逆水寒斩获国家科学技术进步奖,打游戏也能“科技强国”了
- 编辑:一只小编辑OVO
谁能想到,我一个打游戏的,以后还能在简历里写一条:曾经参与的项目获得国家科学技术进步奖!
就在昨天,网易《逆水寒》官方发布了“史上最高规格奖项”的公告:2025年度国家科学技术奖颁奖大会于在人民大会堂举行。由网易联合浙江大学等单位共同完成的项目《智能化三维数字人制作关键技术及应用》,荣获“国家科学技术进步奖-二等奖”。
根据互联网资料来看:“国家科学技术进步奖”,作为国务院设立的国家级三大科技奖项之一,该荣誉代表我国科技领域最高水准。在过去,中国载人航天工程、长江三峡枢纽工程、袁隆平先生主持的两系法杂交水稻技术研究与应用,以及第五代移动通信系统(5G)关键技术与工程应用,都曾获此殊荣。
长期以来,《逆水寒》在 AI 玩法的探索上一直占据着国内先驱地位。据官方资料介绍,相关技术在逆水寒中运用已久。截至目前,游戏内由玩家自主设定人生的“AI门客”数量已突破 4000 万位,是业内率先实现玩家自捏AI智能生命体的商业范例。
玩家在游戏中通过“AI剧组模式”产出的UGC作品也已接近2000万条。其中“打字造物”功能,支持用户突破传统游戏素材的限制,通过打字直接生成全新的动作与素材。
而上线仅两周的模拟经营玩法【风花小筑】,“特殊互动”生成已超过2000万条。玩家进入小镇后。系统将自动生成Q版形象。小镇居民会根据各自特点,与环境交互的,产生独特的互动与故事。
此前,《逆水寒》已获得“浙江省科学技术进步一等奖”“中国图象图形学学会科技进步奖一等奖”等各类荣誉。这也正说明,游戏正在成为推动前沿科技加速进化的阶梯,而广大玩家的积极参与,正成为“科技强国”的一大助力。

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