩的击飞弹道会被挡掉,但是永恩突进到敌人身边依然会造成击飞。
面对波比的时候,永恩的位移弹道被挡掉,但是击飞弹道没有,因此依然造成击飞。
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