剑网3怀旧服,起于一个人与一群人的黄金时代
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:一只小编辑OVO
“是谁,在敲打我窗。是谁,在撩动琴弦。那一段,被遗忘的时光,渐渐地回升出我心坎。”
坐在沙发上的陈永仁和刘建明,一起被包裹在蔡琴的歌声中,这是他们唯一一次没有芥蒂的相遇。
当时的他们,一个处于“三年又三年”的无穷轮回之中,看不见前路,也看不清自己的本来面目。
另一个则是在“好人”与“坏人”间的灰色地带反复横跳,过去与现在朝着两个不同的方向撕扯着自己,没有选择的机会,面具与自我和在一起,烂成了一滩稀泥。
撩动人的,不仅仅只有歌声,回升出的,总是过去的时光。当年还年少的自己,一个在警察学堂,一个在街头火并,生活未必美满,前途未必美好,但他们拥有着甜美的自由,或许那对他们来说,才是他们自己的“黄金时代”。
花无重开日,人无再少年,回不去的美好,正是“怀旧”这种情绪的根源。
这种怀旧放在个体上,不正是像刘建明、陈永仁这样的,从自身的际遇出发,憧憬着还未被“现在”束缚住的“黄金时代”。
有趣的是,虽然对每个人来说“黄金时代”的含义都不尽相同,但我们,又共同活在同一场“流动的盛宴”之中,大家的美好时光相互交错,往往能越过个人的边界,形成对某一段时期的“怀缅”。
伍迪艾伦的《午夜巴黎》讲述了这么一个故事,主人公吉尔乘坐着午夜巴黎的马车,在夜晚的寂静中来到了自己憧憬的20世纪的20年代。
在这里他与海明威碰杯,与毕加索谈天,与非兹杰拉德说笑,与斯泰因相交,可以说此间乐,不思蜀。21世纪的一切与这群人相比,都显得那么枯燥和乏味。
面对着好莱坞的死气沉沉,身为作家的吉尔自然会憧憬伟大作家辈出的20年代。
但20年代不仅是作家的年代,还是爵士乐的年代,是艺术在战争的摧残下探索人的本质与追求的年代。或许对于喜欢爵士乐,或者对别的一些属于这个时代的时代特征感兴趣的人来说,来到这个故事里,会对另外一群人感兴趣。
你追忆过往的伟大人物,我怀念曾经的曲折故事,他在乎独属于那段时光的艺术作品。 “黄金时代”,既是一个人的“黄金时代”,也是一群人的“黄金时代”。
电影中阿德瑞娜所憧憬的20世纪90年代,高更向往的文艺复兴时期,文艺复兴的人崇拜的古典希腊,都是如此。
现代人念念不忘的八九十年代的香港电影,风云激荡的民国时期也是如此。
可惜来者不可追,再多“从前慢”的感叹,也不能填补这份美好时光不复返的黯然。
不过大时代不可逆转,架构在文艺作品中的时间却有机会重来,特别是游戏作品,刻录在代码中的历史变迁,确实是有抽出复原的机会。
千呼万唤始出来的《魔兽世界》怀旧服,对玩家们说了一句“不如我们从头来过”,引得无数曾经的wower热泪盈眶,纷纷回去看看暴风城的风景,参与部落与联盟终年不朽的征战。
这份成功让其他一些运营许久的网游里的玩家看到了回到过去的一个希望,比如《剑网3》,很多老玩家们一直都在期待着《剑网3》给他们一个回到过去的机会,再看看“我来时”的江湖,看看手绘画风下上演的故事,品味属于哪个时代的纯粹和质感。
于是在微博上便有了“剑网3手绘版请愿”的话题。
也正是回应这种期待,《剑网3怀旧服》于近日正式上线,将那个玩家们记忆里的“黄金时代”再一次,带到了现实中。
对于单个老玩家而言,是山河故人从回忆中走到眼前,百感交集,让人恍如隔世。
风景一如往昔的手绘版画面,重走一遍的稻香村到长安的道路,再一次细细咀嚼的剧情故事,再一次,为毒人日记扼腕,为李复与秋叶青的“白首不相离”的爱情洒泪,为陶寒亭夫妻的残局激愤,为慕容追风背棺斩尸动容。
可喜的是,一些当年让人“意难平”的遗憾,这次或许能够有所填补。
