《Dota2》7.25版更新补丁上线 大量物品和英雄改动
- 来源:DOTA 2 国服
- 作者:3DM整理
- 编辑:liyunfei
今日(3月18日)V社宣布《DOTA2》7.25版更新补丁正式上线,此次补丁对全英雄选择的英雄挑选进行了重做,大量物品和英雄改动等等。一起来看看详细报道吧!
综合
- 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。
- 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。
- 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)
- 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生
- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)
旧英雄击杀范围金钱:
===
定义:
- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名
- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名
- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)
1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))
2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))
3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))
4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))
5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))
新英雄击杀范围金钱:
===
(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量
- 连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690
- 连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040
- 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个
- 随机征召的英雄数量从50个减少至40个
- 现在天辉远古中立生物更容易堆叠
- 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%
- 泉水的攻击力从275点增加至300点
- 中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25
- 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点
- 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)
物品
暗淡胸针
- 魔法加成从225点减少至200点
寒铁钢爪
- 现在对远古生物有效
穷鬼盾
- 敏捷加成从7点增加至8点
贤者石
- 金钱收入从+60增加至+70
林野长弓
- 攻击速度加成从10提升至15
幽冥披巾
- 魔法抗性从20%提升至25%
网虫腿
- 转身速率从+30%提升至+50%
- 被动移动速度加成从24%提升至28%
维修器具
- 自身生命恢复从+17增加至+20
魔力箭袋
- 冷却时间从8秒降低至6秒
浩劫巨锤
- 击退范围从300增加至350
- 减速现在也影响攻击速度
闪灵
- 冷却时间从5秒减少至4秒
- 距离从600减少至450
平世剑
- 攻击速度加成从50提升至60
恶牛角
- 技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒
无知小帽
- 生命值从1000点增加至1200点
先哲之石
- 现在提供+10 魔法恢复
弩炮
- 击退的纯粹伤害从30点增加至40点
林地神行靴
- 生命恢复从50增加至60
回城卷轴
- 售价从50金增加至90金
远行鞋
- 不再拥有主动技能
- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。
- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%
标枪
- 伤害从100点减少至80点
雷神之锤
- 攻击速度从+75减少至+65
淬毒之珠
- 每秒伤害从5点减少至2点
- 近战的减速效果从12%增加至15%
- 减速时间从3秒减少至2秒
回复戒指
- 售价从250金减少至225金
恢复头巾
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供+3 全属性
- 生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒
贤者面罩
- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒
- 售价从250金减少至225金
王者之戒
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供+3 全属性
- 魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒
玄冥盾牌
- 合成不再需要铁树枝干
- 不再提供+3 全属性
- 图纸价格从300金减少至225金
- 护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)
弗拉迪米尔的祭品
- 全属性加成从6点减少至5点
- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
纷争面纱
- 魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
血棘
- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑
- 攻击力从+75减少至+30
- 攻击速度加成从30提升至85
- 不再被动触发致命一击
狂战斧
- 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸
阔剑
- 售价从1200减少至1000
- 攻击力从+18减少至+16
水晶剑
- 图纸价格从500金增加至700金
- 攻击力加成从45点减少至34点
- 致命一击几率从20%增加至30%
先锋盾
- 不再需要200金的图纸
赤红甲
- 图纸价格增加200金
深渊之刃
- 图纸价格增加200金
鹰歌弓
- 售价从3200金减少至3000金
蝴蝶
- 敏捷从35点减少至30点
虚灵之刃
- 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%
- 虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点
散慧对剑
- 魔法损失降低从16%增加至18%
- 技能增强从12%增加至14%
慧夜对剑
- 魔法损失降低从16%增加至18%
- 技能增强从12%增加至14%
否决坠饰
- 不再锁闭敌人
- 现在持续驱散目标
- 持续时间从6秒减少至5秒
- 减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒
- 冷却时间从13秒减少至11秒
- 施法距离从600提升至900
- 护甲加成从5点增加至8点
- 攻击力加成从65点增加至80点
原力法杖
- 施法距离从750减少至550(对敌人为850)
- 不再为无法驱散
飓风长戟
- 对队友的施法距离从800减少至550
- 不再为无法驱散
微光披风
- 施法距离从800减少至550
侦查守卫
- 视野范围从1600减少至1400
圣洁吊坠
- 图纸价格从800减少至500
死灵书
- 金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150
- 图纸价格从1300减少至1250
永恒之盘
- 冷却时间从115秒减少至105秒
白银之锋
- 负面效果现在减少50%恢复和治疗
净化药水
- 持续时间从50秒减少至30秒
- 魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒
凝魂之露
- 魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒
魔瓶
- 售价从650金减少至625金
勇气勋章
- 魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒
炎阳纹章
- 魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒
治疗指环
- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
- 售价从850金减少至825金
虚无宝石
- 售价从850金减少至825金
坚韧球
- 生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
挑战头巾
- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
洞察烟斗
- 生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
- 不再提供+3 全属性
清莲宝珠
- 魔法消耗从75点增加至150点
铁意头盔
- 生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
- 售价从900金增加至925金
恐鳌之戒
- 售价从700金减少至600金
- 生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒
静谧之鞋
- 生命恢复从16点/秒减少至14点/秒
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