用游戏,带我们找回被尘封的文化与历史
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:泰可爱勒
电子游戏发展到今天,其独立的艺术形式已经受到越来越多人的肯定。大部分游戏在给人带去快乐的同时,也展现着人们丰富的内心世界、传达着游戏背后的精神思想,加上独有的参与感与真实感,电子游戏逐渐以“第九艺术”的身份,在社会、文化等方面发挥着娱乐之外的作用。
越来越多的游戏,开始承载起追溯文化与历史的职责。其中的一些佼佼者,无论在形貌还是神韵上,都做到了对文化与历史的信雅达表现。
《永不孤单》和阿拉斯加的艰辛史
《永不孤单》(Never Alone)是一款由阿拉斯加原住民和美国游戏公司合作开发的横版过关冒险类游戏,游戏中,一个名叫Nuna的女孩和一只北极狐Fox为了拯救部落,共同寻找暴风雪的源头,并完成在北极冰盖上的探险之旅。在游戏过程中,玩家得以了解了灵魂帮手、北极的危险以及万物有灵、尊重自然、谦逊等支撑阿拉斯加原住民一万多年的价值观和信仰。
《逆水寒》与一千年前的汉文化巅峰
国产武侠游戏《逆水寒》对宋文华的复刻与推广也卓有成效。在这款游戏中,玩家可以沉浸式体验宋人的生活,你打马经过的桥头如千年前画卷中一样熙熙攘攘,人声鼎沸;你偶然停步驻足过的溪边如千年前一般流淌着浣纱的歌谣;你闯荡江湖时路过的小镇依旧如千年前一般生产着精美的瓷器。小到推杯换盏的斗茶游戏,大到《千里江山》长卷的蓬勃图景。《逆水寒》从市井出发,将宋朝盛世的日常生活做到了极致, 重新演绎了千年前汉文化的巅峰。
《巫师3》和它的斯拉夫文化
CDP在《巫师3》中打造了一片属于猎魔人的灰暗、冷酷又充满未知的游戏世界,而其中波兰民族特有的斯拉夫神话游戏添加了许多神秘的艺术色彩。白狼杰洛特身背的剑中镌刻着最古老的斯拉夫文字,武器安装的符石基于斯拉夫神话而设定。这款在故事剧情、人物刻画上有着优异表现的魔幻作品,在融合了欧洲各地风土人情的同时,又巧妙地保持着自己斯拉夫文化的鲜明特点。
传统文化难道只能生活在博物馆里?
发布至今,《永不孤单》把因纽特人的故事带入了全球市场;《逆水寒》带着它所宣扬的“近代的拂晓”的宋朝风雅与气魄站在了国际游戏最大的展示厅上;《巫师3》多次作为国礼由波兰总统赠送给来访各国。
一方面,这些开发者们利用电子游戏向玩家传递着那些流传千年的灿烂的文明,另一方面,在文化宣传中承担了重要角色的游戏们也逐步加深着外部对该文化的欣赏与理解。
我们并不是只能在博物馆中看到文物,全新的科技也不是压垮传统文明的稻草,相反,每一次利用科技的创新都为传统文化提供了一次全新演绎的机会,而这些游戏,给全世界提供了一种便利且极具吸引力的方式,展示了其灿若星辰的文明。让我们看到了,游戏作为文化生存途径的潜力。
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