《剑网3怀旧服》的策划会在主剧情周围设置一些彩蛋和意想不到的支线剧情,或许一些轰轰烈烈拯救NPC的IF线也会在怀旧服中拉开帷幕。而且根据策划的回答,怀旧服后续版本的剧情变动,或许会按照玩家的意愿来进行,那样一条彻底与重置版分开的剧情线并非虚妄。
剧情故事中的快乐和烦恼,一直是《剑网3》游戏体验中的重要一环,以情感和羁绊维系着人与人、人与NPC的感情,正是这个世界可爱的地方,不负如来不负卿。
看着这些一样的风景,看着这些稍稍弥补了当年遗憾的剧情,老玩家们或许也会回想起当年那些发生在这片世界的事,走过的人。
帮里永远带头嗑飞鱼丸跑路的菜鸟,搞不懂技能衔接在战场上急得到处乱转的萌新,被路过的丐帮大哥悉心教导如何“跳山山”后的雀跃,兄弟、姐妹、情缘、朋友。
江湖还似我来时,江湖不似我来时,青葱年华回不去了,如果不是怀旧服,这般“人面不知何处去,桃花依旧笑春风”的感慨怕是无从体验。
有着念想有着灯,那么再怎么样,老玩家们还是愿意上线去点一点灯,看看往昔的风景,咀嚼一下以往的故事,可能还有机会在游戏里跟一起上来的老同志们聊聊孩子,聊聊房子,在笑声里消解现实中的苦涩。
一个人的“怀旧”,便是如此这般,记忆着故事与人。
但对于整个当初的玩家群体而言,怀旧服还原的也是《剑网3》玩家们最为追忆的年代,与当前的重制版完全是不同的风格,可以说是不一样的《剑网3》。
没有那么多的门派,玩家只能看到老五门,但是没有经过简化的技能系统,玩起来更加硬核,也更具备探索的乐趣。
每一个门派的特点和职能都相当鲜明,再加上当年大家又爱又恨,简化了以后又割舍不掉的经脉奇穴,光是在角色的培养上,《剑网3怀旧服》就捉住了老玩家们对于过往的游戏内容中相当核心的一点。
除此以外,“四大五小”几大副本的回归,让玩家们能够再一次体验,一点一点地去探索副本中的机制,是多么快乐的事情。
没有经历过那些版本的新玩家,来到这座还处于大唐盛世的《剑网3》世界,相信也能够满足他们对于过去的好奇,对于老玩家们“念念不忘”的过去有一个清晰的认知。在怀旧服中,你也可以走一走当年师傅曾经走过的道路,看一看那些你听师傅说完当年的故事之后,想要亲身去经历的风景。
早年的《剑网3》,在经过十年的不断版本更新之后,跟现在的《剑网3》依然不完全是一个游戏。
为了适应越来越快的游戏节奏,现在的《剑网3》玩家终日忙碌,停不下来看风景,停不下来看剧情,这也是让很多老玩家们以及喜欢慢节奏游戏的玩家们感到适应不了也接受不能的一点。
这也是很多玩家知道“江湖不似我来时”,知道“长安已无吹笛人”,也仍然会选择在怀旧服扎根的原因。能够看到当初的手绘风景,能够看看山河故人,能够再体验老五门的繁杂技能和让人随缘上火的奇穴系统,能够走一走复杂有趣的四大五小,这便够了,因为最起码,这个世界还是以前的味道。
所以怀旧服开服首日就火爆非常,稻香村里大家摩肩擦踵,人声鼎沸,打个木头人都要排队,村口的山贼被众人包围,刚一刷新就消失不见。根据《剑网3怀旧服》的官方数据,开服首日就有超过百万的角色被建立,其盛景可见一斑。
回归“繁琐”和“沉浸”的《剑网3怀旧服》,对他们来说是一个更好的归宿。
而且,虽然仍然保留了“从前慢”时期的诸多特征,但也同样去芜存菁,引进了轻功1.0,既有复古风味,也不会一匹枣红小马跑一天做不完任务。有着清晰的任务指导,但也不是一键自动,玩家能够更容易的完成游戏的内容,体验乐趣,又不会因为太简单而劝退。
整体而言《剑网3怀旧服》脱胎于50-70年代的版本,又经过了重新的编排和设计,游戏体验更上一层楼。对于制作组而言,怀旧服不仅仅是一个重现玩家们心中“黄金年代”的载体,也是一个《剑网3》策划们对于游戏发展的另一个方向的想象,这是一个平行时空,是另一个《剑网3》。
“此情可待成追忆,只是当时已惘然”,如果有一次重来的机会,你会希望重走《剑网3》中的哪条道路?
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